手机网游
手机网游
休闲娱乐
模拟经营
赛车驾驶
冒险解谜
恋爱养成
策略塔防
战争对抗
体育竞速
卡牌对阵
VR游戏
3D手游
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
其他游戏
传奇手游
安卓软件
安卓软件
主题壁纸
购物优惠
资讯阅读
健康美食
地图出行
影音播放
教育学习
游戏辅助
摄影摄像
其他软件
金融理财
言情小说
生活服务
电竞赛事
通讯社交
系统工具
效率办公
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
破解游戏
传奇手游
其他游戏
攻略资讯
攻略资讯
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
合集
合集
教程合集
游戏合集
软件合集
文章合集
首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

《尼尔:机械纪元》2B小姐姐制作细节 官方马赛克惹人遐想

编辑:啊妹 2017-04-05

今天乖乖手游小编为大家带来《尼尔:机械纪元》2B小姐姐制作细节 官方马赛克惹人遐想介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

近日PS博客独家发布了《尼尔:机械纪元》2B小姐姐的角色模型和设计图,包括2D设计图和3D建模,文章还介绍了在制作2B角色时的有趣过程。

《尼尔:机械纪元》中的2B是由建模师Hito Matsudaira所打造的角色,虽然原画上的2B小姐姐美如画,但想要讲她变成游戏里的3D角色,还是得费不少功夫的。

首先要做的就是创建模型了,人物设计师Akihiko Yoshida绘制了2B的具体外观,并制定了相应的身体参数,然后设计图就交到了Hito Matsudaira的手上。

(不用怀疑,原图就是打了马赛克……是想吊胃口?)

在接下来的一至两个星期的时间里,Hito Matsudaira制作了一个粗糙的早期人物模型,就是下面这张图,可以看到2B早期的模型就已经与正式版非常相似了,除了少了一副眼罩。

造型与最终版基本一致

随后便是交由游戏总监来检查,在那里Hito Matsudaira收到了一句“真棒”的赞叹。这的确十分振奋人心,要知道,第一次提交的作品就能收获这样的评价,对于Hito Matsudaira这样刚入行的设计师来说相当具有成就感。

当然,接下来才是真正的苦日子,因为目前的2B小姐姐依然比较粗糙,Hito Matsudaira需要进行高模的制作,以及进行烘焙。最后,要想让2B小姐姐自然动起来,还需要骨骼绑定来测试。

首先当然是让2B小姐姐更漂亮,所以我们看到了更多细节的出现。

PS2主机上的游戏,角色多边形数量一般是几千,建模师只需要一两种图像就能制作角色。然而在PS4主机上,角色的多边形数量达到了十万,这就至少需要8种图像来制作,如果想要更多的细节,还会更多。下面这张动图你就能见证2B小姐姐诞生的过程:

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

良心推荐

可以播放电影的播放器软件,又很多人非常喜欢看电影,但是有些电影的格式有些播放器不支持,所以很多电影就不能看了,今天小编就整理了一些好用的播放器软件,希望对你能够有所帮助。

相关资讯