代号奇美拉是一款二次元策略卡牌手游,游戏采用了精致细腻的二次元游戏风格,融合了即时策略与TCG游戏玩法,游戏采用废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是英雄而是怪物!
一场核战将人类过去的文明彻底毁灭,幸存下来的人们在废墟上建立起新的秩序。为了铭记核灾难的教训,人类开始了全面无核化时代。绝大部分土地被污染,资源紧缺加上核能被禁止使用,能源问题成了22世纪人类面临的最大难题。
核战结束的一百年后,人类发现了一种存在于所有生物体内的能量场——以太。并通过基因改造手术成功制造出了可以操控以太场的合成兽——奇美拉,提取以太粒子作为新能源。奇美拉操纵以太场的同时还会伴随着干涉物理法则的“魔法”现象。
然而不久后人们发现地球存在一个总以太场,所有以太粒子是循环守恒的。新生命的诞生需要以太,所以消耗以太也就是在消耗地球上“生命的总量”,最终会导致整个星球的枯竭。以太能源开发计划被无限期终止了。
不到一年时间,超级军工制造商HKK为了自己的目的秘密重启了开发,并在地下建造了一座城市。为了方便管理拥有强大力量的奇美拉,HKK编造了虚假的宗教和历史,让她们相信地下养殖场就是全部世界。
终于有一天事情败露了,人类最高议会决定摧毁地下城市并抹杀全部奇美拉。穷途末路的HKK把奇美拉放到了地面。知道了真相的奇美拉们为了生存下去开始了和人类的战争。
在这个游戏里,你扮演的不再是为拯救人类而与怪物战斗的英雄,而是将要被人类消灭的怪物——奇美拉。当有人对你说“请你为了大多数人的利益去死”的时候,你会为了世界的存亡而选择自行毁灭,还是不惜加速对世界的毁灭也要活下去?
——选择权在你手中!
丹特
﹥﹥12时00分,人体、盘角羊、黑肥尾蝎的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。
﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,蝎尾部分可以分泌剧毒毒液,请实验人员做好相应的防范工作。
﹥﹥实验体能通过接触读取被接触者一段时间内的全部记忆,进一步观察后发现甚至可以唤醒被接触者曾经遗忘的记忆。
﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。
﹥﹥我们将该实验体命名为——丹特。
珮珮尔
﹥﹥19时31分,人体、魔王松鼠以及灰肢猕猴的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。
﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,并能熟练适应两项体征。
﹥﹥实验体在融合后展现了其轻易能洞悉形体本质的能力,具体待进一步查明。
﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。
﹥﹥我们将该实验体命名为——珮珮尔。
艾琳
﹥﹥23时21分,人体、比格犬、美洲豹的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。
﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,行为习惯方面出现了猫科动物的特征。
﹥﹥实验体的跳跃能力远远超过常人,百米时间2.41秒,为防止实验体逃脱我们将适当加以控制。
﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。
﹥﹥我们将该实验体命名为——艾琳。
莉莉安娜
﹥﹥14时28分,人体、北极狐、大白鹭的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。
﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,各项数值均居于完美的稳定状态。
﹥﹥实验体在融合后能够控制空气在定点的运动速率,初步判定最高能将风速提至310Km/h左右,后续将进一步记录。*请测试人员在对该实验体测试前做好相应防护措施。
﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。
﹥﹥我们将该实验体命名为——莉莉安娜。
1、UI界面应该还是没有完成,处在设计中段,都是很基础的框架,因为是测试时期所以先不求全责备了。立绘真的很OK,点名表扬,live2D和技能特效是正常水平,算不上很大的亮点。
2、目前只有三个试玩关卡,1和2正常难度,认真玩可以过关。试玩关卡3应该属于游戏放出后的boss关卡吧,难度真的比较高(也有可能是我比较菜( ‘-ωก̀ )),所以整体来说正式版本放出后保持1和2的难度,3作为攻坚战应该OK。
3、游戏过程中我倒是没有卡顿出现,不太喜欢的是游戏进程有点慢,没有进度提示也没有×2倍的加速,只能一直打呀打呀打到出现厚血条BOSS。
4、目前角色不多,而且玩的时间太短了不好判断角色攻防数据。。。不过目前给我印象深一点的是控制的诺艾尔和推进的维罗妮卡。尤其是后者,对反转战局帮助还挺大的。
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