
编辑:啊妹 2017-02-21

游戏介绍:
《荣耀战魂》是育碧制作并发行的的一部动作游戏,于2017年2月14日发行。
《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。
骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。
武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。
维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。
游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上。
游戏名称:荣耀战魂
英文名称:For Honor
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft Montreal/Ubisoft Quebec/Ubisoft Toronto/Blue Byte
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
发售时间:2017年2月15日
官方网站:http://forhonorgame.com/
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 with 2 GB VRAM or more
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX-Compatible using the latest drivers
附注事项: Mouse and Keyboard supported.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 with 2 GB VRAM or more
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX-Compatible using the latest drivers
附注事项: Mouse and Keyboard supported
操作键位
键盘

手柄


阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。

阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。

部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。

整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。

每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。

原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。

在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。

阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
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在对决中,你要与敌人一对一战斗到其中一方死亡为止。
每个场次都是从不同的对决竞技场开始。

对决中你无法使用特长,只能依靠自己的技术和反应。

观察四周,善用环境才能让自己占尽优势。
获胜三个场次即可赢得最终的胜利。
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在2v2乱斗中,敌我双方都会派出两位英雄上场。
每个场次共四名英雄会在对决竞技场中两两一组开始。

对决中不能使用特长,你必须凭借自己的技术、反应,以及与队友的合作才能获取胜利。
观察四周的环境,好好善用才能让自己占尽优势。

击杀两位对手即可赢得该场胜利。
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冲突战是强调杀戮的游戏模式,节奏紧凑,4位玩家将分成两队厮杀。
你的小队必须赢得1000点并杀掉所有残存的敌方英雄。

杀掉敌方英雄即可获得点数。
以等量或较少的人数杀死目标会获得极为大量的点数奖励。
尽量避免让英雄遭到杀害,敌方就不容易获得点数。

特殊终结技会随着环境与目标的不同而有所变化,小心选择你的目标就能施展这项技巧。

使用特长可以制造战术上的优势,藉此让你的小队大幅领先。

你的英雄能在游戏过程中赢得声望。
只要有协助小队获胜的动作即可获得声望。
声望可以让英雄提升等级,每升一级就能解开一项特长。

只要获得1000点,敌人小队就会溃败,而且无法重生。
杀掉溃败小队的所有敌人即可在游戏中取胜!
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在争权模式中,四名玩家将分成两队来争夺战场的控制权。
每支小队都能藉由杀死敌人及控制目标来赢得点数。

当小队获得的点数达到1000点时,对手的小队就会溃败。
杀掉溃败小队的所有英雄即可在游戏中取胜。

每张争权地图中都有三个目标、两个控制区域,以及一个前线。

站在无人占领的控制区域中即可占领之。
如果敌人也在该区域中,则该区域进入争夺状态。
击杀所有敌人即可占领该区域,持续守在攻占的区域内来获得更多点数。
占领区域后,控制该区域的小队也会获得区域点数的奖励。

杀死英雄可获得声望,声望够高就能解开特长。
在适当时机使用特长,可让你的小队大幅领先。

双方小队的士兵都会在前线捉对厮杀,只须杀掉足够的敌方士兵,就能推进前线并予以控制。
占领前线可替小队赢得区域点数,并随着时间再获得更多的点数。
注意你的士兵,因为当新的敌人抵达时,如果你袖手旁观,那他们就会被击退。

溃败的小队可能会重新占领区域,并偷走足够的区域点数而获得召集效果。
当小队获得召集效果时,死掉的英雄将会重生,而重生功能也将恢复正常。

争权模式的精髓在于将战斗技巧、熟知地图与团队合作融会贯通。
在获得1000点,杀掉溃败状态下的敌人,就能支配整个战场。
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淘汰赛是强调杀戮的游戏模式,4位玩家将分成两队厮杀,直到消灭对方为止。

此模式分为数个场次。每个场次中,死亡的英雄将无法重生,所以每次击杀都相当重要。
要在该场次中获胜,玩家所属的小队必须歼灭敌方所有对手。

每一名英雄在场次开始时都会面对一名敌人,其起始地点则分散在地图各处。
你可在决斗中独立解决你的敌人,或是跟其他同伴一起残灭所有敌人。

战斗中注意同伴与敌人的位置,以免遭到夹击。

此模式中可使用特长,杀死敌人也能获得声望。
复活倒下的同伴,让他们可以继续战斗!

