手机网游
手机网游
休闲娱乐
模拟经营
赛车驾驶
冒险解谜
恋爱养成
策略塔防
战争对抗
体育竞速
卡牌对阵
VR游戏
3D手游
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
其他游戏
传奇手游
安卓软件
安卓软件
主题壁纸
购物优惠
资讯阅读
健康美食
地图出行
影音播放
教育学习
游戏辅助
摄影摄像
其他软件
金融理财
言情小说
生活服务
电竞赛事
通讯社交
系统工具
效率办公
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
破解游戏
传奇手游
其他游戏
攻略资讯
攻略资讯
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
合集
合集
教程合集
游戏合集
软件合集
文章合集
首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

工程与艺术并举 “芬兰游戏”引来投资热潮

编辑:啊妹 2017-04-10

今天乖乖手游小编为大家带来工程与艺术并举 “芬兰游戏”引来投资热潮介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

2017年4月4日至6日,国家主席习近平访问芬兰。通过此次芬兰之行,双方将重点推动在宽带网络、“互联网+”、移动通信技术、云计算以及信息人才培养等领域的合作。
除了电信业、制造业为人熟知外,芬兰的互联网创新能力同样强劲,在游戏领域一骑绝尘。
从故乡芬兰出发的圣诞老人在全世界播撒礼物,从芬兰出海的游戏公司们打造着虚拟世界。位居世界前列的创新型国家芬兰在诺基亚之后,带着《愤怒的小鸟》、《部落冲突》制霸游戏产业。
北欧民族“冒险、交易、乐天” 的维京文化也在游戏、尤其是手游中得以延续。以芬兰为代表的北欧游戏军团浩浩荡荡跨越海洋而来,对人口约550万人的“小”国而言,出海商战是必然的选择。据芬兰游戏组织Neogames的报告,截至2015年底,芬兰共有290家公司游戏公司,相关从业人员达2700人。
这个盛产工程师、艺术家的国度,以游戏产品的质量闻名业界。有业内人士评价:“他们写的代码是数学公式级别;游戏风格都是伦勃朗级别。”因此,众多游戏公司奔向芬兰进行投资、收购。


创造力不断
随着去年腾讯以86亿美元收购游戏公司Supercell,“芬兰游戏”的标签再次进入人们的视野。前一波《愤怒的小鸟》热潮曾将芬兰另一家开发商Rovio推至风口浪尖,尽管2016年《愤怒的小鸟》同名电影上映,公司裁员的状况并没有好转。而Supercell带来的《部落冲突》、《皇室战争》等手游则似接力棒般将芬兰游戏产业带向新的高度,下一家“Supercell”或许正处于初创阶段。
据Sisu Game Ventures联合创始人Sanyku Syvagyiji和Neogames Finland总监KooPee Hitunen联合发布的一份研究报告显示,2015年芬兰游戏行业总收入为26.8亿欧元,其中Supercell收入占比高达80%。
众所周知,和智能手机、4G网络一同普及的手游战场竞争激烈,爆款的成功率极低。起起落落间,芬兰的游戏产业依旧保持高水准,研发实力强劲。纵观其游戏产品,首先代码很严谨,程序可用性很高;其次,游戏艺术风格浓烈,承袭了欧洲艺术特色;此外,芬兰的游戏公司通常是小团队作战,产品的个人作者特征明显。



除了Rovio和Supercell之外,开发了《呆萌小怪物》的Seriously、2016年上市《量子裂痕》的Remedy 、根据电视剧IP制作游戏《行尸走肉:无人地带》的Next Games、以及被Supercell收购的《迷失之地》开发商Frogmind 等团队均来自芬兰。尽管去年受到《口袋妖怪》的冲击,Supercell的游戏近几年长期位于欧美市场的前五,《迷失之地》也是App Store的年度游戏。
而这些游戏开发商的无穷创造力与创业氛围、政府支持、游戏基因离不开关系。
艾媒咨询CEO张毅向21世纪经济报道记者分析道:“芬兰游戏行业的崛起和早期诺基亚时代的培养分不开,积累了制作手机游戏的人才资源。加上当地政府的公共基金对初创项目的扶持,外部基础很好。同时,芬兰团队的产品做得比较扎实,讲究持续性。”
此外,北欧地区的发达程度、专注产品的氛围也多次被业内人士提及。“北欧发达国家的创造力很强、幸福指数很高,许多创业者出于兴趣和艺术的追求来做游戏,他们有精雕细琢的文化氛围,不像很多游戏公司做一款游戏赚钱然后离场。”全球移动游戏联盟创始人宋炜说道。
投资热地
业界普遍认为持续的创造力是芬兰游戏公司的特征,但是他们的产业链,包括渠道、市场等能力并不强。这或许有天然的原因,北欧语言太分散、人口较少,很难形成规模化运作,九成的当地游戏公司都要出海。
“不是商业化做得不好,只是芬兰更专注研发。”张毅谈道,“他们开发的游戏主要面对欧美市场,渠道比较稳定,集中在苹果的App Store和Google Play,但整体来说在中国落地不太合适,一方面是由于渠道垄断收不到太多钱,另一方面是中国玩家更倾向于重度游戏,他们开发的游戏偏休闲。”
他还表示:“近5年来,美国、中国、欧洲的资本都在往芬兰集中,投资有潜力的游戏公司。根据我们的调查,中国和美国在芬兰游戏领域的投资金额不相上下,国内不少A股的游戏公司也对芬兰游戏公司进行收购或者投资,从而获得技术和人才。”
根据Neogames的统计,2015年共有8家芬兰游戏公司获得投资,投资金额累计达4000万美元,其中最大笔投资是Seriously的1800万美元融资,投资总额同比在扩大。


