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H1Z14月17日更新内容一览 杀戮值将作为分数的一部分

编辑:啊妹 2017-04-17

今天乖乖手游小编为大家带来H1Z14月17日更新内容一览 杀戮值将作为分数的一部分介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

H1Z1已于4月17日更新,游戏对于音效、各种BUG进行了改善。下面就为大家分享H1Z14月17日更新内容一览,据说游戏将会把杀戮值作为分数的一部分,赶紧来看看吧。

H1Z14月17日更新内容一览:

以下为官方直译:

1、重新平衡了爆头和破甲的音效,使得爆头在枪战中更容易区分了。特别需要注意的是,熟练地玩家将更容易分辨他们在对战中到底是打中了身体或是打中了头。在命中标记上添加其他颜色或者变化,这对玩家来说仅仅是增加了更多细微的差别,这不是我们希望看到的方向。

2、在更近的距离中破甲效果已经被缩小,以减少玩家在枪战中分心。

3、降低了车辆损耗状态的音效音量以及频率。

4、固定手枪和狙击的后坐力与修补前的值保持一致。

5、命中玩家标记将始终优先于击中车辆标记。如果你在射中车子的同时射中了车内的玩家,红色的命中标记不应该被白色的车辆命中标记所覆盖。

6、区域选择应该默认到上次最好的连接区域或玩家以前的选择区域。

7、游戏内的语音聊天应该更加一致。

8、删除了一个漏洞使得游戏中树木和灌木被隐藏起来。

9、移除了一个当附近队友带着斧头时,能够用拳头打破栅栏的能力。

10、移除了使用降落伞时与附近队友碰撞的情况,这同时也修复了玩家在使用降落伞与他人碰撞之后直接摔落地面死亡的情况。

11、跑步和快速停止的玩家不应该再听到额外的脚步声。

12、空投箱的烟雾现在应该能在更远的距离被看到。

13、当子弹擦过车击中玩家时,标记应该显示正确的红色。

14、组队HUD应正确显示有毒气体造成的损害和死亡。

15、在行驶的车辆中,乘客的名字应该更加醒目。

16、当标题菜单出现之前点击红色的“X”来关闭,客户端应适时关闭。

17、在地形完全加载之前,加载屏幕不再偶尔关闭。

18、团队比赛胜出的赢家应该不再看到单排结束画面,如果他们的队友退出了比赛。

19、清理AK47的装弹动画。

20、兔子面具现在可以在游戏中使用了。

21、虽然没有办法看到这个测试,新的交易锁将改变为当物品首次从游戏中获得时会有7天的贸易禁令,然后在后续交易时将不再出现贸易禁令。

22、您还将注意到第四赛季季前赛是在是在这次测试的基础上建立的。我们计划结束第三赛季季前赛并开始第四赛季季前赛。更多细节详情请见下周,在更高水平的竞技中,我们将使皇家段位更难进入,并增加杀戮值作为分数的一部分

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