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《神谕:玛雅传说》剑士技能天赋加点攻略

编辑:啊妹 2017-05-02

今天乖乖手游小编为大家带来《神谕:玛雅传说》剑士技能天赋加点攻略介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

《神谕:玛雅传说》剑士技能天赋加点攻略。在《神谕:玛雅传说》中每个职业都有自己独立的天赋分支,每一位冒险者对于技能天赋的选择都不同,那么剑士怎么加点比较好呢?下面小编就给大家仔细的介绍一下吧,希望能给大家带来帮助。

升龙剑

释放升龙剑,对周围敌人造成40.8%的物理伤害,基础冷却时间7秒。这是剑士学到的第一个技能,也是常用技能之一,它有四个天赋分支,分别是利刃、智取、突破、束缚。

利刃:使技能基础伤害提高10%

智取:使你升龙剑的伤害变为法术伤害

突破:使长方形的长度增加1米

束缚:放弃第三次升龙剑的伤害将敌人定身1.5秒

这个技能主要加点是分为主PVE和主PVP两种。

主PVE:利刃3点,突破2点;这样加点原因是尽可能的提高这个技能的伤害和攻击范围。

主PVP:突破3点,束缚2点;原因是放弃这个技能的伤害加成,主要为了定身这个控制属性。

斩击刺

刺击前方敌人,对范围内敌人造成39.9的物理伤害,击退目标3米,基础冷却时间6秒。剑士的第二个技能,常用技能之一,也有四个天赋分支,分别是突破、吸血、虚弱、刺伤。

突破:使斩击刺长方形区域长增加1米

吸血:你的斩击刺造成伤害后可以将伤害的2%转化为自身生命值

虚弱:你的斩击刺不再击退目标,而是4秒内降低目标15%攻击

刺伤:使目标会额外受到每秒5%攻击的流血伤害,持续3秒

这个技能其实没有太大的区分PVE和PVP。

第一种加点:突破3点,吸血3点,虚弱1点;这样加点原因是为了提高生存能力。

第二种加点:虚弱3点,刺伤3点,突破1点;这样加点原因可以使自己的技能伤害最大化。当然还有其他种的加点方式,欢迎大家补充。

狂暴旋风

释放狂暴旋风,对周围敌人造成19.2%的物理伤害,基础冷却时间10秒。这是剑士第一个群攻技能,有四个天赋分支,分别是充能、轻灵、利刃、迟钝。

充能:使你的狂暴旋风可充能2层,但冷却时间提高3秒

轻灵:释放技能后4秒内闪避值提高10%

利刃:使狂暴旋风的基础伤害提高10%

迟钝:技能伤害半径提高1米

这个技能加点可以分两种,分别是PVE和PVP。

主PVE:充能1点,利刃3点,迟钝2点;这种加点方法没什么好说的,追求技能伤害最大化。

主PVP:充能1点,轻灵3点,利刃2点;主要是为了30%的闪避值提高对于PVP战斗还是很有用的。

地裂斩

发出地裂斩,落地时对目标范围内的敌人造成144.0%的物理伤害。基础冷却时间7秒。剑士的强力常用输出技能之一,四种天赋分支分别是突破、利刃、强化、迟钝。

突破:使你地裂斩的跳跃距离增加1米

利刃:使你地裂斩基础伤害提高10%

强化:使你地裂斩造成伤害的半径增加1米

迟钝:33%的几率使受伤的目标减速50%持续3秒

小编在这里推荐两种加点方案。第一种:突破2点,利刃3点,强化1点;这是这个技能最大获得高伤害的加点方式。第二种:强化2点,迟钝3点,突破1点;这样加点方式对PVP来说又可以获得一个强力的控制技能。

圣光庇佑

对自己释放圣光盾,5秒内受到的所有伤害减少,基础冷却时间12秒。这个是剑士一个独特的减伤技能,运用好了,可以无伤杀敌打怪。四个技能天赋分支分别是反伤、魔化护甲、强化、神圣意志。

