编辑:啊妹 2017-11-20
大多数人心里都有一个武侠梦,仗剑天涯,快意恩仇,玩了剑三和天刀,但是真的不太喜欢他们的风格(不发表评论不适合我不要喷我)一直都想玩到一款画面很棒的古风的武侠动作RPG圆一下我这么多年来的无敌大侠梦。
紫塞秋风已确定登录steam,售价未知
这应该算渲染过的实际效果了吧?不谈建模,如果没有特效的话人物动作时不时就来个大停顿是怎样,大停顿完下一个动作又是个完全接不上的姿势;
这个视角,人物骨骼,部分动作。一些新老玩家应该挺眼熟的吧,不揭锅了;PV要是光打斗场面还能唬唬人,UI演示的部分一拽出来居然是廉价的本土页游手游风格?
还有音频啊,音效这部分因为动作太花看不出个所以然花样也不多,可以先摆一边,音乐···PV是把产品或者说,作品以最好的姿态呈献给观众的一个形式,一定程度上也代表着staff的态度,音乐如果是直接剪拼的,那建议还是多出点力,不要让自己更加廉价了,如果是做的,这馅儿啊露的有点大。
画面确实可以,不过宣传视频也得搞个像样点的CG 啊,这样搞宣传视频被页游拿去盗用再合适不过了。
打斗的不流畅就不过分苛责了,但是这招式诡异到让人怀疑制作组到底有没有动作指导,另外就不能把互动界面做得稍微上档次点吗?
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支持国产武侠的单机大作,希望以后的大作能有更多流畅的武学招式和轻功操作,攻击动作太生硬了,而且从几段攻击动作来看,应该不会有太多的连招组合。出来之后再观望一下吧。
游戏的显卡的最低要求为GTX760
推荐配置则是GTX970
国产单机不容易,技术确实不如人家国际大厂但有人坚持在做就挺好的,这个游戏曾被大公司收购想改成手游,但被制作人否决。
那个往后挥剑脑袋跟着往后扭的动作可真够丑的。还有沙漠场景看着还行,其他几个怎么看着那么怪,场景和人物感觉格格不入,是光照没做好还是色调的问题?
今日,国产武侠ARPG《紫塞秋风》的制作人肖旭东在微博公布了游戏的一组新截图,展示了游戏里设计的各种奇幻场景,充满意境。
作为一款将动作冒险元素融入进传统RPG的中国武侠游戏,它囊括了许多常见的武侠元素,比如新截图中展示出类似离奇幻境的地方,有高深莫测的宗教意味,也有仙境一样的诗意,非常像武侠小说中主角的“奇遇”。而从其他角色的姿势来看,在这里可能会有数场战斗。
不过在《紫塞秋风》游戏中出现最多的场景,还是西北的风土人情,从之前的截图中我们也能够窥见一二。游戏集合了悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式等诸多元素。除了玩游戏,就仿佛看了一场中囯武侠电影。游戏预计将在2018年发售,登陆PC平台。
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