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《荒野乱斗》Brawl stars最新更新日志:金币获取减少

编辑:啊妹 2017-06-21

Supercell第五款全新游戏《荒野乱斗》Brawl stars正在加服公测,目前游戏上线后还是收获不少好评的。但是由于游戏处在测试阶段,有很多英雄和地图平衡性问题需要改善,今日游戏更新了一个补丁,对玩家吐槽最多的平衡性问题进行了修正。

平衡调整:

Nita:熊的生命从1200降低到1000点

移除了熊的生命衰减

Jessie:移除了炮台的生命衰减

Ricochet:普通攻击时多发射一发子弹

Dynamike:普通攻击伤害从140增加到160

Poco:攻击范围减少15%

大招现在可以穿墙了,可以治疗到墙后的队友

地图调整:

地图平衡调整,地形变化。(一些地图太偏袒攻击方了)

减少了大逃杀地图(Stormy Plains)中的草丛

其他改动:

完成事件获取的金币分配有了一些变化,总体获得的最高金币奖励降低。

事件一可获取的最大金币数由80金变为60金。新事件出现的金币奖励由12金变为8金。首胜金币奖励由12金变为8金。

事件二可获取的最大金币数没有改变,仍为40金。新事件出现的金币奖励由12金变为8金。首胜金币奖励由12金变为8金。

事件三可获取的最大金币数由12金变为16金。

事件四可获取的最大金币数由20金变为16金。

英雄升级时获得的金币由20金变为10金。(炸穿)

游戏匹配系统改善。

注:前三个事件之前在24小时中可以获得208个金币,现在只有180个了。

BUG修复:

调整了计算玩家的问题。

修复了Heist模式(抢劫模式)造成玩家成为太多次防守方的问题。

修复了一个会导致一局游戏出现超过最大数量的玩家的匹配问题。

本地Band排行榜现在会显示正确的本地数据了。

Band人数不能再超过50人了。

如果Band已经超过了50人那么排行榜只会包含排名最低的那50名成员。

英文版更新日志

以上就是全部的更新内容,虽然这次supercell把玩家反馈最大的英雄平衡进行了调整,但这次更新后获取金币数大大减少,引起不少玩家的反感。

扩展阅读:

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