打败所有敌方英雄即可在该场次中取胜。
先抢得3场胜利的小队即为赢家。
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大蛇的动作非常灵活,在骚扰与反击能力方面有出色的平衡。

在防御模式下,对应敌人的防御姿态,你可以用右摇杆(鼠标)施展格挡。
要注意的是,大蛇的防御只能持续一小段时间。

大蛇有3种连锁攻击:
侧风斩:轻击、轻击、轻击。
双重迅雷:重击、轻击、轻击。
潮汐波斩:重击、重击。
在使用这些连击时可以变更为防御姿态,藉此扰乱你的对手。

被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。

冲刺(按住左摇杆或Shift键)时,重击即可发动碎绝波。
结合上前闪避左摇杆A(W空格)+轻击即可施展迅雷攻击。
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结合侧向闪避左摇杆A(A/D空格)+轻击即可施展徐风斩。
向后闪躲后按住RT(或鼠右),接着放开后即可发动暴风急驰。

右摇杆+上侧重击可以让你做出闪避,然后以激流击反击敌人。

大蛇的动作十灵敏捷,利用强大的机动性来骚扰或反击敌人。
连续两次上侧轻击可施展必中的连续技。在这个两段连续技中,当第一下轻击发动后,敌人将无法格挡第二下轻击。

在要被击中前朝着攻击方向闪避即可使用偏斜。
造成攻击偏斜后,轻击可快速使出无法格挡和闪避的狂风击。

造成偏斜后,重击可使出飓风裂破,虽然这招速度较慢,但能造成较多的伤害。
你可以利用轻击来取消飓风裂破并改用狂风击。你也可以予以取消而改用闪避或破除防御,借此让敌人措手不及。

在暴风急驰时,可在出其不意的情况下对敌人使出攻击或破除防御。
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剑圣攻守兼备、操作简单,攻击距离长,但速度较慢。

剑圣有四种连锁攻击:
铁日黎明:轻击+轻击+轻击。
必然之魂:轻击+轻击+重击。
腾龙之姿:轻击+重击+重击。
剑圣之终焉:重击+重击+重击。

在使用这些连击时,可以变更为防御姿态,藉此来扰乱你对手的判断。
以上侧重击结束连击,则将无法格挡。

被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。

冲刺时,重击就能发动疾驰扫击。
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结合左摇杆A+重击即可施展裂盔猛击。
结合左摇杆A+轻击即可施展闪电一击。

剑圣有很多的高端战术都以上侧重击终结技为核心。
在发动裂盔猛击或闪电一击后,就能接上连击的第二招。

破除防御后可立刻施展连击中的第二招。
在抛掷后可立刻使用连锁终结技。

紧抓扑击:向前冲刺时按下X(鼠中)发动远距离的破除防御。

在施展上侧重击终结技时,切换成防御姿态并攻击,即可进行取消并使用其它终结技。
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野武士撞长空间作战,会在骚扰攻击者的同时尽量与目标保持距离。

野武士有3种连锁攻击:
直捣中心:轻击、轻击、轻击。
嘶咬:轻击、重击。
亡者喉音之姿:重击、重击。

被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。

冲刺时,轻击即可发动滑动猛击并造成出血效果。
冲刺时,重击即可发动盘绕斩。

左摇杆+轻击就能保持距离并造成出血效果。
在使出轻击或重击后按X即可施展踢击。
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在锁定对手后,按A键(空格)+轻击即可使用眼镜蛇突击并造成出血效果。
锁定对手后,侧向闪避A+重击可施展响尾蛇之姿。

按住右摇杆即可闪避并进入隐藏姿态,藉此使你的防御不被察觉。
在格挡攻击后闪避A可让你与敌人保持距离。

由于敌人在出血状态下遭受攻击会受到额外的伤害,因此你最好能凑齐出血能力。
她的招式在部分都能造成出血效果,而攻击出血状态下的敌人能造成更多的伤害。

击退敌人后轻击,用隐藏姿态攻击可以接着发动连击中的第二招。
你也可以用踢击让敌人措手不及。

野武士在隐藏姿态下无法格挡,但仍可以闪避。
你可以施展隐藏姿态来取消基本轻击和重击的出招,你也可以施展隐藏姿态来取消其它攻击后的恢复。
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守护鬼是狂暴的坦克,在吸收大量攻击后仍可以造成极为可观的伤害。
他的攻击不会被第一下攻击打断,此效果需要数秒的冷却时间才能再度使用。

