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掌游天下参展GDC 2017:为开发者创造价值

编辑:啊妹 2017-03-03


美国当地时间2月27日,第31届年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称GDC)在旧金山莫斯康展览中心隆重召开。掌游天下将携旗下《消灭星星经典版》、《喵星旅人》、《魔灵战纪》等精品力作与玉米广告平台亮相本次展会,积极寻求与全球CP更多的合作,推进完成 “为开发者创造价值”的使命。同时,掌游天下VP受邀在GDC以“西方开发者的新机遇”为主题进行演讲

作为全球规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,GDC历年都吸引着数万名专业开发者的参与,并成为游戏行业从业者技术交流、获取灵感、达成合作的重要会议之一。掌游天下依托敏锐的视角、强有力的发行渠道及专业高效的运营方式,迅速发展成为国内移动游戏发行及研发行业中的领先企业,全球用户超4亿,作为国内轻度手游发行领域的领跑者,已是第三次参加该项会议。

掌游天下创立于2010年,致力于为中小开发者提供专业的发行及运营服务。公司旗下明星产品《消灭星星经典版》全球用户突破4亿,上线至今在中国单机下载量排行榜中拥有不斐成绩,并覆盖中国、东南亚、中东、北美等多个地区,成为全球休闲游戏的标杆! 2016年,掌游天下共发行了22款产品,其中有10款产品获得苹果和谷歌的推荐——《Mr Jump》、《BB弹》、《魔灵战纪》等创新力作碑利双收,获得了全球玩家的高度喜爱。

2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市场,海外市场研究公司Niko Partners预计,2017年中国国内手游市场收入规模将达570亿美元。但对全球开发者来说,中国市场机遇与挑战并存。2016年,中国国家新闻出版广播电影电视总局(SAPPRFT,简称广电总局)出台了手游版号规定,在中国地区应用商店发布的手游必须获得版号才能上架,全球的发行者想要进入中国市场,需要对这些政策的更多规定报以密切关注与深入了解。对于很多中小开发者而言,繁琐的应用程序审批流程,海外用户的行为习惯、产品本地化、政府监管等复杂的地区差异性问题,形成了海外发行中遇到的阻碍与挑战。

掌游天下专注于手机游戏发行和流量变现,具有强大的全球发行能力与丰富的发行经验,是足以被全球开发者信赖的专业伙伴。目前国内的手游环境同质化现象趋化严重,手游市场需要更多富于创意的诚意作品,所以无论海内外的竞争有多激烈,帮助中小开发者制造精品,带来价值会是掌游天下不变的前进方向。此次GDC大会,掌游天注重品质的理念与强大的发行能力吸引了众多海外开发者,公司VP的精彩演讲收获了关注与好评,现场展位火爆非凡。

基于庞大的用户流量,2014年,玉米移动广告平台立项。2015年,移动广告智能聚合投放平台覆盖用户超4亿,日广告展示量超过2.5亿。这一平台是为帮助开发者创造更好的变现条件而新起的一站式流量变现服务平台,它的产品形式与目前的商业模式在全球都非常超前。如今,玉米移动广告平台已搭建SSP、ADX和DSP等系统,对接全球超过100多家优质Ad Network和DSP,全球的iOS用户每日活跃量可达2,000,000,中国的安卓用户每日活跃量高达10,000,000,且这个数字还在不断上升。利用游戏发行所获得的庞大用户量和流量建立广告平台,掌游天下的产业链完成深度进化,通过玉米平台,开发者们也能更好的获得与创造价值。

伴随手游行业的高速发展,掌游天下将继续集合自身优势及资源,从产品优化、运营推广、技术支持等方面为中小游戏开发者提供全方位支持,努力成长为全球领先的移动游戏服务商。与此同时,掌游将持续引进并发行精品游戏,为用户带来高品质游戏体验的同时,致力使游戏与用户形成管理紧密的共同体,在多个维度传播自身品牌,扩大影响力。


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