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火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?

编辑:啊妹 2022-07-15

火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?最近7月14日更新的内容,也有一部分的小伙伴们还不太了解,这次的是停机更新的大致内容:新忍者,新神器,新界面,功能优化装扮大厅优化,异常修复,等等泄洪式的更新内容,那么下面让我们一起来看看具体的7月14日更新内容介绍与分享吧!

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火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?7月14日更新内容介绍与分享[多图]图片1

火影忍者手游7月14日更新公告:

新版本将于7月14日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?7月14日更新内容介绍与分享[多图]图片2

功能优化(7月14日停机更新后生效)

>>>决斗场改版

1. 决斗场表现优化

段位赛界面更新:更换为忍界传奇柱间与斑对峙场景,优化对局内提示素材的美术表现;

再战一次表现重构升级:双方第三次再战时增加专属决战转场动画、全新场景及背景音乐;

优化了部分忍者释放奥义时,受击者视角的整体表现;

决斗场对战场景更新:新增木叶天台、砂忍夜晚、终末谷白天(终末谷场景将根据玩家当前时间切换夜晚和白天)。

2. 匹配体验优化

忍术对战匹配优化:双方玩家使用忍者强度更加接近;

武斗赛匹配分差规则优化:匹配耗时缩短。

注:以上匹配优化预计将在部分区服进行先遣体验测试,后续根据测试成果优化后正式上线。

3. 决斗场荣誉升级

段位赛2600分以上玩家可获得专属荣誉段位图标;

究极武斗赛新增专属头像框奖励;

忍道称号表现升级,增加特殊入场表现。

4. 决斗场新手体验优化

“见习”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位为“新生”;

版本更新后段位达到“新生”以上的玩家均会获得补发的“新生”段位升段奖励;

修炼手册新增技巧教学。

5. 其他优化

决斗场阵容调整功能优化,增加拖动调整阵容功能;

决斗场内新玩法开启提示优化;

无差别赛事随机到特殊忍者池表现升级;

羁绊对战新增组织成员、平台好友邀请功能。

火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?7月14日更新内容介绍与分享[多图]图片3

>>>装扮大厅优化

1. 新增装扮:胜利效果,获得对应装扮后可增加魅力值;

2. 表情纳入装扮系统,并增加魅力值;

3. 决斗场景和主场景新增分享功能;

4. 新增点击装扮道具通过道具详情预览表现的功能;

5. 新增初次获得部分新装扮道具时的立即穿戴功能;

6. 新增部分装扮的专属标签。

>>>二级密码覆盖范围增加

饰品或忍具强化时需输入二级密码;

黑市商人购买符石、秘术之尘及出售符石时,需输入二级密码;

使用道具忍者之印时,需输入二级密码;

团队副本创建队伍时,需输入二级密码。

>>>其他优化

1. 新增16、17和18阶修罗天赋,增加修罗等级上限;

2. 本服要塞争夺战优化:

个人积分任务和奖励调整:达到40积分即可领取全部奖励;增加整体奖励;调整个人积分奖励的展示;

3. 天地战场优化:

参与条件调整:参与资格要求的祈福人数调整为10人;服务器开启时间不足14天加入组织2小时以上的成员即可获得参赛资格,开启天数大于14天规则不变;

参与任务调整:两战任务改为400积分任务,新增一档1200积分任务和奖励;

4. 巅峰对决宣言和祝福增加可选内容,取消文本输入。

火影忍者手游7月14日更新了哪些内容?7月14日更新内容介绍与分享[多图]图片4

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,格挡后较难释放追加反击的问题;

修复了我爱罗[忍界大战]在特殊情况下,飞天状态持续时间异常的问题;

修复了我爱罗[忍界大战]在特殊情况下,在地面保持空中形态表现的问题;

修复了迪达拉 [秽土转生]在飞行状态下通过副本战斗时,下一关卡中表现异常的问题;

修复了迪达拉 [秽土转生]在特殊情况下,飞行状态中受击后黏土鸟没有消失的问题;

修复了月光疾风 [七夕限定]在特殊情况下,可以多次释放透遁·隐的问题;

修复了纲手[夏日泳装]释放技能后,另一技能计时条显示异常的问题;

修复了波风水门[秽土转生]在特殊情况下,与苦无交换位置异常位移至版外的问题;

修复了秘卷通灵·操手里剑召唤的手里剑数量异常的问题;

修复了特殊情况下,部分浮空伤害没有正确计入保护值的问题;

修复了特殊情况下,释放技能被敌方普通攻击异常打断的问题;

修复了特殊情况下,释放奥义被敌方技能异常打断的问题。

修复了罗砂[四代目风影]在换位置移动到砂金处时,被打断之后无法正确使用控砂·砂金撞的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在流砂状态下,释放技能时被封印术·四肢重封印命中后卡死的问题。

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