三国群英HD是一款有着浓郁中国特色的策略手游,100%还原经典大作!在题材方面的设定并非沿用分时间段分剧本,而是所有起始玩家都同一起跑线,从黄巾之乱起,通过不断的作战、内政、培养等各方面操作,在城池地图中攻克一道又一道的郡县难关,继而在世界地图上攻破一个又一个城池而厮杀四方。小编只能说,那种大手一挥,千军万马相互厮杀的感觉真的很酣畅。征服三国的同时,还能通过各种手段去招揽文臣武将,对于有收集癖的小伙伴绝对是一种致命诱惑。
在画面上,《三国群英HD》延续了《三国群英传2》的战斗风格展现高质素、两军对拼的激烈战场场景,还原基本步,用最纯粹的将兵一体,共同对决厮杀的战斗场面,手机平台上的电影级完美展现!背景音乐声、兵器交击声、将对将之间的挥刀砍杀、枪戟交加,兵对兵之间的忘情肉搏、誓死格斗,以及看准时机释放斩将破军的关键武将技能,都在小小一方手机屏幕上以高素质的战争电影一般的场面再现!没有神仙妖怪,只有最热血三国兵对兵将对将的肉搏厮杀而深得玩家好评!
指尖掌控万马千军
而在操作方面,手机上方便的指划掌控足以轻易而举地掌握到游戏内置各个项目的方方面面,几无难度。唯一稍有缺陷,非R玩家的征收操作可能有点多。虽然这样的设定有点强差人意,还好只要冲个V1就能解决问题,对于小编这种每天要吃三个茶叶蛋的壕来说,这都不是事。
顺带几句游戏深度的东西,群英传风的战斗大家都懂,虽说没有传统策略游戏《三国志》那样的需要步步为营,分分精打细算,但将内政尽量简化,将精华部分汇聚在战斗当中,《三国群英HD》可谓秉承了优良传统,并且因为武将、士兵、阵形系统等少有的创新与平衡之处,而做得更好。一句说话,想玩转《三国群英HD》,还是需要一点策略和头脑,以及从讯息万变的战场上,对战局的灵活判断!
至于说到游戏的完成度,目前《三国群英HD》已经将最基本的战斗、内政架构做得尽善尽美,但也并不代表完全无懈可击绝对完美,在交互、以及玩法深化方面,还有很长和很有潜质的路要走。
《三国群英HD》战斗系统的精髓,在于武将、士兵、阵形三者互相结合,方能成就一场大胜利!由于在武将技的设计上没有太多群英传2代之后倾向于种种神魔鬼怪的设定,因此在武将技的展现上,那是满满的关于巅峰游戏的厚重回忆。一个武将再怎么强悍,都只能对战局起关键作用而不是全部作用;士兵,则设计出有兵种生克,及兵种的隐藏武力,使得兵种在生克方面的展现比《三国群英传2》更加明显,以一挡五基本无误,一群士兵蚁附敌将,哪怕是吕布之勇,也只能饮恨当场;阵形,则明显超越出《三国群英传2》只是士兵摆放位置的不同,《三国群英HD》中的阵形生克,直接能影响到武将能力的发挥高低。假设该员武将武力100,但如果面对不利阵形,则降低到80,大给屌丝武将逆袭机会!
内政系统,则主要是为了辅佐玩家更方便战斗而设定,分别有装备养成的铁匠屋、武将补血的医馆、招募武将用的酒馆、书信用的驿站、和挑战精英副本与其他玩家的武场,再加上征收、武将、背包的小按钮,则完全构成了《三国群英HD》的大致内政格局。简单点说,收好钱粮、招武将培养、配装备、升级装备,再偶尔通过聊天和书信系统和其他玩家交流下心得感情,不须多少时间,一支军队又可再度组成出征,各界面的时间消耗安排显得比较合理。即使有基础比较薄弱的玩家再怎么不明白内政,还有小助手会提示玩家所有完成或未完成的步骤要做,根据助手提示,也能轻松玩转《三国群英HD》的内政。
交互系统,则是《三国群英HD》目前的短板,仅有世界聊天、书信,以及30级才开放的联盟系统,玩法上显得较为薄弱,有待后续改进。与其武将设计中突破了传统的百分制,使得二三线武将培养起来也能和第一流武将有一战资格的亮眼设计相比,交互系统可谓是一大弱项。
在游戏难度方面,《三国群英HD》的关卡难度层次感则设计得较好,想简单点玩耍,玩家只需一路作战并只打普通副本,捉到武将不降就砍,绝对可以保证一路顺风顺水将该关卡BOSS孤独吊打。想获得更多经验和成就感,体验非一般的战斗难度与飞一般的升级速度,除了可以攻打精英副本外,将俘虏的武将尽数放还,那么敌将无论等级还是数量都会比之前更加强更加难战,要斗倒他们,可就没那么容易了。所以,难度高低,不全在于关卡设计因素,最大的关键,还是玩家本人的作战手段而决定难易度。
世逢乱世方出英雄
值得推荐的《三国群英HD》的理由,似乎有点略多,武将技的多数朴素而平衡设计回归《群英传2》;军师技人手一个,且效果不因为能力高低而有所区分,保证拥有合适军师技的渣将也能担任军师,给部队加BUFF的出头天;
士兵真正成为战场上关键的一部分,一拥而上,两军对垒的画面感满满,动作细节设计精致到了每一个士兵身上,优势兵种对阵克制兵种的特色分明,令对方即使拥有吕布也得跪了的结局;阵形生克,同样给渣将屌丝逆袭高富帅的机会,一切尽在三者的巧妙搭配!(如下图,追杀中的小编曹操将电脑袁谭打得落荒而逃,却没想到最后被他临跑路之前放的武将技火雷星雨给砸死了……)
手游内政层次清晰分明,特色简约而不单调,更有小助手相帮,完全为了玩家的战争大业而服务;过去单机时代因为将领阵容等争议可以在这里得到终止,因为大家都可以用自己足以自豪的阵容去享受即时策略对战的最大乐趣;
最后,从逼格上也说一点吧,我拿一手机出来玩《三国群英HD》就那两军对垒呐喊厮杀的鲜活即视感,怎能不完破了传统策略类或卡牌类三国游戏那几下来来去去,看少了嫌不够,看多了嫌闷的简单动画呢?
其实,要说的东西都在上面了,本作缺点是有,但优点更多。总体来说相信各位玩家看完本篇评测后,已经对游戏有了足够的了解,甚至对游戏战术策略也小有自己的观感,登入游戏认真琢磨一下,还会发现更多阵法、武将出战顺序、战场胜利因素影响等等的更多乐趣。喜欢三国题材的游戏,一定不要错过这款可以掌上随处开战的《三国群英HD》。而更多喜欢战棋、策略、休闲类,甚至三国动作类游戏的玩家,也可以手机下载,登入游戏感受独到三国魅力!
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