最近工作比较忙经常性的出差,由于对这些地方不熟悉,根本不想出去,晚上躺在酒店里也不知道做点什幺,闲着玩点游戏消磨时间,但是玩来玩去都觉得很无聊,直到下载了寸心之争这款游戏,玩了十几分钟就让我上头了,现在我们每天都得玩上一两个小时。
一、游戏模式
1、客栈对决
采用段位匹配系统,类似于自走棋体验。玩家将根据自身实力与AI对手及其他玩家的镜像进行策略对战。上阵的武学将激活独特的门派与经脉羁绊,增强自身实力。目前因玩家基数较小,主要对战形式为人机练习及玩家镜像挑战。
2、江湖历险
玩家利用客栈抽取的各类武学组建套路,逐步挑战关卡。初期若武功不足,建议先积累资源,不必急于闯关。
3、武学修炼
通过“参悟”进行抽卡获取新武学,而“研武”则可提升已有武学等级,高等级武学在战斗中能展现出更强的威力。
二、武学体系概览门派分类
游戏共设五门派一散人,青城、大理、逍遥、少林、丐帮五门派及一散人,各具特色。武学路数武学分为守、撩、荡、辅、平、离六种战斗路数,适应不同的战术布局。释放机制武学分为主动释放、追击触发及前置准备三类,战斗中速度决定行动顺序,相同速度则随机决定。武学的“气量”属性可为所在区块提供生命值支持。
三、阵容构建策略经脉系统
每回合自动增长并可通过特殊货币“红玉”加速升级,解锁丹田、小周天及大周天位置,用于部署武学。丹田等同于角色生命值,即丹田毁则角色亡。五行搭配每个武学对应五行亲和度,合理搭配能显着提升攻防效果,分别为S、A、B、C四级评分,S级为原属性增强20%,A级为原属性不变,B级为原属性减弱15%,C级为原属性减弱25%。五行亲和度可在准备阶段无代价任意更换。羁绊效应依据武学所属门派与路数,组合同门派或同路数武功可激活羁绊加成,策略布阵至关重要。
武功布局注意武学技能特性,例如“凌波微步”不可与主动技能共存,合理安排武功位置以最大化效能。武学升级三张相同武学可升星合成更高阶,星级提升带来的增益显着,运营与收集同样关键。
四、匹配与实战技巧胜利条件
对战目标是摧毁对方丹田区的武学,即取得胜利。
战略运营如同自走棋的核心,在于经济管理与阵容构建的平衡。适时升级经脉、高效利用资源抽取高质量武学,并保持连胜以积累优势。切勿盲目消费,经济控制与灵活调整五行是致胜关键。即便是与AI对战,良好的运营也是获胜的必备条件。面对挑战时,即使初始武学不利,合理的策略调整亦能扭转局势。
1.玩家需要根据对方的阵容进行布阵,这样才能更好的打败敌人。
2.每个角色都有自己独特的技能,将这些技能组合在一起可以发挥最强大的威力。
3.玩家可以对自己的角色进行升级,提高角色的属性和能力。
4.在打败敌人后可以获得材料,这些材料可以用来铸造武器装备。
一款策略卡牌题材的另类自走棋手游,这款游戏以玩法丰富,玩家们可以选择门派加入,学习不同的功法,有不同的对战模式可以挑战,超多精彩玩法等你解锁。
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