今天乖乖手游小编为大家带来《掠食》试玩Demo遭遇输入延迟 制作组:发售前解决问题介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
前两天,B社旗下科幻RPG大作《掠食》发布了一段主机版的试玩Demo,这段Demo可以让玩家提前体验一下这款新作的部分游戏内容。但是现在PS4的玩家在体验的时候遇到了严重的输入延迟问题,制作组在得知了这一情况后表示,此项问题将在游戏发售时得到完全的解决。

《掠食》是即将发售的高期待第一人称
动作冒险游戏,最近面向PS4和Xbox One发布了一款试玩demo,许多感兴趣的玩家都参与了十万,不过PS4玩家发现这款demo存在很严重的输入延迟问题。
所谓输入延迟,就是你按下一个按键以后,要经过明显的延迟才会在游戏里看到相应的反应互动。目前Xbox One版《掠食》demo并未出现这一问题。

幸运的是,Bethesda工作室已经对这个问题表示知悉,并确认会在正式发售的版本中解决这一问题。Bethesda社区负责人在NeoGAF论坛上谈论了这一问题,并介绍了修复计划:
为了解决输入延迟,最终版的游戏改变了PS4手柄的元时输入曲线,在键程近端就获取按键信号,缩短无效键程。得到的效果就是更快更有效的输入反馈。

虽然试玩demo遭遇了问题,但很高兴看到Bethesda能够及时补救,在游戏正式发售前发现问题解决问题。
《掠食》预计本周5月5日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。