说剑1.1.7版,一款非常好玩的武侠动作格斗类的战斗手游。玩家们在这款游戏中,将会见识真正的武林风光。在说剑1.1.7游戏中,简约的水墨画风给玩家们带来全新的武侠手游体验。玩家们在这里需要学会不同的剑法并且利用自学的剑法击败不同的敌人获取最终的胜利。在这款版中,为了增加玩家们的游戏体验带来完整版的剧情。
说明:为玩家们解锁全部的剧情,免内购
一款休闲类武侠风趣味手游,说剑以浓郁的古风画面和轻快的休闲玩法为你诠释剑学的魅力色彩,游戏中不但支持多种语言,且可自行选择不同难度进行挑战,水墨悠然的游戏画风,卷轴式剧情、动画呈现,古典优雅的背景音乐,涵盖着大量的武学精髓要素,搭配轻快的刀剑交鸣声和紧凑有趣的剑尖迎合触碰玩法,让你享受到更加耳目一新的古典武侠游戏全新体验。
照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界
剑术的展现方式则是中国风的水墨水彩风格。玩家可以像舞剑一样,手指轻轻滑动就能挥舞宝剑砍杀。
也许玩家可以从一招一式的比划当中领悟到「独孤九剑」、「辟邪剑谱」……
当玩家们成功的领悟到那些传说中的绝世秘籍,说不定还可以最终成为一代武侠大师。
具备动作美感的中国武侠游戏。
独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式。
水墨书画构成的美术表现。
充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐。
第一关,学剑(以手为剑)手指在字体的每一个转折处,按住滑动,描绘出整幅图画。(第一次感觉挺难的,再次回顾时,发现,只要有手速,也挺简单的)
第二关,利剑,手持利剑,削铁如泥,本应削段所有宝剑,却只能破其剑锋才能毁其剑,有人说随便削就没有游戏性了,但这款游戏主打的就不是游戏性,所以我认为,其剑锋即其势,剑毁了,你能换无数把,但势破了,给你再好的剑也无济于事了。削剑,破势,断其习剑之路,锋不可当,却过刚易折,再无余地,即使是用来斩匪首,却也不一定是对的。
第三关,软剑,软剑无常,这款游戏也确实表现出来了,即使过相同的点,以相同的顺序,我也可以画出1000种以上的方式,以软剑刺破绽,过所有破绽,看似也是破其要害,却避其锋芒,与百家争斗,指其破绽,互相进步,已经隐隐有了宗师之相。
第四关,重剑,临阵杀敌,标题是霸剑,刚玩就感到一股霸刀,出手锋锐无匹,神挡杀神,佛挡杀佛,一出手,绝无回头之路,挡我者,要幺被我一剑杀死,要幺把杀不死敌人的不配驾驭这把霸剑的我杀死,纵使敌军万千,吾亦无可阻挡,剑出,定封喉!
第五关,木剑,不管大或小,始终是个圆,却是个没有原点的圆,无限循环,生生不息,圆满,无缺憾,剑一途已至巅峰,圆满无缺。这关另外要说一下的是里面来挑战的其中两种剑法,一个是会缩的剑,一个是隐身的剑,会缩的剑虚虚实实假假真真,以真假伸缩避免过刚易折,虽看似规避缺陷取其长处,却已落了下乘,看似无常其实有常,看穿套路就已技穷。隐身之剑,以有形至无形,虽难缠至极却出剑单一,若是能集百家之长或许能成无上杀剑,却止步于此。
最后一关,无,这关没有给你教程,也没有剑,各种意义上的没有,虽有刺,却也只是为了操作而设计,这关没有给你规则,却是有规则的,需要你摸索,天地也没有给你规则,需要人去摸索其中规则,发现规则,掌握规则,利用规则,即使无剑,亦是无敌,人类没有尖牙利爪,或有智慧却只能聊胜于无,真正让人类高于其他生物的不是微末的智慧和团结的群居,而是多自然法则的发现和利用,掌握规则,就能“胜”