编辑:啊妹 2017-04-24
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炉石传说奥秘快攻猎卡组怎么样 炉石传说奥秘快攻猎卡组详细介绍这个版本猎人确实崛起了,中速猎环境生存能力还是不错的,虽然各有不同,有带21蝙蝠的,有带322亡语的,都是小改动,本质上差不了多少,而今天给大家带来的和他们不同,是大家过去所熟知的奥秘猎,在新版本经过调整。重新走上舞台!一个个奥秘让对面烦得要死,简直风骚!
卡组分析:
卡组有80%左右是沿用之前的卡,只有20%是新卡,所以卡组的节奏和思路与过去的差别并不是非常大,在上手难度上对于过去玩过奥秘猎的玩家来说就毫无压力了,这是一套中速偏快的卡组,因为带的是火车王而不是狮子,并且34猎手免费挂奥秘直接3费抢一大波节奏,总得就是一个打前期的卡组,后期……表示没有,就打前期,牌尽之时,双方不是你死就是我亡!
单卡选择:
奥秘守护者:双方只要每挂一个奥秘就获得+1/1,无论一费上,2费挂奥秘,还是2费硬币女猎手挂奥秘,这张卡无疑是对1费最好的加强,不仅具有强大威胁,并且解决难度会越来越大,并且随着成长输出越来越高!
凶恶的雏龙:不用不知道,一用吓一跳!一旦解不掉,可能接下来都解不掉,3血应该算是它唯一的短板,疯狂进化,越变越大!而且还有野兽属性配合杀戮!但3费已经比较多了,暂且只带一张。
神秘女猎手:核心!3费下去,最好奥秘全能挂,手牌打空,这样节奏优势无限大,分分钟恶心死对面,并且它给了奥秘免费快速挂的机会,也让前期下去的12守护者更快成长,这cp组合可以!
致命射击:除了躲在奥秘后面,拿着武器打脸,奥秘猎还有一件事情就是解场,小的可以不用管,等放狗或者爆炸,大的就不好解了,杀戮舍不得,冰冻容易被冲锋或者其他破,致命射击虽然也不稳定,但是好在一个主动触发,是自己选择时机,相对更稳定一些!
放狗:如上述,小生物奥秘猎可以不用处理,等对面铺到3个左右再放狗清除;而且有时候因为奥秘的威胁和对面怕场面崩,会选择怪物不动,就为放狗提供了环境,并且在一些对面铺场很凶的场合,放狗还能打一波伤害!
火车王:前期抢完节奏,血也蹭的差不多了,接下来干嘛?自然是给对手致命一击了,火车王就是这么一个补伤害的爆发性存在,因为用作斩杀,故而不必担心2个11小龙的负面,选择也没有飞刀,就不存在被射死的悲剧!
对阵思路:
中速猎:起手需要奥秘守护者、女猎手、和奥秘,其他一费随从也是可以的,一般只留一个一费,猎人内战比速度,对方生物质量比我们高,我们的有时候在于发力快,我们顺的话3费就能抢一波节奏,并且后续每个回合都能武器输出,最后火车王或者杀戮斩杀,能不能发挥奥秘抢节奏和武器疯狂怼的优势就是胜负关键!
奶骑:起手一样是一费随从和女猎手奥秘,并且对面是有22鱼人发现奥秘的,场上有12的时候,对面是不敢挂奥秘的,可以牵制,打骑士主要看骑士的手牌,对面解牌不断,那么我们GG,他有解卡就能活到后期,我们必死。一般情况下前期奥秘抢节奏能拿下很多血,不天湖的骑士能很快被打死!
鱼人骑:留牌同上,思路也差不多,需要注意的点是:不能再给对面保留过多生物,因为鱼人团队爆发可怕,你看他现在一血,头上爆炸或者手上放狗,想贪,然后来个加血鱼人GG。所以能解掉就赶紧解掉!
海盗战:看谁胡了,我们胡那我们节奏就上天,对面胡,我们就完全被压制,起手留牌同上,解不解场看双方血量,谁比较主动,另外要参考头上奥秘,进行最优的输出方案!比如头上爆炸,对面场上生物可以被炸死,那就不管,如果是冰冻,对面场上有一个小生物,那就解,因为冰冻是可以卡火车王或者库卡隆的!
盗贼:起手同上,不论奇迹贼还是任务贼,我们都是往最凶的场面去铺,多走脸,什么大范不放在眼里,你只有一个大范,我有2个冰冻,上手率都比你高!有女猎手一波就很稳,几个奥秘可以浪费盗贼最少2个回合,这2个回合足够我们打残盗贼或者劝退他了!不能和盗贼拖,一来我们没后期,二来没手牌!
萨满:起手留牌找奥秘守护者、奥秘和女猎手,尽量不找2只老虎,一个大漩涡,啪,全没了!还是主要靠女猎手一波,节奏赚到了,优势自然大,就更容易打死对面。没赚到节奏,可能连场面都会丢,后续一抽一个奥秘,太慢了,还没有场面输出,那就GG了.
其他职业:其他职业相对比较少,其实打法也没什么特别的,就是找奥秘体系抢节奏,靠一波打崩对面,后续射箭+一些伤害完成斩杀。胜负还是比较依赖女猎手一波,因为是核心!
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