龙之战记手游是一款魔幻类3D游戏,游戏画面十分不错,游戏的玩法也十分多样,但是游戏的打击感有点差,攻击打在怪物身上,跟打在空气上一样,完全没有像影之刃那种打击感超强的感觉。
《龙之战记》是起源工作室自主研发的3D-ARPG手机游戏,以新颖的竖屏单手战斗操作方式,结合Q版人物和华丽特效,全屏操作的爽快感,独特的家园系统,配合丰富多样的关卡设计和多英雄成长体系,全力为玩家提供最优质的游戏体验。
1.盛大游戏起源工作室自主研发的3D-ARPG手机游戏;
2.以新颖的竖屏单手战斗操作方式,结合Q版人物和华丽特效,全屏操作的爽快感;
3.独特的家园系统,配合丰富多样的关卡设计和多英雄成长体系,全力为玩家提供最优质的游戏体验。
1、你想用什幺就去用什幺,存货的话只要每天都打危机都是会有的。
2、依旧是三测玩法不充钱一样可以吊打土豪玩家。
3、天赋不要随便乱点,点适合适的要不就只能等到50级去免费重置。
4、家族科技这个很珍贵谨慎使用点几下差距就拉开了。
5、武道在主页加最多伤害会加。
1、经典Q萌的人物与恢弘却独特的魔幻场景相切合
2、多样百变的互动玩法、回归初心的情感
3、随时随地和全服玩家激情对战,还可以邀请好友互相切磋
玩家一:
已卸载,竖屏游戏我还是蛮喜欢的,操作方便,一只手就能完成所有操作,但是这游戏逼氪太严重了,而且建模粗糙,官方你们不能拿q版画风说事,不是q版就得粗糙懂幺,家园系统简直太坑,说白了,这游戏就是让你氪氪氪,对了,还有一件事,载入时间太久,手机型号为mix,一般游戏什幺功能都是点击弹窗出来界面,除了读地图没办法,这个游戏几乎大部分功能都要读条载入,我的天…就算你天天送1万钻给我,我也懒得玩就这样吧,其他的不说了。
玩家二:
画风和和培养方式让我想起了已经完蛋的那个游戏,刀塔传奇。玩法竖版的想起了已经关服的白猫国服,有快捷键什幺的,如果取消的话,和现在的台服也差不多。感觉就是添加了一些vip系统的慢养成白猫。个人感觉,没有任何攻击游戏的性质,小清新的氪金游戏。谢谢,现在已经不再期待了。
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