【崩坏4银河】这是由米哈游出品的第四代崩坏系列手游大作,延续了系列一贯花里胡哨的动作,作为一款次世代动作射击游戏,如今还在进行大刀阔斧的创新改进,该作采用了TPS玩法,还有高度维度战斗、空中连携QTE战斗系统,精致的动态场景和立体地图肯定让你眼花缭乱,故事的时间线在崩坏结束后八年,这一次你将如何展开你的冒险?
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
主线故事中你将作为特攻队员,探寻崩坏后的第8年,在“重生之城”圣方丹隐藏着的惊天秘密。在探秘的旅程中,也会有一些特殊的“支线事件”。
而且,剧情故事的解锁与其独有的“调查等级”紧密相。所谓“调查等级”是玩法的关键,大家在完成剧情任务或驱魔委托后,即可累积调查经验,提升调查等级。
同时,同时伴随着冒险等级提升、主线的推进,还可以解锁冒险委托等更多玩法,获得冒险地图更多区域的探索许可。
将与现有的樱色轮回、天命总部共用同一个冒险等级。并且地图中的委托任务奖励、周期结算奖励会同时包含适用于主体游戏的奖励。
玩家操作的角色除了可以和本体中一样在地面战斗之外,还增加了跳跃、挑空、空中连段等作战手段。
根据测试服的体验来看,高维战斗是整个战斗系统的核心。不仅大部分杂兵在被挑空后无法还击,BOSS的设计上也在鼓励玩家多多尝试空战。
例如第一个BOSS的弱点是头部,当玩家跳起攻击时会造成大量的额外伤害。而第二个BOSS则会释放一种持续时间相当长的地面AOE,需要玩家通过连击以及换人来达到长时间的滞空。
立体地图和场景破坏这两个概念就比较直观了,场景大多没有让人郁闷的空气墙,虽然还不及原神那般所见皆可达的自由度,但依然让整个地图的丰富度大幅上升,甚至可以做到打碎护栏后将敌人击落悬崖的操作。
每个角色都拥有自己的技能天赋系统,且大致可被划分为基础、通用、特性、链接四个方向,每个方向代表的加成内容不同。
通过点亮可以解锁角色的更多技能,包括主动技能、被动技能等,还可以提升角色的基础战斗属性、提升技能的技能效果。
舰长大人,你可以通过消耗结晶块和角色增限器或调查等级达到指定等级、主线推进到指定进度等方式来点亮天赋。
崩坏4银河作为崩坏系列的手游新作,本来玩法已经很完善了,不断在加入新的玩法,坚持创新,这一点很多游戏都做不到。