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dnf天御之灾触发机制是什么 dnf天御之灾改版后触发机制测试

编辑:啊妹 2017-09-04

dnf天御之灾触发机制是什么?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看dnf天御之灾改版后触发机制测试吧。

天御是一套不稳定,需要触发的装备,楼主好几个号用过天御套,有时候也会为触发而头疼。

主要是打安图恩,剑宗过图后见面二觉,或者一觉强杀火花,力法星爆强杀火花,审判一屁股坐下去,往往没触发白字,伤害不免就很烦。至于马蹄卡吞特效就懒得说了,大家都知道的。

至于卢克还好,不停的在打击,只是伤害不稳定,不会出现没白字的情况。

于是楼主就做了一点测试,

测试过程:

太过繁杂,懒得贴上来了,贴上来太长你们也不爱看,又是打吞噬魔又是打虫子的,直接上结论好了

结论:

0、首先,需要区分两个概念,特效与套装BUFF,触发单件特效会触发对应的BUFF,但是BUFF存在内置CD 10秒,BUFF结束后才重新开始触发判定。

(举例,我触发了光特效,特效触发了光BUFF,持续10秒,在第9秒的时候我再触发一次光特效,但是由于BUFF存在内置CD,在第10秒结束后光BUFF依旧消失,等其消失后,再触发一次光特效才能再出现光BUFF)

1、套装效果中的各属性效果都会在左下角有图标显示,(四属强BUFF容易看到,无属性是加三速的BUFF图标。)

2、BUFF与其对应的附加伤害的白字效果是共生的,有BUFF即有白字,无BUFF图标即无白字。

3、不同BUFF能够共存(属强、三速、属性攻击)。但是附加伤害的类型取决于最新触发的一次BUFF(注意,不是触发特效,是特效出现触发套装的BUFF)

4、如果一瞬间,所有特效同时触发了,那么所有BUFF也将触发,由于BUFF的10秒内置CD存在,此时白字类型其实是10秒稳定不变的,就是最后生成的那个BUFF。

5、虽然每件都有5%的概率触发特效,但是如果你真的需要这个单一件的BUFF,反而显得5%的概率有点低,是挺低。

6、由于内置CD的存在,实际上属强的BUFF是有一小段真空期的,这是导致伤害波动的最大真凶,特别是走单属强的,就那么几秒,我主属强少了50点,伤害怎么也会少一截。

7、接第六点,因为小段真空期的存在,走单一极限属强虽然理论伤害差不多,但是实际表现会略差于附魔全属强的,因为全属强的,触发什么BUFF就是什么属性成为主属性的攻击。

(举例,250全属强,触发啥,啥就是300.的主属强,附加也是300属强的附加,无属性除外;

而256冰 196火光暗,触发火的时候256冰 246火,冰依旧是主属强,只有256,附加是246火对应的火附加,但是黄字冰的伤害就低了。)

(以上是小真空期的情况,毕竟全触发的话300全与306冰+246火附加的伤害也不会差太多)

8、天御的伤害波动很大,不是由于白字类型变化的问题,而是触发的问题,很多职业,hit并没有你想象的那么多。

9、(待确认)白字多,天御触发特效的概率更高。对于这点,时间太晚了,我就简单测试了一下,不知道是否如此。有兴趣的朋友可以帮忙测试一下。

这也就是为什么附魔全属强 能明显感觉伤害提高。

这也是为什么暗帝这种单一属性攻击的职业,天御的实战表现不怎么好。

附魔拉开的60多的属强差距,属性白字对应的附加白字差距也就7%左右,被白字稀释一下收益差距也就不到5%。

而50属强,差距就不止这一点了……

以上那么多废话,如果要总结的话,就一句话

天御的50属强不稳定

最后,天御是一套很棒的85套,无冲突,伤害不俗,加速度加暴击,特效软压制,等破防机制改版后方能展现其光芒(只要不在暗卢克制造葡萄阶段疯狂输出)

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