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阴阳师吸血姬和酒吞哪个好 后手阵容答疑汇总

编辑:啊妹 2017-02-27

  从十二月半到现在,认认真真打斗技也有个六七周了,每周前十基本必进,断断续续打到了周日结算日一般也有个前二十,我们区虽然比不了春之樱和携手同心的斗技练度,但是差不多也能说明问题了。最近泥潭的风气不算很好,当然我觉得其实一直都是这样,就好像炉石天梯也是打不过就是毒瘤巴拉巴拉。

  【原创作者:gkd9988】

  在我看来目前斗技相对已经达到了空前平衡的一个状态(当然也不是绝对的平衡),一波流压制控制流,控制流压制后手流,后手流压制一波流,这是一个石头剪刀布的问题,也类似于炉石的T7、中速、土豪战这样的关系。目前来看这3个阵容中上限最高的应该是控制流,毕竟上下兼顾,在阵容练度足够高的时候可以做到对其他2者胜率均过半。而一波流的上限应该是最低的,但是由于效率问题,在上分上也并不是完全没优势。也正如外面的精华帖写的那样,前期资源的累积和侧重决定了你现在斗技的分数,当你到达一定高度之后势必会根据自身的情况和喜好进行转型调整,以应对不同的套路。

  而在目前的天梯中,1.练度与深度 2.足够合理的式神搭配优化,完整的控制与反控 3.绝对的一速 做到了这3点中的2点的人,认真打打上3000分可以说是毫无问题的。不过我还是希望斗技的阵容展示时候能有更好的处理方式,比如展示多个之后BAN选,或者是一个一个的轮流展示,或者其他更好的方法,这样可以有效避免后期斗技阵容足够深之后拼手速获得巨大优势的问题。好了,后面的纯粹是一些碎碎念,重点还是放到前面去,之后斗技阵容更新会继续在灯姐酒吞颜值贴里更,纯粹的答疑总结会放到这边方便阅读

  附上周二时候的个人空间阵容斗技截图~人在形影不离,同区的可以直接加好友或者私信,有问必答。

  Q0:你用的什么阵容呀?

  A0:欢迎移步灯姐酒吞颜值贴[/read.php?tid=10659360],这里有所有和阵容有关的信息,还有从最早十二月时期探索阵容的历程。

  Q1:吸血姬和酒吞哪一个后手流用比较好?

  A1:这个可以说是泥潭后手流里问的最多的问题了,自从吸血姬改版后她与酒吞可以说是后手流最不可缺少的核心输出式神,(犬神???)普攻的爆炸伤害一方面节省阵容的用火,优化出了打火机的位置,另外一方面可以随时完成击杀和破盾,即使是在被兵佣嘲讽的情况下。

  从理论最大输出来看,吸血姬和酒吞差异不大,主要的差别在于他们的输出机制,吸血姬需要在半血左右才能打出秒杀级别的伤害,酒吞需要在3球左右才能做到秒杀对面的五星脆一点的辅助。这样的特性决定了酒吞尤其是轮入道酒吞被雨女克制严重,而吸血姬则与后手的好兄弟老头不算完美契合。酒吞老头-吸血姬桃花基本是大家的共识(当然你带俩我不拦着的),吸血姬低血线时候对AOE的惧怕和酒吞单发伤害打不死人,球多了之后又被雨女驱散,这样的式神特性让这二者都有存在的意义。

  不过综合目前的斗技环境,雨女横行,小白上位,还没有练六星输出的后手流,我推荐你们的第一个六星给吸血姬,在大多数场合她可以比酒吞发挥得更好。

  Q2:酒吞/吸血姬的御魂应该怎么配?

  A2:首先,在我的体系下,狰酒吞的四号位的抵抗是确定的。然后我们先讨论一下二号位的速度取舍。

  这里我提出一个式神嘲讽度的概念,就好像魔兽团战先捏萨满一样,阴阳师里不同式神在对面茨木眼里的标记也是不一样的。首先一点,一个后手流阵容要保证有薙魂/桃花作为保证,否则两回合没有连上链子的话必然造成不可挽回的减员。而我们的阵容最好也是有2个嘲讽式神的存在,比如我现在的阵容面对一波流时候,灯姐,酒吞,桃花,椒图,可以说4个点随便哪一个对面都会难受。于是在这种时候,可以适当的降低酒吞的生存能力,增强他的输出效率,带上二号位的速度御魂,速度不仅影响了输出频率,更是在椒图和老头旗子下的回血效率提升。

  然后继续感谢林灵的补充,“楼主的阵容一路在加强,已经从一个月前的四保一酒吞阵容进化到花式后手阵容了,因此酒吞对于楼主而言已经从绝对主力变成轮换中的一员了。。

  如果还是像我一样大概打到3000左右就满足,还在把酒吞当必上的核心无法轮替的玩家而言:千万不要学楼主选择四号位锁定抵抗,二号位和六号位生命+攻击的御魂搭配方式。。这是一种用极度保守的属性确保强度的搭配。。暖机时间长。。游戏体验极度极度糟糕。。 ”在目前大环境已经是后手崛起的情况下,选择酒吞作为必上核心的玩家,酒吞的抵抗可以适度放弃抵抗,选择更有侵略性的速度+输出或者半肉输出。

  那么对于吸血姬这样一个小脆皮,同时是一个只要打到半死不死就能要对面命的式神,选择一定的生命属性我觉得是可以接受的,她的输出大部分时候是溢出的。由于吸血姬狰的单发伤害极高,并不像酒吞需要依赖回合去输出,所以可以放弃速度选择生存(当然你弄个攻击走极限输出我不拦着)。

  然后是六号位暴击/爆伤/攻击的选择。这个在一些帖子里有数据测试了,我根据平时打的经验判断是,吸血姬尽量暴击高一点点,酒吞保持50左右的暴击率就可以选择攻击/爆伤。如果有用吸血姬更多些的大佬有不同意见欢迎提出,我可以讨论修改下。

  对于轮入道酒吞,速度攻击爆伤,一般都是这样了,但是挺脆的,或者速度生命暴击/攻击了。我平时不用轮入道酒吞的所以只能简单一提,轮入道酒吞的爆发更强,但是受雨女影响更大,被控时间一般会更多。

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