今天乖乖手游小编为大家带来今年E3最受期待的十款游戏:《美国末日2》排第一!介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
随着6月13号的渐渐临近,很多玩家都渐渐躁动起来!要知道每年的E3展会,各大厂家都会带给大家很多惊喜。下面,笔者就为大家盘点了今年E3最受期待的十款游戏,其中《美国末日2》居首。

10.《死亡搁浅》

自去年E3公布预告片以来,小岛秀夫的这一部“非《合金装备》”已经成功地吸引了全世界的眼球,大家都想知道这个鬼才
制作人这次会给玩家带来什么样的惊喜。有趣的是,这款游戏的
开发进度和游戏内容依然是个谜,小岛说他是从2015年离开科乐美组建小岛
工作室的时候才想着研发这款游戏。
在成功找到索尼的支持之后,小岛多方研究考察最终决定使用《地平线:黎明时分》的游戏
引擎和Guerrilla Games的部分重要员工来开发游戏。因此在去年的E3,小岛能带给我们的就是几部看不懂的预告片,几个暗示的情节
线索和两位重量级的明星——诺曼瑞杜斯和麦斯米凯尔森。
假使一年之后在今年的E3上我们可以得到可玩版本的《死亡搁浅》——尽管离发售还遥遥无期,但至少能让玩家们望梅止渴,全世界玩家都渴望能揭开它神秘的面纱看看这款传说中的开放世界第三人称游戏。
9.《刺客信条:帝国》

早在2014年《刺客信条:大革命》发售之后,Kotaku就爆出消息说育碧正在着手《刺客信条:胜利》的开发,尽管在后来育碧将续作改名为《刺客信条:枭雄》,但Kotaku当初爆出的情报却丝毫不差。
历史总是重复上演,这次Kotaku爆出育碧的AC重启计划将发生在埃及。不禁让玩家们猜想,对于AC的世界来说,埃及一直是一张白纸,类似于一代的叙利亚,所以这次的故事可以铺垫得非常大,而情节也可以追溯到古老的圣堂武士和刺客组织的对决这样的叙事框架当中。
从目前流露出的游戏演示截图和一些模棱两可的猜测,玩家们很难获得一些有用的信息,而育碧本身也一直在和我们打太极,所以具体情况可能要在E3上才能真相大白。
8.《荒野大镖客:救赎2》

Rockstar是出了名的慢工出细活,它们对游戏的品质精益求精,而且是不遗余力地投入到游戏的开发当中。打个比方,因为《GTA4》的游戏引擎是测试版,所以优化很不好,不足以支持《GTA5》的开发,在改进和优化引擎方面他们投入了1亿美金,上千名工作人员参与游戏的制作。因此,作为与《GTA》齐名的IP《荒野大镖客》我们没理由不相信R星会以最精湛的水平去制作打磨它。
而目前我们能得到关于《救赎2》的情报少得可怜,只有几张大红色的人物剪影海报和一部意味深长的预告片,R星说《荒野大镖客:救赎2》会在2017年的秋季发售,对此我不持乐观态度,跳票这种事对它们来说是家常便饭,具体情报还是上E3见吧。
随着6月13号的渐渐临近,很多玩家都渐渐躁动起来!要知道每年的E3展会,各大厂家都会带给大家很多惊喜。下面,笔者就为大家盘点了今年E3最受期待的十款游戏,其中《美国末日2》居首。

10.《死亡搁浅》

自去年E3公布预告片以来,小岛秀夫的这一部“非《合金装备》”已经成功地吸引了全世界的眼球,大家都想知道这个鬼才制作人这次会给玩家带来什么样的惊喜。有趣的是,这款游戏的开发进度和游戏内容依然是个谜,小岛说他是从2015年离开科乐美组建小岛工作室的时候才想着研发这款游戏。
在成功找到索尼的支持之后,小岛多方研究考察最终决定使用《地平线:黎明时分》的游戏引擎和Guerrilla Games的部分重要员工来开发游戏。因此在去年的E3,小岛能带给我们的就是几部看不懂的预告片,几个暗示的情节线索和两位重量级的明星——诺曼瑞杜斯和麦斯米凯尔森。
假使一年之后在今年的E3上我们可以得到可玩版本的《死亡搁浅》——尽管离发售还遥遥无期,但至少能让玩家们望梅止渴,全世界玩家都渴望能揭开它神秘的面纱看看这款传说中的开放世界第三人称游戏。
9.《刺客信条:帝国》

早在2014年《刺客信条:大革命》发售之后,Kotaku就爆出消息说育碧正在着手《刺客信条:胜利》的开发,尽管在后来育碧将续作改名为《刺客信条:枭雄》,但Kotaku当初爆出的情报却丝毫不差。
历史总是重复上演,这次Kotaku爆出育碧的AC重启计划将发生在埃及。不禁让玩家们猜想,对于AC的世界来说,埃及一直是一张白纸,类似于一代的叙利亚,所以这次的故事可以铺垫得非常大,而情节也可以追溯到古老的圣堂武士和刺客组织的对决这样的叙事框架当中。
从目前流露出的游戏演示截图和一些模棱两可的猜测,玩家们很难获得一些有用的信息,而育碧本身也一直在和我们打太极,所以具体情况可能要在E3上才能真相大白。
8.《荒野大镖客:救赎2》

Rockstar是出了名的慢工出细活,它们对游戏的品质精益求精,而且是不遗余力地投入到游戏的开发当中。打个比方,因为《GTA4》的游戏引擎是测试版,所以优化很不好,不足以支持《GTA5》的开发,在改进和优化引擎方面他们投入了1亿美金,上千名工作人员参与游戏的制作。因此,作为与《GTA》齐名的IP《荒野大镖客》我们没理由不相信R星会以最精湛的水平去制作打磨它。
而目前我们能得到关于《救赎2》的情报少得可怜,只有几张大红色的人物剪影海报和一部意味深长的预告片,R星说《荒野大镖客:救赎2》会在2017年的秋季发售,对此我不持乐观态度,跳票这种事对它们来说是家常便饭,具体情报还是上E3见吧。
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