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GMGC2017:腾讯云商务副总经理杨万桃 开放腾讯生态

编辑:啊妹 2017-03-17

乖乖手游网GMGC2017现场报道:2016年是中国云服务市场是今年中增长最快的一年,云服务市场开启爆发元年。腾讯云商务副总经理杨万桃在第六届全球游戏大会上以“开放腾讯生态,助力游戏出海”为题进行了精彩演讲,以下为现场实录:

谢谢大家,谢谢GMGC为我们搭建跟广大游戏同仁分享的平台。我是来自腾讯云的杨万桃,来自游戏领域。和在座很多朋友应该之前都打过交道。听完刚刚两位国际友人的分享,越发觉得今天的会我们来对了。腾讯现在做的一些事情其实跟游戏云有很大的关系。

看一下游戏云的市场,作为从业者大家知道今年游戏市场非常白热化。游戏云这个领域我们也有非常多的竞争对手。腾讯本身是做游戏起家,基于腾讯的大背景,其实腾讯云在领域里面有非常多的积累。从整个现在公有云在游戏云领域来看腾讯在整个市场中遥遥领先。据不完全统计,从做游戏云市场开始,我们服务下有三万多款游戏。大家可以看到这是我们整个去年在整个游戏云领域里面可以看到的一些耳熟能详的项目。比如说像《盗墓笔记》,《球球大作战》,《永恒纪元》,《不良人》,还有《圣斗士星矢·集结》,在2016年里整个精品的S级项目都部署在腾讯云上面。从整个市场来看我们现在是遥遥领先于竞争对手。

我们看到既然我们有这样领先优势,这是基于腾讯云本身在游戏领域里面积累和我们这么多年做游戏总结出来一些经验。这里面其实有很多我们专门为游戏客户量身订作打造的特色产品。像分项目管理,通过我们后台可以非常简单的对于部署在腾讯云上的游戏做一些分门别类的管理,包括在帐单、权限、监控甚至在我们一些数据上面都可以有非常好的体现。像我们20线的BGP以及大家用的手Q和微信的应用大家都有发现,整个腾讯网络质量非常高。腾讯云具备的网络质量跟手Q和微信是同等质量的体验。在国内任何一个地方,你在使用腾讯云一些产品过程当中,都能获得非常快速的体验。也有一些1V1的专家支持,从你接入腾讯云开始,到整个售后过程都有专人为大家进行专项支持。

除了腾讯云本身自身的产品积累以外,我们越发觉得因为整个云的生态里面其实它对于大家的选择其实它本质上是没有太多的核心竞争力。事实上我们也在思考一个问题:在整个腾讯大生态里面,我们还能为我们的广大客户朋友或者我们游戏从业者提供什么样的支持呢?我们对内整合的资源,包括我们的一些短信,我们根据用户的属性或者我们玩家的一些兴趣爱好去定位玩家属于什么样类型的玩家,可以非常精准帮助大家做一些短信推广,十秒钟发送到客户手机上,同时到达率会超过90%,这是非常精准定位的短信系统。

包括像广点通,大家知道是腾讯体系内的广告平台。这里我们也整合了一些腾讯的资源,可以通过整个腾讯大数据分析精准定位到咱们要投放一些玩家,向他们Push广告,帮助游戏开发者、发行商给一些非常精准的市场定位。渠道这块我们跟应用宝合作,应用宝是我们获取客户资源非常重要的渠道,很多游戏都会跟应用宝合作。他们推出的专门为腾讯云开放的专区,都是可以帮助我们游戏的开发者或者从业者降低体验腾讯的门槛。Wetest是腾讯云自己测试的平台,这里会有一些性能测试,也有压力测试、安全测试、耗电量测试还有弱网络测试,都会给大家提供一个完整的测试报告。包括蓝鲸,这是我们用的运维管理系统,我们的运维人员一个人可以管理上千台服务器,基于我们整个蓝鲸系统这块的支持。它会帮助我们做一些精简化的工作,把原来复杂运维管理工具集成到非常简单的指令里面,一键可以完成一些操作。包括我们的Gvoice,当前《王者荣耀》用到语音的组件,其实是支持5000万的DAU,它会有实时语音对讲功能。像这些组件和功能都在对腾讯云客户开放,既有收费,也有免费的服务。跟腾讯云合作,我们可以非常轻易地接入到腾讯的体系里面。甚至说我们包括在整个领域里面,在游戏的前期开发,我们会提供游戏开发的框架,包括我们整个开发的平台。我们国际友人讲到VR的一些领域,甚至像大家耳熟能详腾讯开放平台,像一些众创空间,手Q的浏览器游戏地带还有QQ空间玩吧这样一些资源都可以通过跟腾讯云结合,去撬开跟这些平台的合作的窗口。

