
编辑:啊妹 2019-11-17
近几日有很多在使用Blender软件的朋友们,并不是很熟悉其中是如何创建树木模型的?今天这篇教程内就为你们带来了Blender创建树木模型的具体操作方法。
我们先打开blender按ctrl+alt+u键,或者文件--用户设置。

然后我们进入插件,勾选安装Add Curve: Saping,如果要保存点击底部的保存用户设置。

接着我们按shift+a键,选择曲线--Add Tree。


不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选倒角,树木模型就出现了。

load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模型。

这时顶部的设置中勾选各个选项,就可以对树木的枝干树叶等进行细部的设置,完成自己需要的树木模型。

最后我们完成后物体--转换为--曲线/融球/曲面/文字转网络,这样才会生成可编辑的模型。

看完了上文为你们讲述的Blender创建树木模型的具体操作方法,你们应该都学会了吧!
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