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炉石传说FA大表哥奶骑卡组推荐 圣光即大灾变

编辑:啊妹 2017-04-26

今天乖乖手游小编为大家带来炉石传说FA大表哥奶骑卡组推荐 圣光即大灾变介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

  炉石传说FA大表哥奶骑卡组推荐 圣光即大灾变 虽然目前天梯的确有更多的鱼人骑士横行,但是奶骑依旧是稳定的上分卡组,而下面FA的这套改版奶骑在加入死亡之翼后有更强的翻盘能力,一起来看看!

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  卡组特点



  大表哥较之传统的恩佐斯奶骑,优势在于则不需要任何卡和他配合,你只需要在抽到他之后,尽快的甩干手牌, 然后大灾变!由于对手对奶骑一般只会防范两套生平的清场效果,因此,大表哥能够稳定在最后完成一锤定音的效果。

  最后的一搏!致命的一击!


  而由于有大表哥(龙)和水文学家(鱼人)的存在,所以我又加入了两条鱼人杀手蟹(野兽)。大家知道,在最近的环境中,海盗战依然是比较毒瘤的卡组,胜率在天梯上依旧是只高不低。加入鱼人杀手蟹,能够让你打海盗战的胜率提高20%(没有夸张)。这样之后,再加入馆长,就能够提高这套骑士压缩卡组的能力了。

  过牌,压缩卡组的关键!


  其他卡是奶骑的常见组件,开拓者伊利斯则是一张兼具后期强度和娱乐性的牌,为了让游戏更富趣味性我就加了进去。好,下面是具体的起手留牌还有对战细则。

  起手留牌

  对快攻(海盗战,奇迹贼,快攻德,中速猎):

  优先级A:末日,水文学家,真银圣剑,葛拉卡爬行蟹

  优先级B:自走炮,石丘防御者,奥尔多,炎术士(在有水文学家后可留),奉献

  组合可留:生平炎术士

  特殊情况:

  葛拉卡爬行蟹对德时不留,无法起到关键的作用,但对猎人可防止被两只小老虎吃掉养土狼。

  在对阵猎人,小德,盗贼的时候,可以留一下奥尔多,然后期待一下对面的588吧。但打战士时不建议留奥尔多。

  对中慢速(骑士内战,墙战,牧师,元素萨)

  优先级A:石丘防御者,真银圣剑,水文学家

  优先级B:自走炮

  特殊情况:对任务战留弗丁,对牧师,在起手稍顺的情况下,可以考虑留伊利斯等大怪,免得被偷到

  对任务贼:

  任务贼不是传统意义上的快攻,它虽然能很快打死你但这是依赖她任务完成之后的爆发,因此起手尽量找随从,给对面压力,解牌诸如大宝剑,奉献前期作用都不大。

  进阶补充:

  在对面战士形态不明的情况下,如果有弗丁和杀手蟹,建议同时留,弗丁虽然前期无法起到作用,但是有一个杀手蟹海盗战会痛苦很久。而杀手蟹虽然碾压不了墙战,但至少是个2飞标准身材,而8费准时的弗丁则是奶骑打墙战的制胜关键。

  在对面盗贼形态不明的情况下,末日是建议留的。虽然末日打任务贼,前期无法给到任务贼压力,但可以压制任务贼任务完成后(其实也就5飞左右)的节奏,但如果已确定对面是任务贼,贼建议不留末日,全力找生物。

  常见对局的一些进阶打法

  奇迹贼:

  1. 尽量地铺杂毛,铺的越多越好,盗贼单解能力很强,但是群解能力一般,在没有了蓝龙之后,刀扇只有血法能配合。石丘防御者尽量找费低屁股大的墙,尽量当回合能扔上去。不要追求质量,由于盗贼有闷棍,找弗丁很多时候不如找自走炮。

  2. 尸魔花是很麻烦的,所以尽量用城管管住,然后晾一边。

  3. 水文学家尽量找救赎,可以的话尽量用来救赎自走炮。战术撤离在面对快攻的时候不是最给力的奥秘。节奏更重要

  大随从容易吃闷棍


  任务贼:

  前期尽量铺场,尽量抢血。中期如果控制不住对手发育,要看看有没有机会偷死对手,如果有大宝剑,两个回合能够打掉任务贼接近3分之1管血,配合奉献锤子之类有机会偷死,如果偷不死,尽量利用炎术士生平,超管等牌苟活,让自己能活到大表哥上场的那一刻。

  海盗战:

  1. 站住场就胜利了。末日不要贪,1费对面有副官和帕奇斯的时候,假如你有末日,即便有水文学家,不要犹豫,直接扔末日。吃英勇打击不亏,这样的末日不仅相当于奶了8点伤害,还潜在的让对手2费血帆袭击者上不去,这样没过一个回合就相当于多奶了3血。

