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IGBC国际游戏商务大会英国专场一对一商务洽谈预约开启

编辑:啊妹 2017-07-10

乖乖手游网消息,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园投资发展有限公司、北京奇光影业有限公司、上海演化动漫科技有限公司承办,英国国际贸易部、英中贸易协会、芬兰投资促进署、芬兰游戏行业协会协办的2017国际游戏商务大会将于7月26日全天在上海国际会议中心举办。

自2015年起,英国游戏专场已连续三年在ChinaJoy期间举办。数十家英国本土企业与中国游戏企业建立密切联系,并在其中一些领域进行务实合作,达到双赢。今年国际游戏商务大会举办期间,除常规产品推荐之外,主办方仍然安排了一对一商务洽谈专场,实现双方无障碍零距离沟通。

欢迎正在找产品、寻项目、求出海、谈联运的商务人士报名一对一商务洽谈。

Boss Mode Games

是一家位于伦敦的初创游戏工作室。创始成员为Olliver Heins(之前在NaturalMotion和 GoodGame工作)和Ben Clarke(之前在艺电EA和NaturalMotion工作)。我们的目标就是为大众打造高品质、价格合理、游戏体验感强,且能够盈利的移动RPG游戏。在我们目前所开发的游戏中,一款处于开发阶段、两款处于概念形成阶段。我们有意寻找投资者扩大业务规模。我们非常期待与投资者和发行商见面,以分享关于工作室和游戏未来愿景的更多信息。

CHERRY POP GAMES

作为一家独立的多平台游戏开发工作室,Cherry Pop Games专注于制作紧跟新兴趋势的沉浸式游戏,将令人振奋的新技术与社交世界相结合,打造令人难以忘怀的游戏体验。Cherry Pop Games敢于打破VR游戏的孤立感,将社交互动带入虚拟世界,坚信这才是虚拟游戏的未来。

Coatsink

位于英格兰东北部的Coatsink是一个充满激情的开发团队,为VR、PC、游戏机和移动平台开发游戏。在过去的两年中,公司在获得各类成功的基础上快速扩张,从14名员工增至43名员工。Coatsink目前正为VR平台、PC/游戏机平台开发一些列全新的、颇具潜力的原创项目;除此之外,继续开发Shu、Esper(心灵感应者/艾丝珀)和由Boneloaf (Coatsink作为开发合作伙伴) 发行的 Gang Beasts(萌萌小人大乱斗)。

Coatsink是一家提供全面服务的工作室。公司经常使用的平台包括PC、PS4、 PS Vita、 Nintendo Switch、 Oculus Rift、Gear VR、PSVR、Vive、iOS 和Android。2011年,公司由Tom Beardsmore 和 Paul Crabb创立,目前的43名员工跨越多个不同领域。Coatsink的强大资源足以让游戏从概念开发走向全面上线。

Codemasters

Codemasters成立于1986年,是一家拥有三十年历史、屡获大奖的赛车游戏开发公司。我们开发的流行赛车游戏品牌包括《尘埃》系列(DiRT)、《超级房车赛》(GRID)、《一级方程式》(Formula One)和《迷你机车大赛》(Micro Machines)。我们主要为PC和游戏机平台(包括Xbox 和 PlayStation)开发超3A级赛车游戏。除此之外,我们还参与开发含有我们品牌的移动端赛车游戏。

Codemasters的大部分游戏都是在自有游戏引擎EGO上开发的。过去几十年来,这个独一无二的游戏引擎为赛车类游戏不断优化。在中国,我们有意寻找本地区能够在PC/游戏机和移动平台上分销或发行Codemasters游戏的潜在合作伙伴。我们也很乐意为中国市场定制视频游戏,或向中国市场授权我们的专有IP。

Jagex

英国的杰格克斯游戏工作室(Jagex)拥有超过17年的辉煌历史,代表作为久负盛名的大型多人在线角色扮演游戏RuneScape。RuneScape这个逼真的游戏世界已拥有超过2.5亿玩家。能交付深入、迷人的网络世界加上世界级的实时运营让杰格克斯赫赫有名。RuneScape系列通过由社区驱动的开发模式及推出竞技游戏和手机游戏的举措而不断壮大。我们专注支持我们现有的PC游戏—— RuneScape 及 Old School RuneScape(老版的RuneScape);同时在PC、移动端和VR平台上不断探索RuneScape家族全新的游戏体验。2016年,Jagex加入上海富控互动娱乐股份有限公司,成为这家全球游戏集团在西方世界的运作部门。

Mediatonic Ltd

英国最大的独立游戏工作室之一Mediatonic总部设于伦敦市中心,总部员工共有110人,在布莱顿另设有一个工作室。我们专注于打造极具创意的免费游戏,跨越PC、游戏机和移动平台,更以移动平台为重心。我们已在多个游戏类型的开发上取得成功, RPG、CCG和战略游戏都是我们的强项。做为屡获大奖的原创IP的缔造者,我们也获授权开发世界上最具价值的游戏——包括《神鬼寓言》(Fable)、《最终幻想》 Final Fantasy 和《哈利波特》系列( the Harry Potter universe)。

