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绿洲游戏《Fringe Wars》获索尼北美E3大展重点推荐

编辑:啊妹 2017-06-26


全球最大的游戏展会之一,2017年的E3游戏展于6月11日-15日在美国洛杉矶圆满落幕。在各路海外大厂发布新游戏的同时,有一款来自中国的硬科幻游戏因其特别的品质受到了海外媒体的关注,它就是绿洲游戏(Oasis Games)即将发行的太空科幻MOBA《Fringe Wars》。在E3期间,这款游戏居然还登上了PlayStation北美的官方E3高光介绍(),与《战神》、《蜘蛛侠》、《怪物猎人:世界》等AAA大作并列站在了最期待的showcase名单。

PlayStation的高光热点介绍是其每年E3大展的保留节目,SIEA(Sony Interactive Entertainment American)都会对当届E3上最受期待的游戏和具有战略意义的期待新作做汇总介绍。比如去年出现在其中的,就有《掠食》、《地平线:黎明时分》、《生化危机7》等等知名大作——因此行业内还有一种说法,即登上这个榜单的游戏必属精品。以往的榜单也主要以各大厂的一线作品为主,而《Fringe Wars》则是今年唯一登上这个榜单的中国游戏!

 

太空科幻MOBA《Fringe Wars》

绿洲游戏(Oasis Games)是在全球40个国家拥有全平台发行经验的资深游戏发行商,在《Fringe Wars》之前,Oasis Games 已经成功发行了《Legend Online(神曲)》《Naruto Online(火影忍者)》和屡获大奖的PS4游戏《KOI(鲤)》等精品大作。《Fringe Wars》的开发团队“星空智盛”也来自北京,虽然已被索尼北美作为E3期待作品推荐了,但本作最先登陆的还是今年第四季度Steam平台的Early Access,之后才有主机版本的推进计划。另根据官方消息,游戏的Closed Beta的版本也已经在准备中,虽然Closed Beta版是一个面向小部分硬核玩家的测试版,但官方希望即使是在测试中,游戏的质量和稳定性也必须得到保证,因此目前还在紧张地对产品保持不断的迭代。

                                  

《Fringe Wars》中的飞船特效

如果你已经厌烦了在王者荣耀、LoL甚至是DotA里进行着千篇一律的对局,那么《Fringe Wars》绝对会给你带来不一样的MOBA体验。本作中战场不只是一片小小的陆地,而是各种庞大的星域,在这些空间中除了各种星体之外还有各种壮观的星际建筑,它们背后深藏的故事仿佛也呼之欲出了。《Fringe Wars》的开发团队用Unity引擎打造出了不输给其他任何3A游戏的画质,远景的深度、近处的细节和各种富有冲击力的动态效果都没有任何妥协,同时开发团队还在对游戏性能进行优化,希望玩家在使用平价电脑和较差的网络条件下也能获得良好的游戏体验。

《Fringe Wars》中细节丰富的星际战场

在MOBA对抗之外,《Fringe Wars》的另一个重要元素就是舰船的自定义。基于每艘船体四个部位的自定义,玩家不仅可以打造出外观上独一无二的舰船,不同组件也会对舰船的性能、战术造成影响。玩家再是选择一个“英雄”参战,而是搭配出最适合自己的作战单位。

《Fringe Wars》的舰船自定义界面

在《Fringe Wars》之前,发行商绿洲游戏(Oasis Games)已经在PS4和Steam平台发行了多款海外精品游戏,这些游戏既包括《鲤(Koi)》这样精致优美的独立游戏,也有3A级别的作品,如《Tiger Knight》——这款游戏还入选了索尼(SIESH)的“中国之星”计划,该计划在全国范围内的名额只有不到10个。针对索尼新锐的PSVR平台,绿洲游戏已经推出了五款游戏进行支持,其中《DYING: Reborn(临终: 重生试炼)》被称为PSVR平台上最值得体验的恐怖解谜游戏。同时,被业内称为VR体验的“纪念碑谷”创意新作《Light Tracer》也已准备将于9月份面向全球发布。

                                    

《Light Tracer》的概念图

自2011年成立以来,绿洲游戏(Oasis Games)一直专注于让国产游戏走向全球市场的发行策略。在最初的几年里,绿洲游戏通过与多家国内游戏厂商的合作,不仅将优秀的优质手游产品发行到了40个国家,在全球范围内完成了海外发行能力的布局。在率先意识到主机游戏和VR游戏未来的前景之后,绿洲游戏成为了中国主机和PC游戏发行的领跑者,2015年,绿洲游戏和索尼(SIESH)等合作伙伴共同主办了“第二届PlayStation中国游戏开发者大赛”,在参赛的作品中,已有一些作品在绿洲游戏的支持下成功推出海外发行。

                                    

第二届PlayStation中国游戏开发者大赛同样吸引了众多玩家参与作品的人气投票,图为参赛作品的人气排行

让国产游戏与全球市场相互交流,是绿洲游戏(Oasis Games)的一个目标和角色。2017年3月,在北美最大的游戏展之一波士顿的PAX EAST上,Oasis Games华丽亮相,更是现场唯一拥有独立展台的中国游戏公司。5月,日本最大的独立游戏展会BitSummit在京都举办,除了展示之前的精品游戏之外,绿洲游戏(Oasis Games)受邀参展,给日本玩家带来了备受亚洲玩家关注的新作《Hidden Dragon Legend(隐龙传)》。

参展BitSummit的绿洲游戏

但一款游戏在全球范围内的发行,并不只是“带出去”这么简单,绿洲游戏(Oasis Games)希望基于自身对全球游戏文化、玩家习惯和本地化需求的理解,帮助中国的游戏厂商在游戏的本地化开发、定制上达到更高的完成度,并通过基于对不同国家游戏文化、玩家需求和习惯的深入理解,制定最佳的全平台发行、营销传播计划,帮助独立开发者和其他合作伙伴在海外市场实现更大的价值。


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