2017年4月4日至6日,国家主席习近平访问芬兰。通过此次芬兰之行,双方将重点推动在宽带网络、“互联网+”、移动通信技术、云计算以及信息人才培养等领域的合作。
除了电信业、制造业为人熟知外,芬兰的互联网创新能力同样强劲,在游戏领域一骑绝尘。
从故乡芬兰出发的圣诞老人在全世界播撒礼物,从芬兰出海的游戏公司们打造着虚拟世界。位居世界前列的创新型国家芬兰在诺基亚之后,带着《愤怒的小鸟》、《部落冲突》制霸游戏产业。
北欧民族“冒险、交易、乐天” 的维京文化也在游戏、尤其是手游中得以延续。以芬兰为代表的北欧游戏军团浩浩荡荡跨越海洋而来,对人口约550万人的“小”国而言,出海商战是必然的选择。据芬兰游戏组织Neogames的报告,截至2015年底,芬兰共有290家公司游戏公司,相关从业人员达2700人。
这个盛产工程师、艺术家的国度,以游戏产品的质量闻名业界。有业内人士评价:“他们写的代码是数学公式级别;游戏风格都是伦勃朗级别。”因此,众多游戏公司奔向芬兰进行投资、收购。


创造力不断
随着去年腾讯以86亿美元收购游戏公司Supercell,“芬兰游戏”的标签再次进入人们的视野。前一波《愤怒的小鸟》热潮曾将芬兰另一家开发商Rovio推至风口浪尖,尽管2016年《愤怒的小鸟》同名电影上映,公司裁员的状况并没有好转。而Supercell带来的《部落冲突》、《皇室战争》等手游则似接力棒般将芬兰游戏产业带向新的高度,下一家“Supercell”或许正处于初创阶段。
据Sisu Game Ventures联合创始人Sanyku Syvagyiji和Neogames Finland总监KooPee Hitunen联合发布的一份研究报告显示,2015年芬兰游戏行业总收入为26.8亿欧元,其中Supercell收入占比高达80%。
众所周知,和智能手机、4G网络一同普及的手游战场竞争激烈,爆款的成功率极低。起起落落间,芬兰的游戏产业依旧保持高水准,研发实力强劲。纵观其游戏产品,首先代码很严谨,程序可用性很高;其次,游戏艺术风格浓烈,承袭了欧洲艺术特色;此外,芬兰的游戏公司通常是小团队作战,产品的个人作者特征明显。



除了Rovio和Supercell之外,开发了《呆萌小怪物》的Seriously、2016年上市《量子裂痕》的Remedy 、根据电视剧IP制作游戏《行尸走肉:无人地带》的Next Games、以及被Supercell收购的《迷失之地》开发商Frogmind 等团队均来自芬兰。尽管去年受到《口袋妖怪》的冲击,Supercell的游戏近几年长期位于欧美市场的前五,《迷失之地》也是App Store的年度游戏。
而这些游戏开发商的无穷创造力与创业氛围、政府支持、游戏基因离不开关系。
艾媒咨询CEO张毅向21世纪经济报道记者分析道:“芬兰游戏行业的崛起和早期诺基亚时代的培养分不开,积累了制作手机游戏的人才资源。加上当地政府的公共基金对初创项目的扶持,外部基础很好。同时,芬兰团队的产品做得比较扎实,讲究持续性。”
此外,北欧地区的发达程度、专注产品的氛围也多次被业内人士提及。“北欧发达国家的创造力很强、幸福指数很高,许多创业者出于兴趣和艺术的追求来做游戏,他们有精雕细琢的文化氛围,不像很多游戏公司做一款游戏赚钱然后离场。”全球移动游戏联盟创始人宋炜说道。
投资热地
业界普遍认为持续的创造力是芬兰游戏公司的特征,但是他们的产业链,包括渠道、市场等能力并不强。这或许有天然的原因,北欧语言太分散、人口较少,很难形成规模化运作,九成的当地游戏公司都要出海。
“不是商业化做得不好,只是芬兰更专注研发。”张毅谈道,“他们开发的游戏主要面对欧美市场,渠道比较稳定,集中在苹果的App Store和Google Play,但整体来说在中国落地不太合适,一方面是由于渠道垄断收不到太多钱,另一方面是中国玩家更倾向于重度游戏,他们开发的游戏偏休闲。”
他还表示:“近5年来,美国、中国、欧洲的资本都在往芬兰集中,投资有潜力的游戏公司。根据我们的调查,中国和美国在芬兰游戏领域的投资金额不相上下,国内不少A股的游戏公司也对芬兰游戏公司进行收购或者投资,从而获得技术和人才。”
根据Neogames的统计,2015年共有8家芬兰游戏公司获得投资,投资金额累计达4000万美元,其中最大笔投资是Seriously的1800万美元融资,投资总额同比在扩大。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

良心推荐

真实的战争对抗游戏,我们很多人平时会喜欢一些战争题材的电影,电视机以及游戏,其中对抗游戏我们会和电脑人,或者其他玩家一起游玩,那么有没有哪些好玩且真实的战争对抗游戏呢?今天小编整理了一些希望对你有所帮助。

相关资讯