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魔兽世界7.2.5潜行者技能有什么改动 魔兽世界7.2.5潜行者天赋改动介绍

编辑:啊妹 2017-06-08

今天乖乖手游小编为大家带来魔兽世界7.2.5潜行者技能有什么改动 魔兽世界7.2.5潜行者天赋改动介绍介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

魔兽世界7.2.5潜行者技能有什么改动?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看魔兽世界7.2.5潜行者天赋改动介绍吧。

潜行者

天赋

抽血:现在使流血效果的生效速度提高150%,从125%上调。现在消耗25点能量,从20点上调。

淬毒之刃:现在使你对目标的药膏伤害提高35%,持续9秒,而不是自然伤害技能的伤害提高30%。

暗影大师:现在在3秒内获得25点能量,从4秒内获得40点下调。现在是敏锐专家100级天赋,从90级上调。

抚慰之黯:现在也影响暗影之舞。

暗影笼罩:每消耗一个连击点数现在使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒,从1.5秒下调。

幽暗之刃:伤害降低了18%。

刺杀

伤害/治疗光环:现在是22%,从11%上调。

刀扇:伤害提高了39%。

抽血:消耗20点能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。

狂徒

开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种资源耗尽以及能量达到上限的频率。

冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。

作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。

机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。

开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。

无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个连击点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。

命运骨骰

开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。

强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。

埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。

暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。

精准定位使终极技每消耗一个连击点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。

切割:攻击速度加成降低至80%,使能量恢复提高20%(原为15%)。

敏锐

伤害/治疗光环:现在是25%,从30%下调。

所有伤害提高了20%。

暗影打击:暗影打击的伤害提高25%,潜行激活时使用会进行传送,而不是脱离战斗时,奖励2个连击点数。

死亡符记:重新设计,现在产生40点能量,并使你的伤害提高15%,持续10秒。30秒冷却。

袖剑风暴:伤害提高了66%。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

摇曳之影(神器专长):现在使消失的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。

连发袖剑(神器专长):现在造成100%攻击强度的额外伤害,从33.8%上调。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

暗影新星(神器专长):伤害提高了67%。

致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8/16/24%,从3/6/9%上调。

开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。

暗影打击:现在是近战范围(原为15码),在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。

敏锐专精的暗影步现在有2层。

背刺:基础伤害提高了35%,在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。

每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。

暗影之舞:2层充能(原为3层),不再有公共冷却时间,基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。

诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。

侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个连击点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。

暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。

深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。

暗影大师移至90级。

预谋移至100级。

敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。

开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。

死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:

暗影打击:额外产生2个连击点数。

夜刃:伤害提高39%。

刺骨:爆击几率提高35%。

专注袖剑现在是70级新被动天赋:

每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。

开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。

无情打击:你的终结技能每消耗一个连击点数现在产生6点能量,从5点上调。

死亡符记:不再影响夜刃。现在使背刺额外产生2个连击点数。

摇曳之影(神器专长):重新设计,现在使疾跑的冷却时间缩短10秒,消失的冷却时间缩短15秒。

致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。

PvP天赋

暗里藏刀:现在影响20码内的敌人,从10码上调。现在持续10秒,从5秒上调。

幻影刺杀:重新设计,潜行或暗影之舞激活时,你的爆击几率提高35%。

毒刃(新):造成500%武器伤害点物理伤害,并使目标的移动速度降低70%,持续4秒。不会被格挡、躲闪或招架。10秒冷却。

窃贼的交易:重新设计,消失的冷却时间缩短60秒。你的伤害提高10%,但最大生命值降低15%。

盗贼战术(新):你的嫁祸诀窍使20码内的友方目标还会获得你的下一次暗影斗篷、猩红之瓶、闪避或消失,但效果有所降低。

窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短60秒,从90秒下调。

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