编辑:啊妹 2021-09-29
少前云图计划中人物非常的多,玩家可以有选择性的培养他们,少前:云图计划游戏中守护类函数有重叠反射,算力修补,绝对防御等,那么选什么好呢?今天小编就给大家介绍一下少女前线云图计划守护类函数选择推荐,跟乖乖一起来看看。
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重叠反射
(2件套)守卫每10秒嘲讽周围1格的单位,期间反伤效果翻倍
(4件套)守卫每8秒返还期间受到的伤害
组件效果:
守卫每受到10%的最大生命值,反伤值提升2%
守卫每4秒反伤值提升3%
守卫释放技能时,嘲讽最远的敌人3秒
守卫释放技能时,回复最大生命值5%的生命,反伤值增加6%(紫色函数)
守卫的反伤四件套,兼顾了嘲讽效果,这使得守卫能拉住敌方后排的火力,起到保护我方后排的作用,但是,如果你队伍里面只有一个守卫的话,加上函数携带有限,一般来说不建议选择反伤套件,因为一个守卫的话选择反击套件的收益是在有点低,所以………反伤函数在单守卫的队伍里面带来的收益不大,只有一个嘲讽的函数,有着一定的价值。
算力修补
(2件套)守卫受到伤害不超过最大生命值的5%
(4件套)守卫算力增加
组件效果:
守卫受到伤害时,30%概率回复20%算力的生命
守卫受到远程伤害降低10%
守卫生命值越低,物理防御越高,10%生命值时,达到最大20%的物理防御加成
守卫周围2个敌人攻击降低15%,每有一个敌人,提升自身物理防御15%(紫色函数)
两件套的效果挺好的,就是这几个函数插件,效果不是很好用,30%的概率,说高不高,说低的话,稍微有点低了;剩下几个的话,就是那个紫色的函数插件有用了,这个对守卫自身的生存能力,有着很大的提升,遇到的话,建议拿了。
绝对防御
(2件套)守卫自动生命,当存在生命护盾时,回复量提升(游戏原文案,这里应该是自动回复生命值的效果)
(4件套)守卫生命护盾损失的数值会回复至自身生命中
组件效果:
守卫开场为所有友方队友添加自身最大生命值5%的生命护盾
敌方倒下时,获得其最大生命值4%的生命护盾
守卫每5秒为自身添加50%算力的生命护盾
守卫回复生命值时,所有队友将获得回复量15%的生命护盾(紫色函数)
绝对防御的效果还是不错的,在有条件是情况下,凑齐4件套的效果,守卫的生存能力会得到很大的提升。前期建议先那那个为自身添加生命护盾的(第三条)和为所有友方添加生命护盾的(第一条),这两个函数,一个为友方提升了护盾,能减少一点友方角色受到的AOE伤害,另外一个能增加自身的生存力,减轻我方医师的医疗压力。当遇到最后那个紫色函数的时候,可以把第一个卖了,腾出一个位置给输出函数用。绝对防御的话,如果函数有足够的位置的话,还是建议去凑一个四件套的效果的,对守卫的生存能力有着很大的保障。
防御领域
(2件套)我方受到治疗时,守卫回复治疗量40%的生命
(4件套)守卫的护卫连携和冲击分担效果范围变为全场
组件效果:
守卫受到致命伤害时,回复最大生命值的30%,每场战斗触发1次
守卫为周围1格范围的我方增加自身初始物理防御力20%
守卫周围1格的我方受到治疗时,自身回复治疗量30%的生命
守卫为周围1格范围内的我方承担40%的非衍生所有伤害(紫色函数)
防御领域的第一条,这个保命就很强,加上还有一大口治疗效果,这里回复以后,你可以手动释放医师角色的技能进行治疗,比如:帕斯卡的终极技能。剩下的几个函数,效果都是对自身周围一格内的有方单位才会产生作用的,这个,在战士队伍里面的话,就很强了,特别是那个紫色的函数插件,替队友承担伤害,可以有效的确保我方输出战士不会因为一下没有注意而死掉。防御领域里面的那个保命的函数挺好的,在根据你的队伍构成,选择一个凑一个2件套,还是不错的。
总结:
守卫的函数插件,比较推荐的就是绝对防御的了,这四个组件的效果都不错,凑在一起的套装效果也很好用,函数位置多的话,还是建议去凑一下的。其余的,反击套件一般不会去考虑这个了,最后的防御领域套件,那个免疫一次致命伤害的函数,遇到一定要拿一下,这个能很大程度的提升你守卫的生存能力!算力修补里面的那个紫色函数,遇到也可以拿了。
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以上就是少前云图计划守护类函数选择推荐的相关介绍,喜欢的就点击收藏我们乖乖手游网吧。
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