  如果对手解不掉,那可就血赚了,空场再上个水文学家挂个奥秘或者上个石丘岂不是美滋滋。

  2. 炎术士生平的COMBO,4费能准时打最好,这样海盗战就必须在5费奥金斧和继续上怪之间做出选择。

  被解不亏,清场血赚

  冰法:

  1. 尽量给压力!奶骑打冰法是大优,但这不意味着你可以慢慢打,特别是这套没有禁忌治疗的骑士。这套骑士打法师要尽量给压力,虽然骑士的节奏没有其他卡组快,但是只要有意识去给压力就够了,因为骑士奶多,冰法需要更多的时间去找伤害。

  但是像防战打冰法一样的打法是绝对不行的,冰法始终能凑够伤害把你秒了。

  2. 大宝剑,象牙骑士在后期都是珍贵的奶,尽量把奶留在后面使用,如果有其他选择的话的话尽量留到后面使用,但不是说让你转报告让节奏来贪这些奶。

  3. 水文学家的奥秘尽量找以眼还眼,法师在低血量时触发以眼还眼是必死的,冰箱在自己回合是触发不了的。象牙骑士如果找到一堆垃圾也可以选择一个以牙还牙。这样把冰法打到1血你就赢了99%了。

  即便找不到也没关系,不要挂上去,留在手上,察觉到生命危险的时候再挂上去,法师会花两费去火冲你的。同理,象牙骑士找到一堆垃圾的时候,如果血线不吃紧,不妨拿个挡刀什么的。

  城墙战:

  起手找弗丁,314拿最大的,水文学家找战术撤离,脏鼠争取在墙战任务完成前拉,每拉到一个嘲讽随从,基本相当于对手晚一回合完成任务。(贴吧苦痛除外)

  战士一回合基本只摸一张手牌

  中速猎:

  1. 1费如果猎人出两个小老虎,那么有杀手蟹和水文学家的你,我建议先上杀手蟹,这样可以比较好地卡住土狼的费用(除非你3费准备上奥尔多卫士)。

  2. 5费,6费是一个比较好的上末日的时机,因为这是对手拍588或者狮子的回合,上末日可以卡住猎人的节奏。

  3. 在能够解掉狮子的情况下,选择奥尔多管住然后晾一边不是一个好选择,因为如果被驯兽师架起来,处理起来更困难。

  没有城管的时候尽量注意前期的选择


  铺场德:

  1. 有意无意给对手制造一个奉献阵型,或者有炎术士生平就更好了,即便是杂毛也不要觉得亏,德鲁伊除了588全是杂毛,只要把场面清干净,小德有的是玉莲印记,野性之怒,亚煞极印记,咆哮,激活等等鬼抽的机会。

  2. 由于铺场德本身随从质量偏低,只有588比较厉害,但没有激活一般起手不会留,所以胆子大的话,2费没其他东西上时,可以直接把脏鼠扔上去,基本是大赚特赚的节奏。

  脏牧,元素萨,骑士:

  这三个对局都属于控制卡组的内战,对玩家的基本功要求很高。具体打法很难一时半会将清楚,不过我这里有个要诀:贪。往死里贪,怎么贪怎么打。一张牌出去至少要换两张牌回来(当然对面不会让你贪得很舒服)。

  牧师:

  打牧师稍微注意一下对面的象牙骑士奶了多少血,不过多数时候牧师血量都是接近满的,所以在他没有打出那张牌的时候,弗丁表哥慎用。

  另外一个就是尽量保留一个硬解的方法,解一解安士奇的太阳碎片。

  还有一个要留意一下牧师有没有在刻意养大怪,或者手牌特别多,要提防一下牧师的心火一套。(我曾今用超管这个7血的墙站场,把牧师随从都清干净,觉得稳得不行,结果依旧被缩小狂乱,翻倍翻倍心火秒了)

  元素萨:

  弗丁尽早上,早点上可能吃不到呱,另外,稍微注意一下对手的随从质量,如果大怪比较多的话,有大概率没有嗜血,可以怎么贪怎么打。

  骑士:

  骑士的形态比较多,越慢的骑士越难打,越要贪,当然,如果对面的骑士打得太缓,而你手很顺,能准时弗丁,你也可以改变节奏抢死对面(当然骑士的抢死对手也是10费左右的事情了)。

  生平奉献在打有很多弗丁的恩佐斯那一波时作用很小,所以前期有机会尽量用掉(强调,是带了恩佐斯且找了很多弗丁的那种)。恩佐斯的那一波,用大表哥解决。

  象牙骑士找的8费法术,可不止有圣疗术,不要轻易留给这个骑士报告兵,否则他有可能变成一个冲锋的大表哥(巨化术)

  和6个弗丁的骑士拖着打难有胜算

  骑士的攻略就到这里,如果有对卡组更深的理解,或者其他建议或看法,也欢迎大家互相交流。

  希望这篇攻略能够帮到大家上分,骑士是一个慢速卡组,每回合的抉择都会比速攻多。在玩骑士的时候,要多一点耐心,少一分急躁哦。

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