反伤:开启圣光庇佑期间伤害反弹值提高300

魔化护甲:使你的圣光庇佑只减免法术伤害,但减伤效果提高50%

强化:使圣光庇佑效果持续时间提高1秒,但冷却时间也提高1秒

神圣意志:使你的圣光庇佑持续期间可免疫控制,但减伤效果降低50%

其实从上面的介绍来看,也是可以分两种加点方式。主PVE:反伤2点,强化2点;这种加点可以用这个技能最大化的减伤抗怪。主PVP:强化2点,神圣意志1点,反伤1点;这种加点方式可以使剑士本身获得一个免疫控制的BUFF,在PVP战斗中更加的灵活。

十字灭神

对目标释放十字斩造成72.0%的物理伤害,落地时对目标及其半径3米范围内的敌人再次造成72.0%的物理伤害,基础冷却时间10秒。剑士的终极技能,看基础冷却时间还是蛮良心的和普通技能相差不大。下面介绍4中技能天赋分支,快速准备、利刃、毁灭、击晕。

快速准备:使十字灭神冷却时间降低1秒

利刃:使十字灭神目标伤害提高10%

毁灭:落地时范围伤害半径提高1米

击晕:可将主目标击晕1.5秒

从上面的介绍看来,小编也是主推两种加点方案。第一种:快速准备2点,利刃2点,毁灭1点;很地道的PVE玩法偏向。第二种:快速准备2点,毁灭2点,击晕1点;这种也是专门为PVP战斗准备的方案,目的就是为了击晕效果。

突刺

发出突袭,对前方敌人造成48.0%的物理伤害,使其眩晕1.5秒,基础冷却时间6秒。

这是剑士唯一的一个位移和基础控制技能,4个天赋分支分别是突破、强化、疾行、快速准备。

突破:使你突刺冲锋距离增加1米

强化:使你的突刺可以解除自身定身效果

疾行:使用突刺后自身速度提高50%持续3秒

快速准备:使你的突刺可充能2层,但冷却提高3秒

这个技能本身就是为了PVP设计的,所以小编在这里为大家介绍两种加点方式。

第一种:突破3点,强化1点;这样加点是为了解除定身这个效果,对于PVP来说特别是受到法师的技能定身时很有效的一个摆脱技能。

第二种:突破2点,疾行1点,快速准备1点;这样加点是为了提高剑士的机动性,攻击更加的灵活。

炎阳领域

以自己为中心释放炎阳领域,使自己和周围的队友生命上限提高,持续30分钟,基础冷却时间1.5秒。这是剑士唯一的一个BUFF技能,虽然看技能的基础介绍并没什么用,但游戏中怎么会有没用的技能呢?4个天赋分支分别是轻灵、持久、强化、恢复。

轻灵:炎阳领域还可以提高闪避值2%

持久:你的炎阳领域还可以提高击中回复80

强化:炎阳领域提供的生命值提高10%

恢复:释放炎阳领域时3秒内回复自身30%生命,但冷却增加60秒

这个技能小编觉得有PVE和PVP两种偏向吧,同时也为大家提高两种参考。

第一种:轻灵3点,强化3点,恢复1点;这是为了提高这个BUFF的最大功效能力,对人物属性有很大的加成。

第二种:轻灵3点,持久3点,强化1点;这样加点对于PVP战斗有比较大的帮助。

毁灭剑气

发出毁灭剑气,对前方敌人造成120.0%的物理伤害,基础冷却时间8秒。这也是一个常用的强力输出技能。四种天赋分支分别是快速准备、破甲、突破、利刃。

快速准备:毁灭剑气冷却时间减少1秒

破甲:4秒内降低目标物理防御25%

突破:使毁灭剑气攻击长度增加1米

利刃:技能基础伤害提高10%

这个技能小编也推荐2种加点方法。

第一种:快速准备2点,破甲3点,突破1点;这种加点可以令你在PVP上帮助更大。

第二种:突破2点,利刃3点,快速准备1点;这种加点方式可以追求这个技能的最大化攻击。

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