
编辑:啊妹 2017-04-10
今天乖乖手游小编为大家带来脑洞开到冥王星 《翻滚吧齿轮君》一场关于齿轮的冒险介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
顾名思义,《翻滚吧齿轮君》是一场关于齿轮的冒险。
齿轮的数量是两个,两个齿轮咬合在一起,就构成了我们在游戏中要控制的角色。这部《翻滚吧齿轮君》是只需用一根指头敲击屏幕就能实现全部操作功能的游戏,你甚至无需在意这一下敲击在了那里。因为每次敲击都意味着一个齿轮运动和另一个齿轮的停止,通过这样互相环绕的关系,我们的角色就能到达屏幕上所有的地方了。而用这种奇怪的方式到达地图的钻机处,就是游戏的全部目的了。

除了奇诡的机制外,《翻滚吧齿轮君》的美工也很让人在意,它灵透中透着古怪,看似线条简单,实则精巧细腻。游戏的展开方式也颇耐人寻味,两个齿轮就这样钻进了一个中年男子的大脑,一点一点开着脑洞前进。游戏的每个关卡显然都源自这个男人的记忆,或者说思想,这点很好理解。但为什么一个中年男子的大脑里都是人偶、玩具、糖果和蜡笔呢?

《翻滚吧齿轮君》大抵上算得上是一部解谜游戏,但对于我来说,这才是最大的谜题。我深深觉得,如果不把这个问题搞清楚,那么这篇评测我肯定写不好,至少它不会是完整的。为了寻找答案,我花了一番功夫,终于联系上了大洋彼岸的游戏开发者。这一聊起来之后我才发现,这部作品背后的故事,竟然和作品本身一样有趣。

Luna Five是一家美国的独立游戏工作室,不过实际上这个工作室的拥有很浓郁的汉文化血统。虽然在Eric Teo、王思远、Chris McGinnis、Wen Shi和 Alexander Feigenbaum这个5个人组成的团队里,只有王思远一人算是根红苗正的华人,但能听懂中文的人却超过了半数。

将五个人聚集在一起的机缘也非常有趣,在工作上都和游戏开发贴边的五人,同时对让冥王星回归九大行星这个冷门而奇葩的话题非常感兴趣。他们创作上的灵感也迸发于此,在最早的设计中,游戏里互相环绕的并非是齿轮,而是冥王星和它的卫星卡戎。而游戏的目的也是让冥王星吃成个胖子,好重夺九大行星之一的头衔。不过在进一步的论证后他们发现,这样的设计存在一些不好克服的技术问题,在新一轮的脑暴之后,两颗互相环绕的矮星也因此变成了两个互相咬合的齿轮,一个类似《球球大作战》的游戏就这样变成了一款强烈考验玩家操作技巧的解谜游戏。


不过一些最初的设定还是保留到了《翻滚吧齿轮君》中,比如游戏中的这两个齿轮,就都有自己的性格与“人设”。一个是红色的老爷爷Cogsworth,另一个是蓝色的小弟弟Click。Cogsworth这是一位喜好安静又脾气暴躁的老人家,在最初的版本中对应着冥王星的角色(大概人缘不好也是他被踢出九大行星的一个原因吧)每当他成为外缘那个移动齿轮时,Cogsworth就会很生气,而当Click环绕着他移动时,他又会感到很烦躁。Click则正相反,这个好动的小孩子在移动时就会很开心,在作为轴心的时候又会一脸期待的盯着老人家。


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