编辑:啊妹 2017-04-29
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英雄初探:法师的职业特性
法师之所以被称作法师,正是因为她法术涉猎广泛。
伤害性单解有寒冰箭、火球术;过牌续航有奥术智慧、秘法宝典;AOE伤害有烈焰风暴、陨石术;控场压制有形形色色的奥秘……可谓是人形自走法术制造机。
只要对手某回合无法解掉场上随从,法师便可以掏出一大把法术,解场的同时配合随从踢脸。
别小看这每回合的三四点伤害,倘若累积起来,对方很容易便被打下八、九点的安全线外,旋即被几下烈焰冲击配火球术顺利击杀。
综上所述,要玩好法师,总结起来就是多选优质法术。
只要卡组中有恰当数量的强力站场随从,再配合上多而广泛的各式法术,理论上就可以在前期赚取许多节奏,最终轻轻松松地取得比赛胜利。
选牌策略:如何迈出成功的第一步
说了那么多,或许有人会不屑:这都只是取决于理想情况,现实哪有那么美好,让你选到一堆优质法术?
但事实上,由于竞技场法术出现率提升,再加上新版本法师得到了不少优质法术(像远古雕文、陨石术),这并不是一件绝对无法实现的事。
另外,新版本很多自带进化的随从都十分强势,其中有不少费用低廉,也能满足法师对于强力站场随从的需要。
总结来说,法师选牌便是逢优质法术必选,当优质法术和随从同时出现时,优先选法术,只有在随从比法术明显高出一截时才选择随从(当然要适度,不要出现全是法术没几个随从的情况)。
由于核心思路是随从抢脸,因此卡组节奏至上,随从也应当尽量选择中低费用(以二、三费为主,逐渐往高费延伸),仅留有两、三个七、八费大怪作为终结比赛使用。
在这些随从中,新版本比较好用的有暴掠龙幼崽、焦油爬行者、狂奔的魔暴龙、始生幼龙等,在新版本卡牌出现率Buff的情况下,有很大概率选到其中之一。
最值得一提的是凶恶的雏龙(3费3/3,在该随从攻击过英雄后,获得进化),只要我们能够在三张牌中看见它,基本上就是有多少抓多少。
一旦对手无法在相应回合掏出3点伤害,之后疯狂的翼手龙打脸+风怒+潜行组合循环起来,会直接将对手打至崩盘。
实战操作:如何打出最优解
说完选牌后,最后就到了实操阶段:手握一把好牌(或烂牌),该如何才能将套牌实力发挥到极致呢?
首先要明确一点:法师的总体思路是前期利用随从蹭脸抢节奏,最后打出法术击杀对手。
在这个前提下,我们便需要打得更为奔放一点,不要完全纠结于解场(当然在对手明显能通过场面赚取优势的情况下除外),而应多使用随从打脸,逼迫对方与我方交换。
另外,由于法师本身过牌并不强势(需要较高费用,很容易失掉节奏),我们还需要非常注意每一张手牌消耗。
当对手优先压制场面,而我们如果直接上怪,不仅会被白白吃掉,同时还无法通过英雄技能、法术将对方解决时,就宁愿多忍一忍,也不要上场该随从。
等到一两费后费用、曲线都比较合理了,方才利用一波清场AOE或强力随从反攻对手,逐渐将场面节奏重新掌握在手中。
最后的最后,自然还是要提一提凶恶的雏龙(这张牌实在太恐怖,人送外号单刷龙,笔者就曾经经历过被这一张牌打崩葬送七胜的惨剧)。
除非是场面非常吃紧,或是必须解掉某些关键随从(如巫师学徒、倔强的蜗牛等),否则建议还是留下一张寒冰箭(或烈焰喷涌),以备不时之需。
当然,如果我方已经彻底掌控住了场面,对方一个3/3往往翻不起风浪,这个时候就不再需要如此小心谨慎了。
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