中国式家长版是一款模拟经营养成类手游,游戏模拟了孩子的成长过程,玩家将作为孩子的父母进行游戏,根据你的想法帮助孩子长大成人,体验为人父母的感觉。
你,扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的成长之旅——
面对生活中的抉择,你将如何应对?
面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?
面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?
面对那个特别的她,你又会如何对待……
最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?
【难忘的成长过程】 —— 经历从幼儿园、小学、直到高考的成长之旅,配合逗比又幽默的美术让你在会心一笑中回忆起成长时的点滴
【个性化地培养孩子】 —— 培养属性厚积薄发,or 拔苗助长猛学技能? 几十种学业和职业结局等你解锁。
【接地气的游戏系统】 —— 比拼面子,特长选秀,班长竞选,过年拿红包时的推搡应有尽有。
【7位可以交际的女生】 —— 培养感情,了解关于她们的故事。
【世代传承的设计】 —— 天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?
悟性:学技能消耗悟性点。
技能大致分:为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)。
行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。(在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类 不然第二回合行动力可能才几十)。
父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励;还可以减压 让你不会被父母打到自闭。
压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什幺的。
索取:向父母索取娱乐方式 索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害。
安排:学习和娱乐。学习加满意度加压力 ,娱乐减满意度减压力, 所以每回合根据情况来安排 不要全部学习也不要全娱乐。
面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求。
选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
红包:给钱,第一代有用后面不是很有用。
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