我们的游戏创意和制作屡获大奖。我们的团队实力雄厚,已与一系列全球最大的游戏企业建立合作伙伴关系,并与亚洲合作伙伴有多年的合作经验。我们的原创移动RPG游戏《天堂决斗》(Heavenstrike Rivals)是与合作伙伴史克威尔艾尼克斯日本(Square Enix Japan)共同创作的,在东西方都获得了商业上成功。我们的公司已有12年历史,并已推出了多款在app商店(包括在美国和日本)排名第一的游戏,并在全世界的游戏畅销排行榜上名列前茅。我们的下一个自发行的3A级游戏大作——《神鬼寓言:财富》(Fable Fortune)即将在今年夏天登陆XBoxOne 和PC平台。

Milky Tea

Milky Tea是位于英国的一家PC游戏和主机游戏开发工作室,于2005年在利物浦成立。工作室既设计、研发和出版自有IP,也提供游戏开发方面的承揽工作。在过去的几年里,Milky Tea多次获得提名并屡获国际大奖,涵盖几乎行业内每项主要奖项,例如久负盛名的英国电影学院奖(BAFTA)、艾美奖(EMMY)、班夫奖(Banff)和TIGA等奖项。

Milky Tea将携其研发中的最新运动/格斗类游戏HyperBrawl Tournament (网址:www.hyperbrawl.com )登录China Joy,希望能在2018年的第三、第四季度将HyperBrawl Tournament引入中国,同时也在寻找和探索潜在的合作伙伴和商业机会。此外,Milky Tea还希望能发掘其风靡一时的趣味竞赛游戏《避棺者》在移动端的授权机会,《避棺者》已于2016年在PC和主机上发布(网址:www.coffindodgersgame.com )。

Payload Studios 

由Russ Clarke创立的Payload Studios是一家英国的独立游戏工作室,代表作是获得多项大奖的沙盒建设和战斗类游戏《泰拉科技》(TerraTech)。《泰拉科技》是一款非主流游戏,将对开放世界的探索、战术对抗、生存技能和资源管理全部融入在一个以建设和设计为主题、基于物理原理的沙盒当中。《泰拉科技》被誉为“带有真枪实弹的数字乐高技术流”(游戏网站Kotaku)、 “绝对精彩…神奇的机器展开机器人大战”(游戏点评网站Rock Paper Shotgun ),甚至连英国卫报都追问:《泰拉科技》是否势不可挡,正成为下一个《我的世界》(Minecraft)。Payload 工作室位于伦敦的国王十字车站附近。

Premier

Premier是欧洲领先的创意传播机构,与众多娱乐与生活时尚业的全球大品牌合作,以卓越的公关和市场营销为客户带来世界级的传播服务。在21年的发展历程中,Premier已为多个世界上最大和最成功的品牌打造并管理多个屡获大奖的传播活动,结合富有创造力的革新和无与伦比的企业传讯经验,打造独一无二的整合化服务。从在全球推出国际主流电影系列续集、到管理游戏和现场活动的全球传播策略,Premier的团队在游戏业经验丰富、专业度极高又饱含热情,为客户带来真正世界级的服务。

SEGA Europe Limited

作为一家领先的互动娱乐公司,世嘉致力于在世界范围内培养创意人才。世嘉在美洲、日本和欧洲均设有 办公室,世嘉欧洲总部位于伦敦。著名的世嘉英国工作室包括Sports Interactive(主打体育类游戏)和The Creative Assembly(主打创意类游戏)。它们创造了多个获奖游戏和大名鼎鼎的产品,如Football Manager?(足球经理)、 Aliens?(异形)以及the Total War? series (全面战争系列)。世嘉大家庭的新晋英国游戏工作室Hardlight的天才团队制作了Sonic the Hedgehog?(刺猬索尼克)系列中、基于移动平台的最新冒险游戏—— Sonic Jump? *(索尼克大跳跃)和 Sonic Dash?(索尼克冲刺)。世嘉倍受消费者喜爱的蓝色刺猬吉祥物(索尼克)更是一个真正的全球品牌,席卷了视频游戏、玩具、文具、服装等众多领域。

世嘉的大家庭还在不断发展壮大,最近完成了对加拿大的遗迹娱乐工作室(Relic Entertainment Studio)的收购,遗迹娱乐以高品质的战略游戏而闻名,包括《战锤40K:战争黎明》(Warhammer 40k Dawn of War)和《英雄连》(Company of Heroes)系列。我们致力于打造互动娱乐的新标准。遗迹娱乐这样的天才游戏开发工作室加入世嘉大家庭,让我们倍感兴奋。

Scary Puppies Ltd

作为拥有35年以上经验的游戏行业资深人士,Gary Bracey的业务涉及游戏产业的方方面面。现在,他正在将自己的丰富经验用于寻找欧洲一流的游戏开发工作室、并为他们提供指导和协助。视频游戏发展周期的每一次变革,Gary都紧密参与——从家庭电脑到游戏机、从手机到虚拟现实,Gary独具慧眼,不仅在西方市场、也在亚洲寻找优秀的游戏,并将它们推向市场、不断取得成功。

