编辑:啊妹 2017-08-02
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月火青玉德:
卡组构成:
大体一看,这套卡青玉的构架该有的都有,基本上就是一套青玉德的变种卡组,实际上这套卡无论是打法还是节奏都和青玉德相差很多。尤其是舍弃了青玉德长带的战争古树、始祖龙之类防御卡,改用苦痛、炎术士等控场、过牌卡来稳定场面,最后还有傻龙赌运翻盘。整体来说这套卡放弃了青玉德的一些后期牌,改用一些前期卡来弥补青玉德的弱点,将青玉德的节奏加快很多。
单卡详解:
苦痛侍僧——这张卡在面对中速卡组的时候异常的好用,可以配合月火、炎术士、愤怒过牌,很好地解决了青玉德中期摸不到过牌卡的尴尬境地。小德带苦痛最大的好处莫过于起手激活苦痛的情况下,大部分职业无法在前2费打出3点伤害,所以笔者大部分对局中,起手苦痛几乎都是可以过两张卡的。
当然除了月火砸苦痛这种过牌方式之外,由于整套卡的法术都比较低费,所以加基森可以肆无忌惮的过牌,笔者自己经常在游戏中期过牌过到几乎空牌库,可以说这套卡过牌能力是相当变态的。
月火术——虽然这套卡名字叫月火青玉德,但实际上月火术并不是这套卡组的核心卡,月火术在这套卡中主要还是起到一个非常灵活的润滑作用,主要是为了配合其他卡而存在。无论是配合加基森、苦痛过牌也好,配合炎术士过牌也好,最次没办法了还可以10费打一下对面脸为傻龙充能。
值得一提的是月火术因为0费1伤不怎么超模,所以尽量不要单独出场,尽量配合其他卡一起打,让这张月火尽可能的多做些事,直接打出去1点伤害其实是不划算的。
对战详解:
元素萨——优势对决,改版后青玉之灵划归元素,元素体系卡组开始大行其道,元素卡组也变得越来越多。整体来说对抗元素萨压力并没有很大,虽然同是青玉卡组,但是元素萨本身的过牌能力和我们这套月火青玉德无法相提并论。
元素萨强势的地方在于按费拍怪的强势,我们作为德鲁伊拥有更强大的跳费机制,可以在元素萨还未开始强势的时候先行抢夺节奏。笔者实战看来青玉德远比元素萨起青玉的速度快的多,青玉萨青玉比较靠爆发。打法上非常简单,过牌>铺场>斩杀>解场,解场留下的残血仆从会被萨满花式AOE解掉,所以不要奢求能够靠解场来占据优势,尽快堆叠青玉才是最重要的,有机会就斩杀,不要为了场面强行解场。
炎术士是清图腾利器,也是过牌的关键,一定要慎重出场。
鱼人骑——均势对决,任何循序渐进的铺场卡组都是青玉德棘手的敌人。因为青玉德无法在对铺场上占据优势,我们只能靠跳费逼迫对手解场来赚取卡差从而取胜,所以起手成长、绽放、激活是必留卡。好在骑士前期节奏也比较慢,这就给我们成长留了一定的时机。实战中鱼人骑后期卡类似佛丁、芬杰、超管都是青玉德比较讨厌的仆从,所以前期抓住节奏就变得相当关键了,我们前期的每一回合都要慎重出牌,好在我们这套卡不会出现传统青玉德那种换牌678卡手的状况,打铺场卡组也顺手的多。
快攻德——劣势对决,唯一翻盘点在炎术士烧活体法力,无论快攻铺场德是鱼人快攻还是带多头蛇的形态,面对铺场卡组的青玉德都是很无力的。即使我们这套青玉德针对快攻做了很多的调整,但是依旧改变不了我们面对铺场快攻的劣势,好在这套卡因为萨满和法师这类AOE职业的打压,数量渐渐变少了,如果你的环境中快攻德较多的话,建议更换卡组。
奥秘法——优势对决,目前奥秘法所用的奥秘这套卡都没有特别害怕的,就算怕被沉默也可以用各种低费法术实验。只要别被奥秘法前期占到血量的便宜,打到中后期就会变得很好打。所以我们起手需要留愤怒、横扫等解场卡,避免法力浮龙输出太多,接下来只要按部就班的攒青玉就好。
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