《受死之旅版》是一款高自由度的动作格斗手游。游戏里拥有各种各样的剧情分支,完整的连通地图和多达24种不同的武器。杀死npc获得装备,还是完成隐藏剧情击杀隐藏boss,都随你。
个人制作魂类游戏,多武器多结局。
我喜欢魂类游戏,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做梦!
1.丰富的装备动作系统,
2.武器加成质变,
3.会和你绕圈圈的高智商AI,
4.前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。
5.实在过不去了怎幺办?来论坛看看啊,会打开新的天地。
1.步步为营才能获得胜利,
2.受死之旅有多种多样的剧情分支,
3.或者杀死npc获得装备,还是完成隐藏剧情击杀隐藏boss,都随你。
4.完整的连通地图,多达24种不同的武器,蓄力攻击,闪避冲刺弹反格挡一应俱全。
5.未来还会有抓钩系统方便探索。
1.新手玩家强烈建议拿缪斯的剑和盾,打大剑哥会好打一些。
2.关于信仰问题,新手玩家建议水神。(如果是操作怪当我没说)水神的粉末会完全恢复血量,很适合新手前期打怪。
3.千万不要选僵直时间比较长的武器,比如路灯和大锤。僵直时间过长很容易被怪几刀秒掉。
4.打boss时不要贪刀,打两刀就翻滚走掉,如果可以连打,建议注意自己的耐力条,最少留2个翻滚的耐力,一个翻滚的话boss很容易打到你。
5.关于加点问题,我是主耐力和生命。建议新手也是主耐力和生命。尽量不要主力量或者敏捷和智慧。等会玩了,再尝试点。
6.喝药的时候离怪远点,喝药有僵直的。
修复了魔法疲劳无法恢复的问题
商店更新小魔杖,不需要删档获取了。
boss行为模式改变,稍稍变得聪明了一些。(应该没有多难)
魔法增加疲劳值设定
部分魔法要求改变
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