手机网游
手机网游
休闲娱乐
模拟经营
赛车驾驶
冒险解谜
恋爱养成
策略塔防
战争对抗
体育竞速
卡牌对阵
VR游戏
3D手游
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
其他游戏
传奇手游
安卓软件
安卓软件
主题壁纸
购物优惠
资讯阅读
健康美食
地图出行
影音播放
教育学习
游戏辅助
摄影摄像
其他软件
金融理财
言情小说
生活服务
电竞赛事
通讯社交
系统工具
效率办公
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
破解游戏
传奇手游
其他游戏
攻略资讯
攻略资讯
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
合集
合集
教程合集
游戏合集
软件合集
文章合集
首页 > 攻略资讯 > 游戏问答

魔兽7.2.5旋风斩流战士怎么样 魔兽7.2旋风斩流战士伤害测试

编辑:啊妹 2017-05-22

今天乖乖手游小编为大家带来魔兽7.2.5旋风斩流战士怎么样 魔兽7.2旋风斩流战士伤害测试介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

魔兽7.2.5旋风斩流战士怎么样?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看魔兽7.2旋风斩流战士伤害测试吧。

7.2.5这个版本旋风斩核心的变化就是战斗狂热提供 80%的旋风斩伤害主目标加成(原先为45%)。

使用simc,基于当前版本做了一些模拟

在模拟之前我们是带着一些问题的:

1. 聚焦的核心优势在于泄怒,把过剩的怒气转化为伤害,并且不占用gcd,这意味着你不管过剩多少怒气(再加上致命平静),都是能利用上的。

2. 旋风斩是否能充分利用怒气,如果怒气不会溢出的话,旋风斩显然是有优势的,因为7.2.5的旋风斩伤害/怒气比足够高,这在原贴有分析我就不再重复了。

测试方法

SIMC 7.2.0 版,选用白板880武器战模板,不考虑任何橙装、套装特效,以免使得我们的讨论太复杂化

标准聚焦天赋:1332311

战斗狂热天赋1(出杀心骤起):1311121

战斗狂热天赋2(出双致死):1311221

因为本文使用的是simc默认的循环,并且技能伤害都是7.2数值,所以最后的绝对值伤害并没有意义,我们要关注的还是:

1. 战斗狂热天赋下是否会出现怒气溢出

2. 战斗狂热天赋下使用默认循环的话,旋风斩伤害占比是多少

结论

标准聚焦天赋:总体dps 51.3万,每秒怒气获取10.18,怒气消耗每秒10.05,全程来看无溢出(这个我想不出大家意料,就不贴图了)

战斗狂热天赋1(杀心骤起):dps 45.2万,每秒怒气获取11.25,怒气消耗每秒10.98,全程无溢出。怒气获取高是因为杀心骤起在斩杀阶段的加成很高,这是很好理解的。旋风斩伤害占比15.2%

战斗狂热天赋2(双致死):dps 43.0万,每秒怒气获取10.40,怒气消耗每秒10.36, 全程无溢出,和上图类似,只不过斩杀阶段比较缺怒,比聚焦怒气多的原因很简单(神器天赋先王之怒,旋风斩暴击回1怒)。旋风斩伤害占比18.7%,如果算上创伤dot,那么实际上旋风斩伤害占比可以达到20%~25%!

当然这里怒气没有考虑到致命平静内的免费聚焦,这一块是可以多一些弱点的触发几率和致死加成,还是不可否认的。

这是完全基于7.2的循环手法和数据,那么7.2.5标准聚焦是被削弱了,15怒的聚焦变成20怒了,而旋风斩伤害提升了24%(都点战斗狂热的情况下)。并且旋风斩确实可以提供完全泄怒(不考虑战吼期的浪费3个聚焦)。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

良心推荐

简单益智的拼图游戏,说到拼图游戏估计很多人都非常喜欢吧,毕竟拼图游戏以让我们在各种碎片里寻找那个合适的碎片,拼图完成后的成就感都深受不少人的喜爱,今天小编就整理了一些简单益智的拼图游戏,希望对你有所帮助。

相关资讯