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仙境传说RO手游交易所展示攻略大全

编辑:啊妹 2017-02-22

  下面称呼我的帐号为A号和B号吧。 大号以自己主玩的角色为主, 叫A1 就是我ID可怜的菜鸟骑士拉,目前72 JOB 15。。悲惨的我70级刚3转。 在A号里我会无限建50级刺客A2,到50就删,其中可以产出约550W价值的货物与Z币。(洗点道具算0Z,变身卡算20W)

  【原创作者:红萨用可怜的鸟】

  我的帐号B, B1为主角色牧师,赞美加点,由于我大号A1和材料号A2都是物理系,所以加点是神威满,不打MVP禅心都不点,回蓝歌满,基本上45级就可以加到这样。。 光耀可加可不加。 我的B2是法师,和牧师公用一系装备但是我的牧师B1实际上是纯裸体的角色。。。没错,纯粹的,,裸体。。加点是体质:智力2:1。。。作为一个仅仅提供治愈和回蓝以及神威的角色足够了。 我的B2法师则是全I加点,作用嘛,只用来带A2刺客的1-40使用。其余时间不上线。

  下面以我新建一个A2为例,大约4-5天就可以到50级 这里要看你想要的材料是什么。 首先看装备,大号2个花戒(最初是+0的) 再做一把飞扬短刀30命中,披风用龙纹+2力+100血, 衣服用紧身,这就是一个材料号的标配了。

  拥有这样的一身装备,1级我选择做3个任务攒够99Z后直接去开仓库,拿到这些装备,然后去西门戳蝗虫,大约3分钟10级,然后回南门找乐园团长接任务:“”前往普隆德拉“” (假死任务都知道,紧急治疗技能在10级回来的时候地图右面,接取任务:捕捉天使波利)。

  转职后有2个路线,1为打材料,2为使用自己的B2法师崩裂带升级,这里先说2吧。可以选择带树精房,沉船,幽灵船,带到19级 需要7-14分钟(看B2装备,因为怪都是低级怪,我的FS全身回蓝和SP上限,加点全I,实际上没有奶妈歌也不会很缺蓝)左右。 19级之后 就到了新版本的39级怪经验衰减80%了,可以去哥布林起飞了。大约-22级需要5分钟,22级回去解锁魔潮但是不要接,解锁看板不要接,继续回去哥布林。这里依据你的B2装备决定多久到40进行2转。 这是快速50的方法,但是材料产出不多。

  另外一个方法就是没有B2的人使用了。 刺客单练, 首先要掌握几个技巧, 1,组队后挂机打怪勾选保护队友可以做到自动反击,保护“自己”也算作保护队友。。。 2,牧师B1 不进组,点选自动战斗,原地境界,目标选择为A2刺客,可以自动加战斗技能的BUFF(除去治愈术),也就是回蓝,天赐,神威了。3, 几个挂一亿年也可以一直加到BUFF的点位有 北森最短的一个长条,那里刷狼,牧师中间原地,A2自动即可, 哥布林这个大家都知道。 40级之前沉船的罗达蛙,BASE:JOB比是最接近的,没有之一,推荐魔潮刷绿青蛙

  接下来就是重点了, 什么材料好卖?或者什么材料需求多? 首先我们需要注意的是在大部分地图都有头饰制作商人,其中有无需任何任务即可解锁的 辣鸡头饰(外观差,属性更差),品种大约35-50 部分需要简单任务。 之后需要了解的就是,头饰的解锁永久属性 虽然少,但是种类繁多,单是攻击一项就能解锁近40. 40物理攻击是什么概念? 所以我们屌丝月卡党以解锁这些辣鸡头饰为目的, 在练50产卡的过程中就以这些材料为主,进行FARM。

  我个人统计出 截止龙区之前,所有易入手的头饰解锁材料,需求大致为 杰勒比结晶7600 柔毛1W8 粘稠液体2W2 加勒结晶 1W2 钢铁350 铁600 腐烂绷带9800 亡者遗物6400 天蓝青绿黄宝石等略微需求不过20. 后面还有材料如雪勒,坚硬外皮,不死心脏等,但是头饰大约材料等级需求50+ 我就没有详细统计。

  就以上材料为主去挂机吧。。 这样练级的有个缺点就是,第一天甚至第二天无法练到40级,可能导致你的装备在小号处无法存入公用仓库,结果就是你的大号会裸体一天左右。。。

  下面再说 交易所的交易规则(大量材料的前提下)

  可能有些人要问了,这样做对官方有什么好处??

  这里楼主简单点拨下,大家应该就都懂了。

  如果每单30个才能确保100%几率出售,且必须等到交易时间结束,那么直接结果是什么呢?

  没错 ,就是交易限额了,无论我卖什么,每天只能保证有240个材料售出。。。。其最终结果导致的就是,大幅度削减高效角色出产材料的售出率,但是不影响自身的使用率(降低卖出收益,但是没有降低爆率) 而后在需求不变的情况下(低级看板任务需求是硬需求,解锁头饰也是硬需求)增加了物品流通带来的经济收益的覆盖率,使得更多的人会得到售卖物品的Z币, 不再使Z币集中在部分高效产出角色手里。

  可能有的人发现了, 最近“扫货的人” 特别多, 甚至有粘稠液体,WANGZHEYIWU这种都有人扫?然而事实真的是如此吗?

  答案是否定的, 经过我直播无数水友见证, 交易所目前最新的交易规则是, 按照上货时间为第一分,上货数量为第二分, 依次进行卖出-等待卖家上货时间结束-结算 的。

  具体来说是什么意思呢?

  比方说,我卖300个粘稠液体 ,直接上架300个,在期间卖出的物品不会显示给卖家,但是买家会得到该物品(此买家获得的物品由上一次结算卖家所提供或者由系统直接提供,这点无法考证)。 最终在超过物品上架总时间后(也就是自然下架),进行结算,24小时内有多少人购买了该物品 ,然后进行数量判定,结果就是看起来你的物品在临近下架之前5分钟,“”突然有人开始扫货啦“ 这种错觉。

  再简单说出来,就是你要出售物品,请不要因为 挂一白天如12小时 无人购买 就下架该物品,因为目前在部分物品的出售和结算机制就是如我楼上所说,具体什么物品符合该类交易规则还无从得知。 而如果要进行周期结算类的交易制度, 显然有一个方法能极大的增加你的物品的出售率,就是完美符合交易所的结算数量,目前以上低级材料均为30个为交易结算。所以你有240个粘稠液体,请摆30个一组,卖8次,我保证你在物品上架时间结束后,全部卖光

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