编辑:啊妹 2017-02-04
数据显示,2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%,增速有所放缓;其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%。移动游戏市场2016年实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,在年度游戏销售中占比达49.5%。而中国游戏用户规模达5.66亿人,行业人口红利已接近尾声,手游将成为未来游戏行业核心增长点。
业内人士预测,2017年游戏行业整体市场仍将保持稳定增长,预计手游占比进一步提升,国内游戏市场竞争将更为激烈。
手游市场增速放缓 手游出海成为常态
手游市场已持续数年高速增长。随着移动设备的全面普及,人口红利逐渐消失,市场增速将大幅下降。2016年市场规模同比增长20.48%,预计2017年增长率将首次低于20%,而2012年到2015年的复合增长率曾经达到115%。
国内手游市场竞争激烈,游戏用户获取成本高,腾讯、网易两家公司长期占据寡头垄断地位。在这种情况下,各类游戏公司正在积极寻求国际化及海外市场拓展,那些有能力研发符合海外用户需求的高品质内容以及有强大海外发行运营渠道资源的公司有望获得成功。
明显优势:海外多数地的区的手游只需经过App Store等平台审核后即可上线,无须等待资质审批,资金回笼速度快;海外娱乐环境更为优质,用户暂未养成吃“免费午餐”的不良习惯,益于培养良好的付费习惯,甚至部分海外市场用户消费能力更为强大。因此,海外市场,尤其是市场发育相对滞后的发展中国家市场,成为中小游戏公司新的发展空间。
移动电竞产业或进入快速发展期
2016年是电竞产业(eSports)在美国开始引起主流人群关注的一年。在大洋的这一边,电竞产业同样开始受到各方关注。
2016年中国电子竞技市场实际销售收入超过500亿元,电竞整体用户规模达到1.7亿元,我们预计电竞市场将在未来两年继续保持每年27-30%的高速增长。
与此同时,移动电竞将会成为游戏行业的下一个风口。端游电竞主要围绕DOTA2、英雄联盟LoL、反恐精英CS、星际争霸、魔兽争霸等几款主流游戏展开比赛,其市场规模已经超过300亿元。
由此看来,2017年,飞速发展的移动电竞产业或许能够撼动传统的电竞项目。
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