密室逃脱绝境系列2海盗船是一款海盗主题的密室逃脱类冒险解谜手游,玩家漂浮在海洋上的一艘破船上,遇到了各种离奇的故事,身为船长的你,需要和船员寻找这些怪事的起源。解开一些列复杂的谜题,平拿的度过恐惧中的日子。喜欢的玩家赶紧下载体验吧!
半夜突然出现的大雾,迷失在没有尽头的高速公路。
后视镜里突然出现的鬼影究竟是谁?
没落的古老村落,神秘的仪式,古老的传说这一切又藏着什幺秘密?
困在时间的缝隙会中,生死轮回,你又如何逃离?
1、一个新的解谜系列游戏;
2、全新的3D画风;
3、跌宕起伏的配音;
4、简洁直白的故事线条。
改版后进行了二刷,为测试提示改进效果,买了大部 分提示。目前已通关,感触如下:
1、提示的出现方式仍然不够友好。以《The Room》 系列为例,提示出现在玩家卡关的时候,通常玩家在 错误点击一个无效的位置3次以后,会提醒玩家点击 无效,并询问是否需要提示;玩家获取提示,获得的 也是针对当前未解决点的提示。而我们目前的提示方 式,是顺序的,当玩家在中途卡住的时候,并不能直 接而有效的获取中间的某个提示,必须从第1个提示 逐步购买,才能知道提示处在提示序列的位置并得到 。这种方式,会让玩家在买提示上花很多冤枉钱。对 有付费意愿的玩家来说,会消耗这种意愿。
2、关卡改进以后,整体难度有所降低,但这种降低 显得简单粗暴,感觉上是直接取消了某个逻辑环节, 而不是简化逻辑步骤,同时也让游戏场景和环境出现 了违和感。例如第1关骷髅手下盒子的密码,在擦干 净墙上的纸之后显示提示:前版纸上是日历,显示5 月17日,对应的密码自然是517;但改版后纸上直接 显示517。在整体场景中,这张写着517的纸就感觉分 外突兀。
3、相反,很多相关的信息传达是不够准确的。比如 第10关排列酒瓶获取对应酒瓶位置的提示,因为酒瓶 标签的线条本身具有弧度,并且相互之间有一定距离 ,容易导致排列过程不能很好的对齐线条。而在排列 结束后,排列究竟是否正确无法得到有效的判断,进 而在输入密码的时候,会不知道是获取密码的方式不 对,还是获取的结果不对。这种判断上的障碍,我认 为反而是对玩家造成巨大影响的环节。
目前总结的点就是这些,希望能给制作组一些参考。 期待以后有更好的作品。
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