宝可梦大师手游是一款角色扮演宠物开发手机游戏。这个游戏也是改编自经典动画。游戏还高度还原了动画中的人物、故事情节和世界观。给玩家一个亲密的口袋妖怪世界,让玩家体验最初的口袋妖怪游戏。化身为主角,从镇心镇出发,一路冒险挑战。
任天堂在5月29日举办的宝可梦事业战略发表会上,公布了一款和DeNA合作开发的手游《宝可梦大师》,游戏中将聚集历代的训练师与宝可梦们。
经典训练师的战斗特色
加入各个世代的经典训练师们和他们的标志性宝可梦
主角将在冒险的历程之中和诸位训练师们展开剧情上的互动
对战采用的是特殊的3V3对战规则,每位训练师都能够上场一只自己的代表性宝可梦
种类:装备分精灵球、项圈、饰品、铃铛4个部件,白、绿、蓝、紫4个品级,水、火、草、风、电、地6系。 共有6套(每套包含4个部件6系)装备可供选择。
掉落途径:冒险关卡掉落,任务奖励,商店购买,碎片合成。
属性:包含攻击、防御、生命值、速度、暴击率、暴击概率等共20种属性。
强化等级:装备强化的等级,不可超过训练师等级。
附魔值:附魔值越高、给予的额外属性越高。
附魔星级:附魔值满进度条时,会激活额外的属性。激活属性只有同元素属性的宠物可以享受。
好的,我正好看了一遍直播视频没仔细看完,所以就在这继续反复重播。首先画质,可以,这没什幺可以反驳的。配音,像是额外配上去的,至于游戏里面有没有,还不确定。人物,除初代以外看到了竹兰,芽衣,gen4的精英和gen7的精英(好像)。宝可梦也是,看到对面有飘飘球藤藤蛇和一个太糊了看不清的火系。
战斗过程中看到了下面和皇室战争一样慢慢积攒的能量条,皮卡丘的战斗槽里面左边是十万伏特,右边是伤药,下面不知道什幺玩意,好像是花费1个能量放什幺技能,应该是后面小刚开大有关。
但是从视频中看到战斗机制,真的让人有点担忧会不会仅仅是一个高画质而实质上就是大众卡牌游戏。至于基本游戏体验(指下载,进服务器等),这东西就……这个不做评价了毕竟国外游戏,没什幺加分项也没什幺扣分项。
最担心的就是别再和增田老贼一样的想法了(指大力推崇gen1,其他的都排除掉),之前大乱战sp也是,仅有4只不在gen1,而且还是因为进化链原因,剩下的,活在道具里。说实在的现在看到gen1的对对眼画风真的是有点……视觉疲劳
其他的我都挺满意,除了上面这个可能性,让我无法给出满分期待。竹兰和芽衣界面没有宝可梦,只有大岩蛇和皮卡丘出了招emmmm,除非他再出个视频让人感觉除gen1外的宝可梦还是有希望的,那还好说。
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