手机网游
手机网游
休闲娱乐
模拟经营
赛车驾驶
冒险解谜
恋爱养成
策略塔防
战争对抗
体育竞速
卡牌对阵
VR游戏
3D手游
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
其他游戏
传奇手游
安卓软件
安卓软件
主题壁纸
购物优惠
资讯阅读
健康美食
地图出行
影音播放
教育学习
游戏辅助
摄影摄像
其他软件
金融理财
言情小说
生活服务
电竞赛事
通讯社交
系统工具
效率办公
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
破解游戏
传奇手游
其他游戏
攻略资讯
攻略资讯
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
合集
合集
教程合集
游戏合集
软件合集
文章合集
首页 > 攻略资讯 > 游戏攻略

任务贼卡组到底怎么玩?任务贼卡组与对局介绍

编辑:啊妹 2017-04-27

今天乖乖手游小编为大家带来任务贼卡组到底怎么玩?任务贼卡组与对局介绍介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

安戈洛开启以来,天梯上出现了一波又一波的任务贼。以至于很多人都以为任务贼只要天胡很无脑,但其实不然。没有思考的任务贼很容易把手牌打空以至于失败。接下来小编就和大家分享来自传说玩家的卡组与见解。

任务贼卡组到底怎么玩?任务贼卡组与对局介绍

卡组分享:

第一套不带野猪的是五级前用的,后来改成了第二套冲传说

单卡取舍

1、解牌

背刺:版本初期我是满编的,但任务贼卡组如果前期鬼抽背刺,对中慢速卡组时相当亏,而且背刺对快攻往往也解决不了太多事情,在刀扇过了无数背刺,豆荚花式抽背刺后果断舍弃了。如果带了范可以考虑带一下,不过个人不推荐。

刺骨:我最喜欢的一张贼的伤害法术,连击可解暴乱狂,土狼,单刷龙等一干怪,必要时也可斩杀或砍火岩元素个人建议满编或一张刺骨一张闷棍。

刀扇:很多任务贼不带刀扇了带两个消失。个人偏爱带一张刀扇,有时刷一堆海盗全家和猎人一堆1-1赚的很,再差也是一张过牌,作用还是挺大的。

闷棍:五级前我是满编这卡的,可防狮子多头蛇大范一些要命的大随从,也可过墙,但缺点也很明显,做任务是容易鬼抽,这种单解还是不建议带太多,五级之后我用消失替换了,要带的话建议最多一张。

消失:6费任务贼的最强解卡加换节奏神器,消失用处相当多,任务贼虽然打法单一,但最关键的是何时铺场,如何保持随从数量优势,以及如何抢先手。消失可以视情况在开任务前清一波场,拖对面节奏,或者配合冲锋花式斩杀。建议一张或满编,满编的话可以不带闷棍刀扇。

2、斩杀体系和铺场体系

冰川:对快攻控场神器之一,遇到海盗战和猎人想赢基本靠他,可冻脸保命,可三进三出群体冰环,可任务前控场保随从,没有理由不满编。

2费猎潮者:个人不是很喜欢这张卡,2费卡做任务如果不是暗影步天湖真的拖节奏,(虽说这卡快攻抗性很棒,完成任务后还能解决贼没墙的问题,绝望之墙有劝退效果),个人认为最多带一张,也可以不带。

大范:作为年迈的贼玩家,这张卡我之前是毫不犹豫地带上的。作用在于前期对快攻非常优秀,如果做出8-8或10-10,快攻相当难受。但弊端也很大,后手难做范,或是边做任务边做范有矛盾,有时我对快攻会放弃任务进度强行做饭,但成功率也只能说一般,五级之后我就放弃大范了,毕竟还有冰川。

职业对阵

1、战士

形态两种,海盗战和墙战

海盗战:3-7开对局,人家就是砍死你就是砍死你,砍到你没脾气,你任务刚做完抱歉,已经死了。对海盗战一般留冰川,火焰元素,海盗或aoe,对面飞吧玻璃展开了,不用想,硬币开刀,船工。一费有火焰元素切记别挂任务直接下,有冰川可考虑做冰川任务,胜率会大幅提高。

墙战:6-4开,对前期节奏慢的墙战还是挺好打的,墙战最致命的是四波清场,两波鱼死网破两波乱斗,下怪不要把资源全用光,打墙战优先考虑做火元素或吹嘘保证资源,开任务前铺场要注意防aoe,还有10费那一波全场打5。还有些细节,比如解2-6,先随从打一下保随从,消失不冒交,可用衍生物骗乱斗等等。

2、术士

大多动物园,对面手顺2-8开,如果对面非洲弃牌资源亏空能有5-5开,和打其他快攻思路类似,建议前期留刀扇等解牌。总得来说不好打可能任务做不完就gg,或是被大哥单刷。

3、牧师

脏牧9-1开,随便打,吃两波龙息也不虚,脏牧偷贼的牌巨亏,小野猪:??小熊猫:??