业务的成功离不开合作。Gary在过去数十载已搭建起包括开发者、工作室和发行商的强大工作关系网络。过去几年,Gary将中国纳入了自己的工作重心,不仅建立了强大的关系网络,还结出了切实的商业果实。来华希望寻找小型开发工作室,并协助他们打造成功的游戏。帮助这些工作室在西方和亚洲市场获得投资,或找到合适的发行合作伙伴。帮助中国游戏发行商从西方开发者那里获得合适的游戏/虚拟现实内容资源

Steel Media (Pocket Gamer)

领先的西方媒体公司Steel Media主要针对移动游戏产业,主营业务有三块:B2C——向西方玩家宣传推荐您的移动游戏;B2B—— 通过我们的活动和门户网站与移动游戏业紧密合作,每个月,我们都通过运营最大的专属b2b门户网站PocketGamer.Biz,向150,000多名行业读者提供新闻、观点和数据。我们也为移动游戏产业举办最受欢迎的活动系列,包括在伦敦、旧金山、班加罗尔和赫尔辛基举行的Pocket Gamer Connects会议系列(www.pgconnects.com)、the Big Indie Pitches (www.bigindiepitch.com)、PG Parties和其他社交活动,为开发者、发行商、投资者、平台和更多利益相关方搭建联络的平台;现也支持PC和VR,在过去的18个月中,我们成功地将VR/AR内容加入到我们的业务中。2016年,我们推出了专属的XR Connects活动(www.xrconnects.com)和TheVIrtualReport.Biz 。现在,通过PCConnects (www.pcconnects.com) 和PCGamesInsider.com 网站的发布,我们也进入到PC游戏领域。

我们的最终目标是支持和联络全球移动(现也包括PC和VR)游戏产业的每位参与者,从独立开发者到3A发行商、还有中间件提供方、游戏盈利模式专家、投资者与媒体等。今年ChinaJoy期间的周五晚上,我们将举行一个盛大的独立游戏招标会和PG派对。

Tag Games Limited

Tag Games是欧洲一流的移动游戏受雇开发工作室,提供全游戏开发、移植和实时运营。Tag Games成立于2006年、总部位于英国苏格兰的邓迪,已为移动和平板设备开发了60多款优秀的游戏作品。我们的客户包括Rovio、Paradox Interactive、Activision (美国动视)和 Ubisoft(育碧)。除了提供受雇开发模式,我们也开发自有版权的游戏,并擅长开发多种不同的游戏类型。F2P“游戏即服务”模式是我们的专业强项,我们拥有足够的经验、技能和资源来建立和运营最大且技术最为复杂的3A级移动游戏。

Team 17

在过去的25载,Team17孜孜不倦地致力于创作和发行电子游戏,最著名的游戏包括Worms(百战天虫)系列。然而,自2013年始,Team17充分利用我们在知识、技能和社会关系方面的积累,创立了第三方游戏品牌,帮助独立开发者在包括PlayStation、 XBOX、个人电脑和手机的一系列平台上策划制作全新的、激动人心的高品质IP。

在欧洲和北美,Team17拥有100多名游戏开发、市场营销和商业运营人才;在销售额和利润方面保持持续增长,通过广受好评的游戏,如《脱逃者》、 《尤卡莱莉大冒险》 以及获得英国电影电视艺术学院大奖(Bafta)的游戏《厨力过剩》,找到了一条自己独特的路径,打破了传统的第三方出版的模式。

虽然我们对在中国市场发行游戏并不陌生,但依旧希望从市场趋势的角度了解:在我们现有的作品和未来的游戏开发方面存在哪些机遇。我们还希望更深入的了解中国本土独立开发游戏的情况,并进一步了解哪些媒体趋势和消费习惯影响了中国游戏玩家如何发现和选择那些值得他们花上时间和金钱的游戏。

The Specialist Works

全球营销增效机构The Specialist Works(TSW)可谓独树一帜、绝无仅有。我们的总部位于伦敦,在重要市场如美国和中国都设有办公室。TSW提供包括线上和线下的一系列市场营销服务。我们与世界上的一些领先的游戏发行商合作,如FunPlus、Rovio 和ELEX。在过去几年中,我们多次来到中国,在这里建立的合作伙伴关系给了我们足够的信心。因此,2017年4月,我们的北京办公室成立了。我们最具特色的服务就是针对直播电视和线上视频所采用的营销方法。通过使用app内跟踪和归因数据,我们能够监测并评估电视营销对于app获取、再激活和保留的影响。我们把这个过程冠名为“TV for Apps”,这是一个在市场上非常领先的做法。该方法已应用在我们英国和北美地区的app发行商客户的所有电视营销活动中。

大会官网:http://2017igbc.cgigc.com.cn/

大会参会报名:http://51y4gk5q-1-1-3.eventdove.com/buy/buyForm/128211

英国专场一对一报名链接: http://51y4gk5q-1-1-1-1-2.eventdove.com/buy/buyForm/128218

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