
编辑:啊妹 2017-06-29
《孤岛惊魂5》和系列前作有很多不同,其中一个就是去除了迷你地图和爬塔开地图的模式。去除相应的模式玩法是出于对游戏紧张感的考虑。让大家感到更加刺激惊险。

注重于让玩家关注探索感,有一种不知道该干嘛或者去哪儿的感觉。删除迷你地图是为了让玩家不去盯着屏幕的小角落,而是真正关注和体会这个游戏世界,自己通过游戏的艺术设计寻找地标来自我定位。

蒙大拿州的设置有助于探索,而这对美国观众来说是很熟悉的。“玩家要通过和角色交流互动来挖掘秘密,而不是爬塔楼,这让玩家能够与人互动,注意周围环境。”《孤岛惊魂5》做出这样的改变收效如何还需要进一步的验证。
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