编辑:啊妹 2017-05-03
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因为所有的鞋子都有一个唯一被动,所以即使出两个鞋的移速增加也是跟一个鞋一样的,很多玩家可能从接触游戏开始就一直只做一个二级鞋子,这也成了游戏中一个大家都认可的事情,可是做两个鞋子就真的不行吗?在LMS的一场比赛中,如下图所示:
盲僧分别出了布甲鞋与水银鞋,而其实在很久之前,Sofm也这么做过:
那么为何出两次鞋,这么做又有什么可取之处呢?本文将为各位召唤师详细的解析。
二级鞋子属性详解
三速鞋,是正常状态下增加移速最多的鞋子,可以很好的应对对面减速很多的阵容,曾经火热一时现在版本除了烬之外鲜有人问津。
疾行之靴,在脱战情况下提供了极为可观的移速加成,是如蜘蛛这类需要在前期多做事的打野以及很多辅助的选择,帮助他们更好的游走,或gank,或做视野。
CD鞋,在奥拉夫打野盛行也就是S6总决赛那段时间受到追捧,因为疾跑这个召唤师技能CD本就不长,而CD鞋不仅可以减英雄技能CD,还可以减召唤师技能CD。
攻速鞋,攻速流英雄的首选,高达35%的攻速加成,联盟中少有装备的攻速加成比它还要高。
法穿鞋,AP英雄的首选二级鞋子,也是飞机这类有着很多AP伤害英雄的选择,越早做法穿鞋对于AP英雄来说收益越高,在后期法穿鞋提供的固定法穿就有些鸡肋了。
布甲鞋,除了护甲加成以外,它最强的地方就在于高达12%的普攻伤害格挡,是应对那些依靠普攻打伤害英雄的必备二级鞋子,类似于蛮王这类英雄对于这个鞋子非常的头疼,它也是现在很多职业ADC玩家在使用EZ,维鲁斯这类AD时会选择做出的鞋子,可以很好地保护自身的安全。
水银鞋,提供非常可观的韧性,让英雄可以避开被控到或风筝到死,与天赋中的灵敏配合:
可以减速45%的控制时间,也是现在非常火的二级鞋子。
为何可以出两双鞋
首先,在同时做出两个二级鞋子的情况下,鞋子增加的移速取增加的最多的那个,比如说同时做出了疾行之靴与忍者足具,在脱战的情况下,增加的移速是按照疾行之靴来的,也就是+115,而在进入战斗后则是按照忍者足具来的,也就是+45。这就让英雄既可以更快的游走,带节奏,寻找机会击杀对面,又可以在进入战斗后不会因为移速不如别人被追死或者追不上敌人。
其次,二级鞋子最便宜的售价900,而最贵的售价1100,与那些大件相比是相当之便宜但是提供的属性却也是相当诱人的,虽然都是唯一被动,但是唯一被动的名字是不一样的,所以是可以叠加的,比如同时做水银鞋与忍者足具,那么该英雄可以同时拥有12%的普攻格挡与30%的韧性,在对面控制多且普攻英雄输出高的情况下是相当给力的。笔者以前在排位中碰到一个专精小丑的超凡大师玩家,当时他在游戏中做了两种鞋,一为疾行之靴,一为攻速鞋,当时以为他出错了还提醒他,他说没买错,这是他的套路,因为是玩的AD小丑,而攻速鞋1100金币增加的攻速却跟电刀一样,可以用最少的金币完成伤害收益的最大化。
鞋子组合推荐首先说明,并不是所有的局势,所有的英雄都适合这么做,比如ADC与辅助就不是这么做的受益者,辅助经济不多,投资这种鞋是浪费,而ADC更是需要将自己的经济尽量的转换成输出来起到Carry的作用。
:前期需要带动节奏寻找机会,并且对面ADC类的发育很好的情况下,适合打野做出,比如瞎子,蜘蛛等。
:前期需要带动节奏寻找机会,并且对面减速,控制等技能多的情况下,适合打野做出。
:对面ADC类英雄发育好,并且对面减速,控制等技能多的情况下,适合队伍的前排做出,既能站的更久也能起来自己应有的作用。
:这个上面也提到过,AD打野小丑,或许打野千珏在顺风局面下也可以选择这么出。
:很害怕被对面风筝的英雄,并且对面有一定的控制且减速技能非常多,或者是对面AP英雄多都做了冰杖的情况下可以选择这么出。
结语
英雄联盟中很多事情被大家认可,也渐渐成为了“规矩”,比如1112的分路这类,但是毕竟是竞技类游戏,也需要玩家的思考,不要墨守成规,人云亦云,有时候打破这些“规矩”,说不定会有意外的惊喜,希望本文能给各位召唤师一些启发。
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