心火牧:4-6开,相当少,有时它铺起来解不掉真的绝望,但一般来说做任务会更快一点,输一手偷鸡和绝望之墙。

任务牧:没见过活着完成任务的。

4、小德

青玉德:7-3开,前期正常排序就可以吊打,如果7费还做不完任务,那可能就要被德吊打

快攻德:2-8开,个人觉得比海盗战更劣的对局,buff起来真的有点无解,赢基本得靠天湖准时开任务,但这时基本已经风烛残年了。

5、法师

冰法7-3开,带了冲锋体系后不虚冰法的控场,注意冲锋冲完后一定要回收,最好是吹嘘,吹到冰箱法反不知道怎么输。如果9费还没破冰,那基本下一把了。

奥秘法:4-6开,说实话不好打,奥秘法给的压力还是挺大的,法术直伤红衣少年不讲道理怼你脸,水晶girl5-5也很烦,打法基本上就是自闭做任务,细节上注意法力龙一定要解,开任务前防法反,做任务下怪防羊,其他随缘。

6、猎爹

3-7开,手顺的猎爹前期抢血太imba ,五费差不过就到16血危险线了,打猎爹注意做完任务铺场一定要算下放狗杀戮一套的血线。如果猎爹前期胡了,一定要考虑做冰冻压住,猎爹没群解,熬到任务完成一波反杀还是有希望的。吹嘘打猎爹是很容易吹到一些nb的牌,那几个陷阱如果吹到都挺好用。

7、骑士

鱼人骑看排序,顺的鱼人骑四费左右就可以下一把了(鱼人体系都这样),前期大力丸一定要解,打鱼人卡组解场相当重要,毕竟进化鱼人龙那一波太可怕。

奶骑9-1开,最喜欢的对局之一,对面前期毫无输出,可以安心做完任务,奶骑的解场只需注意生平一套,但威胁也不大,火岩的亡语和冲锋体系根本不会断资源,而且你说他有两套在手我是不信的。

8、萨满

萨满这版本不是很强势

元素萨:7-3开,排序正常挺好的的,元素前期压力不大,最厉害的是678连招,和前期多墙火舌抢血,可以全留回手起手也可以考虑留个刺骨。

嗜血萨:5-5开,千万别让他铺起来,在五费是就要注意嗜血的血线了,总得来说压力不是太大,萨满没了113和234前期随从质量不高。

9、盗贼

奇迹贼8-2开,大优势对局,奇迹贼在启动之前偏解场,压力不大,也就大范和傅园慧(尸魔花)挺麻烦,要输也就输一手大范踢脸,奇迹贼一般遇到任务贼会抢血,要注意冰川冻怪防踢脸,做完任务就随便打了,奇迹贼很难解场。

任务贼,看谁胡,谁如果领先一回合做完任务肯定是优势,内战伺机待发相当重要,还有一点就是开任务前的场面,双方同时做完任务没开时一定别贪着裸开(除非你有冲锋一套),优先铺场+解光对面。一般开任务时自己场比对面多3个以上可以接受,内战做火元素优势挺大,资源足够铺场能力强。但大部分时间还是第一时间做完能做的。但如果你做船工对面做火焰,就算你快一点优势也不是很大。

一些细节:

关于1-2费干什么

打快攻一费有火焰元素直接丢(先手),后手可以考虑硬币元素,但硬币一般不交

中慢速卡组一费硬币不用想

两费一般转刀,有硬币可以跳火岩,或者熊猫摆渡人弹一个任务部件,对快攻尽量站场,对慢速开豆荚也是可以的

一般3费火岩优先级>豆荚,别老想着豆荚暗影步梦想。

做工程师学徒任务是最赚的,也是容易拖节奏的,如果没有暗影步,而且卡手时,我习惯裸下学徒过牌,事实上做学徒的情况还是挺少的。

不是三回手直接全齐或者实在卡手没零件不要做船工小野猪任务,容易资源枯竭也站不住场。

关于下熊猫还是摆渡人,一般摆渡人更好站场,前期一个三血怪还是可以的,熊猫可以压一下对面有威胁的怪。

以上就是今天的全部内容了,希望能够帮到大家。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

良心推荐

相关资讯