除此之外,我们在全球化的一些布局上,腾讯云也有很多计划,我们在整个2016年都在加大腾讯云海外能力的建设。目前来看腾讯云在海外有25个数据中心,分布在五大洲的世界各地。会有CDN有600多个加速节点,非常清晰的把我们分发的内容,包括游戏内容分发到世界各地。整体腾讯带宽储备超过40T,这是非常夸张的数字。同时还有100万部高清视频下 载的能力。在安全领域上经常困扰大家一些DDoS攻击,我们有非常大的清洗能力,超过4T的清洗能力。全球移动加速实时语音节点30个,我们可以帮助我们客户的一些玩家在世界各地任何一个角落通过实时语音去共享腾讯云的服务。

说到云这块的运用,不得不说整个网络的能力。通过我们当前部署在全球的网络监控,我们也发现事实上现在腾讯云这块存在网络延迟。从世界各地数据中心可以得出报告,我们已经发现腾讯云当前的网络延迟已经可以媲美某国际友商。这里面大家可以看到在70%以上的地域,我们在网络延迟上基本上可以跟某国际友商持平。腾讯云其实具备一些全球同服的能力。大家如果说把游戏部署在腾讯云上面,我们可以轻易覆盖全世界各地的玩家。我们做了全球同服的简单案例,是我们某一个客户真实的案例。玩家可以通过世界各地去接入到我们一些服务,再通过我们全球各地加速节点接入到中心服务,再通过中心服务通过处理玩家的请求以后再通过这些节点返回到玩家。整个体验其实是一个闭环的过程。

在整个腾讯云的基础产品能力里面,在海外这块我们也做了很多的功课。像CDN这块的服务,CDN需要很多节点,事实上这里面腾讯云可能在海外当前节点覆盖上面还存在一些短板。我们跟海外CDN巨头,像Akamai覆盖东南亚的一些厂商都有非常深度的合作。接入腾讯云可以轻易的覆盖到像Akamai或者是东南亚的一些厂商覆盖的节点。

在国际专线上面,我们也有从国内直达海外的一些专线。大家知道去年腾讯收购Supercell,在《部落冲突》游戏当中,我们就从香港直接拉了一根专线到美国。通过国际专线覆盖,可以帮助我们瞬间把一些数据传递到海外,同时可以把数据返回来。在一些物理机上面海外很多朋友在部署游戏的时候,不习惯用虚拟机,我们会有物理的方案帮大家做好这块的支持。在服务上面,这些人通过跟海外云厂商合作过程当中,最大的痛点就是服务体验上面这有时差的关系。跟腾讯云合作的话,我们不会有这样的时差,7×24小时,随时有专人给大家提供服务和支持。

在海外我们会有流量平台,像Joox平台,它是QQ音乐的海外版,现在在东南亚、欧美地域都会有非常广的覆盖。大家如果说是跟我们合作以后,有些特殊的时候需要一些流量支持,我们也可以通过分享一些流量给大家提供支持。包括刚刚提到Joox的全球语音服务,还有实现全球玩家实时语音,业界只有我们才具备这个能力。

这一页,是当前跟腾讯云已经合作的一些厂商,游戏行业第一梯队的玩家都已经跟我们有合作了。最后打个广告,当前就在此时此刻在楼下展厅里面,我们正在举行一个寻找2017最具潜力的游戏奖的活动,我们会整合刚刚提到腾讯生态里的资源。像评选出来游戏,最高单款可以给到30万的云包括其他产品的体验金。

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