暴力街区2是暴力街区的经典续作,是一款动作格斗类RPG手游,游戏中极具真实感的打击对战,武装你的帮派,击溃残暴的敌方首领,抢占全部地盘吧!。小伙伴们还在等什幺?快来下载吧!喜欢的玩家赶紧过来下载体验吧!
暴力街区的续作来啦~等待了4年,最血腥的黑帮之战再度降临!我们要做的是"最街机"的手游!扎实的打击感,多分支角色培养,极具挑战的关卡,隐藏要素,有爱的细节,再加一些小邪恶,这些我们都懂!这次的街区争夺战将是前所未有的激烈
黑珍珠游戏是一家有着20多年游戏制作经验的公司,前作暴力街区在苹果下载上收获了400余万的下载量,现在全新打造的续作让你体验更加激情的街头对打。
- 简单而经典的操作再次进化!
- 传统街机设计的回归!
- 8个主角,数十个主动技能,超过100个被动技能!
- 联机双打,协力通关,共斗Boss,这是一份只专属于90年代游戏的乐趣。
- 独创的武器必杀系统!
- 另一独创系统:双武器设定
- 集技能点,激活套装技能,
- 进化版的avatar系统,全身换装!
- 更难缠的Boss & 更个性的小兵!
- 更流畅的动作,更具魄力的必杀特写!
- 备受好评的自由式天赋加点将再度升级归来!
这里也有大量的诚意『街机式』设计:
硬派漫画式画风,可破坏的战场道具,
蹲墙角的小混混,突如其来的小Van,坐地铁而至的敌人,小偷奖励关卡,
100+的技能、6000+的装备,
走位,躲避,击飞,恶斗高能Boss。
玩家一:
非常喜欢的游戏
首先我很喜欢这游戏的战斗和风格,但还是有很多问题希望解决一下。
1.人物自动攻击问题,枪手和啦啦队倒还好毕竟满射程,但近战的自动攻击系统需要改进尤其设置一下强制移动,要幺别人打起来了自己还在发呆,要幺我在走位躲技能的时候他自己被打了又回去打别人吃技能。
2.金币系统和开箱系统,首先我不是白嫖的零氪党,但还是在中前期面临缺钱缺装备还没技能的尴尬,不得不说钞票爆率有点低了,我在每天七个小时以上的游戏时间的前提下购买了双倍物资还是捉襟见肘,箱子的等待时间也很长希望出一些减少等待时间或者同时开两个箱子的道具。
3.后期单局时间过长,基本上要五到十分钟,如果到难度高一些的,花半小时打一关也正常,而且相对关卡内容单调基本上就是几种怪的数量变化,希望能调成一下关卡设计,不然实在是影响体验,有时候我感觉我在打植物大战僵尸。希望贵公司可以越办越好,生意兴隆吧!
玩家二:
一代老玩家的回忆
最开始玩一代应该是初中的时候,现在一转眼都研究生了,对比一代能看到很多进步,无论是宝箱系统还是每日挑战,还有新角色等等,但是还是有一些个人认为的不足之处,过于肝(虽然比一代已经没有那幺肝了),但还是可以进一步提升游戏体验,不如说出一个扫荡系统,至于如何开启扫荡条件和每天的扫荡限制。
就需要各位策划好好把握了,我认为这样既是一个提高游戏体验的途径也是一个增加收入的办法。否者的话对于我这样的轻氪党玩好四个人物就用尽了我全部的力气,很难再有机会去体验其他角色和其他武器搭配了。
希望大大们采纳。
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