锁定目标后,按住重击可为重击蓄力。
在完全蓄力后,守护鬼会施展无法格挡的360度扫击。

守护鬼有2种连锁攻击:
痛击猛攻:轻击、重击。
碎骨者:重击、重击。

被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。

冲刺时,用重击即可发动雷霆猛击。
冲刺时,用闪避A即可击倒前方的所有敌人。
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破除防御X+重击即可施放恶魔球。
锁定目标后,在轻击或重击时用破除防御X,即可施展恶魔拥抱。

锁定目标后+破除防御X即可造成伤害,并获得些许生命值。

锁定目标或是在命危的状态下,左摇杆+破除防御X即可无视剩下多少生命值而杀死对手,还能让你恢复一些生命值。

守护鬼无法打断的姿态可以让攻击变得更加自由。
蓄力重击无法格挡,拜姿态所赐,这一招使用起来相当简单而直观。
当无法打断的姿态结束后,守护鬼遭受攻击时会受到更多的伤害。

由于其轻击无法打断,因此即使对手格挡,你仍然可以使用连击。
取消重击,并施展恶魔拥抱是恢复生命值的好方法。
击晕敌人能更容易立刻接续恶魔拥抱。

按B(或E键)来停止冲锋,并能更快速的锁定被你击倒的敌人,施予任意的攻击。
在第一下攻击后,按B即可取消攻击。

在追敌人时,守护者的动作相当的缓慢。
守护鬼的招式通常出招与恢复速度都比较慢。
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狂战士的特色就是个近战扰乱专家。
善用无限连击以及多种连锁攻击发动技能。

锁定目标时,对应敌人的防御姿态,你可以利用右摇杆来变换方向施展格挡。
要注意的是,狂战士的防御只能持续一小段时间。

双刃旋舞:轻击、重击;或是重击、轻击。
巨熊锤击:重击、重击、重击。
在上侧重击后你无法发动连击,也无法继续施展连击。

被敌人包围时,轻击+重击即可施展范围攻击。

冲刺的时候,使用重击即可施展猎手突袭。
锁定后闪避A+轻击即可发动旋转挥砍。
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锁定目标后,向前闪避A+重击即可施展爆头攻击。
你可用这一招快速的接近敌人并发动攻击。

左摇杆+轻击+重击可躲过攻击并造成伤害。

在要被击中前朝着攻击方向闪避即可使用偏斜。
偏斜后按破除防御X就能击退敌人的攻击。

狂战士的向前抛掷能造成精力伤害。

在连击时攻击4次以上,之后的攻击将无法打断且消耗较少的精力。
利用佯攻来避开格挡,并对不同的防御次态发动新的连击。
用闪避动作来取消你的基本攻击,利用这个动作来干扰对手的判断。
要若要在失手时留在敌人的近战范围内,你可以利用范围攻击或闪避来取消恢复动作。

旋转挥砍可以发动连击,你可以使用该技能后马上使用重击。
砍避急驰也可以发动连击,你可在使用该技能后马上使用轻击。
你的无限连击可以接着施展巨熊锤击连锁(重击、重击、重击)。

在格挡住轻击后快速发动轻击就能避免延迟出招。
此外,你也可以在连击中加入格挡及较为快速的攻击。
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封阻敌人和猛力攻击是突袭者主宰战斗的手段。
他有许多的高端战术都是以抛掷与击晕为核心。

突袭者有3种连锁攻击:
连砍带戳:轻击、轻击、轻击。
狂野旋击:重击、重击、重击。最后一下重击会影响到你的身周。
弯曲斩:重击、轻击、重击。

被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击,此招式所造成的攻击无法格挡。

冲刺时,重击即可发动扫割冲锋。
冲刺时,用破除防御的X键可将敌人撞飞一段距离。

锁定目标后,轻击+重击。你可以在施展连锁攻击时使用此招式。
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锁定后用闪避A+轻击即可发动晕眩扣击。

在冲锋时可抛掷敌人,而且这招可与晕眩扣击合并使用。
在战斗时要充分的利用环境,若将敌人撞到墙壁上,他们会因此晕眩。

将一名敌人撞进其他敌人身上,会让他们失去精力。
精力耗尽的敌人可以让你轻松的获得一次重击的机会。

你可以用晕眩扣击从远方发动姿态并击晕敌人。
或闪避接着从远程距离对你的敌人破除防御,再进行击倒。

你可先以晕眩扣击取得优势,然后再发动攻击。
避免被敌人打击或击晕。

在施展连击时加入无法格挡的攻击,这样可以取消连击并造成更大的伤害。
你可以利用无法格挡的攻击进行佯攻。
这就是乖乖网小编为大家带来的荣耀战魂全章节流程全收集及多人模式攻略,更多精彩攻略尽在乖乖网荣耀战魂攻略专区!
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