手机网游
手机网游
休闲娱乐
模拟经营
赛车驾驶
冒险解谜
恋爱养成
策略塔防
战争对抗
体育竞速
卡牌对阵
VR游戏
3D手游
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
其他游戏
传奇手游
安卓软件
安卓软件
主题壁纸
购物优惠
资讯阅读
健康美食
地图出行
影音播放
教育学习
游戏辅助
摄影摄像
其他软件
金融理财
言情小说
生活服务
电竞赛事
通讯社交
系统工具
效率办公
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
破解游戏
传奇手游
其他游戏
攻略资讯
攻略资讯
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
合集
合集
教程合集
游戏合集
软件合集
文章合集
首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

赵灵儿洗澡竟自带马赛克 回顾《仙剑》20多年画风变幻

编辑:啊妹 2017-04-29

今天乖乖手游小编为大家带来赵灵儿洗澡竟自带马赛克 回顾《仙剑》20多年画风变幻介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

《仙剑奇侠传》是很多老玩家难忘的情怀,从游戏到电视、动画、周边,仙剑一直深种在华语玩家的心中。小编掐指一算,《仙剑奇侠传》自1995年发布第一作以来,系列已经走过20多年,而其中变化最大的自然是画风。
玩家们津津乐道的不仅仅是三个主角之间剪不断理还乱的情感,还有一些视觉上的震撼——比如第一次看到在洗澡的女孩子、上半身没穿衣服下半身是蛇的女孩子,那些一个比一个穿得少,一个比一个妖娆的S型女妖精……不得不说,原本有点悲伤的游戏流程,也因为这些多姿多彩的姑娘们,变得更加有趣。


小小的遗憾还是有的,就比如游戏包装上,三个主角都是满脸胶原蛋白。看着仿佛是从言情小说封面走出来的一样;结果进到游戏里面,人物里面变成了马赛克……好在那个时候已经知道什么叫“图案仅供参考”,而且哪有什么别的游戏玩,即使是马赛克,也能在脑子里过滤成丰满的画面。


1995可以说是动画大作迭出的年份,《攻壳机动队》《灌篮高手》《秀逗魔导士》等作品登上银幕,鸟山明、荒木飞吕彦、和月伸宏等知名画家正在连载,这些影视、漫画作品影响了年轻的玩家们最初的审美。写实比例、干练的线条,就是这个时代对于“画风”一词的注脚。《仙剑》初代也不例外,封面上的人物立绘,描绘细致,五官比例接近真实人类,95DOS版、98柔情版都沿用了这种风格。
时代在变,画风和观众的喜好也在变。一款游戏所能展现的画面,是审美、设定、机能、资金等多方妥协的结果。接下来我们说说,因为机能和审美的变化,仙剑系列是如何在一众国产游戏中,调整自己的美术风格的。
2003年,《仙剑奇侠传》的二代三代先后推出,两者的美术风格完全不同。前者继承了仙剑1的工笔画风和人物比例,在特效和场景上有所提升;后者则进化较大,除了游戏封面和对话框的头像还是工笔画,游戏里活动的人物已经是3D的Q版了,遗憾的是人物面部缺乏表情。



仙剑3塑造最成功的角色,双生龙葵可以算一个。
一方面,是因为龙葵的故事惹人怜爱。在设定中,龙葵原本是姜国公主,为了帮助哥哥拯救国家,自愿以身祭剑,在魔剑中封印千年。在封印的时间里,分裂出了第二个人格“红葵“,更加泼辣大胆,鬼族法术高强,保护主要人格不受侵害。
一方面,就是角色的美术人设图信息量足。两个角色的着装风格都和其他主角有一定的区别,暗示这个角色来历不凡。而这两个角色之间,印象色各不相同,甚至包括胸部,服装暴露程度都各有不同。如果用最近的人气角色作类比,双生龙葵就好比是《从零开始的异世界生活》里的“蕾姆和拉姆”……姐妹风格各不同,总有一款你中意。


《仙剑奇侠传》是很多老玩家难忘的情怀,从游戏到电视、动画、周边,仙剑一直深种在华语玩家的心中。小编掐指一算,《仙剑奇侠传》自1995年发布第一作以来,系列已经走过20多年,而其中变化最大的自然是画风。
玩家们津津乐道的不仅仅是三个主角之间剪不断理还乱的情感,还有一些视觉上的震撼——比如第一次看到在洗澡的女孩子、上半身没穿衣服下半身是蛇的女孩子,那些一个比一个穿得少,一个比一个妖娆的S型女妖精……不得不说,原本有点悲伤的游戏流程,也因为这些多姿多彩的姑娘们,变得更加有趣。


小小的遗憾还是有的,就比如游戏包装上,三个主角都是满脸胶原蛋白。看着仿佛是从言情小说封面走出来的一样;结果进到游戏里面,人物里面变成了马赛克……好在那个时候已经知道什么叫“图案仅供参考”,而且哪有什么别的游戏玩,即使是马赛克,也能在脑子里过滤成丰满的画面。


1995可以说是动画大作迭出的年份,《攻壳机动队》《灌篮高手》《秀逗魔导士》等作品登上银幕,鸟山明、荒木飞吕彦、和月伸宏等知名画家正在连载,这些影视、漫画作品影响了年轻的玩家们最初的审美。写实比例、干练的线条,就是这个时代对于“画风”一词的注脚。《仙剑》初代也不例外,封面上的人物立绘,描绘细致,五官比例接近真实人类,95DOS版、98柔情版都沿用了这种风格。
时代在变,画风和观众的喜好也在变。一款游戏所能展现的画面,是审美、设定、机能、资金等多方妥协的结果。接下来我们说说,因为机能和审美的变化,仙剑系列是如何在一众国产游戏中,调整自己的美术风格的。
2003年,《仙剑奇侠传》的二代三代先后推出,两者的美术风格完全不同。前者继承了仙剑1的工笔画风和人物比例,在特效和场景上有所提升;后者则进化较大,除了游戏封面和对话框的头像还是工笔画,游戏里活动的人物已经是3D的Q版了,遗憾的是人物面部缺乏表情。



仙剑3塑造最成功的角色,双生龙葵可以算一个。
一方面,是因为龙葵的故事惹人怜爱。在设定中,龙葵原本是姜国公主,为了帮助哥哥拯救国家,自愿以身祭剑,在魔剑中封印千年。在封印的时间里,分裂出了第二个人格“红葵“,更加泼辣大胆,鬼族法术高强,保护主要人格不受侵害。
一方面,就是角色的美术人设图信息量足。两个角色的着装风格都和其他主角有一定的区别,暗示这个角色来历不凡。而这两个角色之间,印象色各不相同,甚至包括胸部,服装暴露程度都各有不同。如果用最近的人气角色作类比,双生龙葵就好比是《从零开始的异世界生活》里的“蕾姆和拉姆”……姐妹风格各不同,总有一款你中意。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

良心推荐

天姬变游戏有着非常唯美的仙侠竞技战斗玩法,玩家可以在游戏中感受到跌宕起伏的仙侠竞技,在游戏中和小伙伴一起冒险,更有无处不在的PK对战,轻松打造自己的极品神器。

相关资讯