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《战地1》职业技能专精系统加入 各职业技能细节公开

编辑:啊妹 2017-08-08

《战地》系列的专精系统十分有特点,如今《战地1》要补上首发时未加入的职业系统。DICE已经在PC版的《战地1》CTE测试服中加入了新的专精技能。主要分为两大类:通用和职业专属。所有的职业都有7种通用技能,此外还有两个专属技能。

目前每个职业一开始有三个技能可用,分别是:Falk(防炸),Cover(掩护)和Quick Regen(快速回血)。完成新的服务任务将会解锁更多新的技能。服务任务将于9月和“以沙皇之名”DLC同步推出,但目前尚不清楚所谓的“服务任务”将会是哪些挑战。

《战地1》职业技能完整列表:

通用技能:

防炸(Flak):减少15%爆炸伤害。

掩护(Cover):减少25%的被压制效果。

快速回血(Quick Regen):开始自动恢复时间减少20%。

快速隐蔽(Quick Unspot):减少你被标记的时间2秒。

刺刀训练(Bayonet Training):刺刀充能持续时间延长1秒,减少CD时间1秒。

即刻撤退(Hasty Retreat):当被压制时,你的冲刺速度最高提升10%。

伪装(Camouflage):当你缓慢移动或保持静止不动时,信号弹无法发现你。

突击兵专有技能:

主宰(Juggernaut):你的防毒面具同样也会减少15%的爆炸伤害(可和防炸技能叠加)。

受控制的爆破(Controlled Demolition):TNT炸药现在可以按序引爆。

医疗兵专有技能:

兴奋剂注射器(Stimulant Syringe):复活一名队友可为你和被复活的队友带来20%的冲刺速度,不能和即刻撤退技能叠加。

隐蔽营救(Concealed Rescue):20米内倒下的小队队友,扔一个烟雾弹可掩护复活(40秒CD冷却时间)。

支援兵专有技能:

不可摧毁(Unbreakable):当支架部署在地上后,收到的压制效果减少75%。

压制(Pin Down):因压制而被标记的敌人,标记时间将延长。

狙击兵专有技能:

替死鬼(Scapegoat):当血量低于35时,会对远处的敌人自动放置人形诱饵(30秒冷却时间)。

周边警报(Perimeter Alarm):当你的陷阱地雷被引爆后,15米内的敌人都会出现在小地图上。

专精系统指的是玩家在游戏中解锁的技能。当玩家达到某个分数段或完成挑战后就会解锁这些技能。这些专精技能最初是在《战地3》中加入,后来《战地4》也继承了专精系统,只不过做出了一些比较大的改变。

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