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索尼的两款新产品PS4 Pro和PSVR的销量都很好,考虑到一些重磅游戏预计的发售,索尼PS4产品线也已经进入了收获期。
在索尼的季度财政会以上,首席财政官吉田健一郎介绍了当前PS4 Pro和PSVR的市场表现。
“PSVR和PS4 Pro已于去年秋季正式发售,两款新产品的销量一直都很好,代表了2016财年推出的新品的成绩。”
吉田还表示,虽然PS4在2017财年的出货量预期低于2016财年,但他认为PS4
平台已经进入了“收获期”。
“PS4发售以来已经过去了三年半,我们预计2017财年的全年销量会比上一年度少17%,预计售出1800万台,但考虑到一些重磅游戏预计在本财年内发售,所以我们认为PS4平台已经进入了收获期。”
他还表示,PS4已经接近传统主机寿命的顶峰,但索尼依然
计划推广软件和
网络业务,扩张利润。
“今年是PS4发售以后的第4年,在过去的主机世代中,峰值一般都出现在第三年或第四年,PS4也不应例外,但如果今年销量超过1800万台,累计销量就回到道7800万台,所以我们需要依次为基础,通过软件销量变现。我们需要推广软件和网络业务,扩张利润。
硬件方面,按照正常的周期循环,今年或明年将会达到峰值。利润和软甲你的峰值也会遵循以往规律,我们觉得大趋势不会改变。软件方面,目前是收获的集结,我们会推行稳步进取的
商业策略。
网络服务方面的成长显著,这一点与以往的规律不同,我们不能估计网络业务的活跃度,但峰值过后,网络业务的表现应该会趋稳,成为营利的基础。”
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