根据去年的《中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际收入达到1655.7亿元,毫无悬念的是腾讯又分得了中国游戏市场最大的一块蛋糕。无论是网游还是手游,腾讯都赚的盆满钵满。其中PC端,LOL、CF、DNF牢牢占据了前三位,今年火热的《守望先锋》依旧难以撼动腾讯所代理游戏的前三地位。如今手游市场规模几乎与传统网游平分秋色,而腾讯开发或者代理的手游占据了前十榜单的六位。
抱大腿还是寻死路 腾讯收购的游戏
公司腾讯在国内游戏界虽然可能不是最顶尖的,但却是最
赚钱的公司。腾讯如今不满足于代理
热门游戏的
运营,在有充裕资金流的情况下接连收购多家热门游戏公司,去年游戏界最热的新闻莫过于腾讯巨资收购Supercell和Paradox Interactive。
腾讯在资本运作层面确实是抓住了根本
腾讯在资本运作层面确实是抓住了根本,前前后后投资并购了16家游戏公司,特别是在全资控股LOL开发商拳头之后更是尝到了甜头,入股EPIC Games和动视暴雪,去年86亿美金的投资更是看出了腾讯的阔气,但即便如此手笔依旧被认为是抄底入手。
Supercell作为一个成立仅6年、只发布了四款游戏的手游公司,在被腾讯收购之时估值已经达到了102亿美金,但是四款游戏每一个都是大名鼎鼎的热门吸金神器,《部落冲突》《皇室战争》《海岛奇兵》《卡通农场》常年霸占全球热门手游榜单。
Supercell能够有着如此高的估值来源在于超强的投入产出比例
Supercell能够有着如此高的估值来源在于超强的投入产出比例,2015年在《皇室战争》还未上市的时候,Supercell的税后利润就接近7亿欧元,这样的年度收益直接将许多老牌大厂比了下去。Supercell在加入腾讯之后获得充足资金支持但仍将独立运营,保持私营身份不会受到腾讯过多的业务干涉。
Supercell在加入腾讯之后获得充足资金支持但仍将独立运营
在去年5月份传出相关收购消息后,腾讯股价就创出了4.52%的近年涨幅记录。确认收购之后腾讯股价当天上涨2.43%。腾讯收购Supercell的另一个目的是扩大其在欧美市场的影响力,以此来将旗下更多的游戏推入到欧美市场,所以看来此次并购是双赢的局面。
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