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盘点LOL十大致命错觉 你中了几招?

编辑:啊妹 2017-03-29

今天乖乖手游小编为大家带来盘点LOL十大致命错觉 你中了几招?介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。

每个玩家都是从小白阶段一步步成长起来的,刚一接触LOL蹩脚的操作自然不多提,即使是现在,我们还时不时的“梦游”几把坑坑队友。今天小编就盘点一下那些“梦游”产生的错觉,各位召唤师看看你中了几枪呢?

错觉一:我已无敌

场景:线上对方的几波失误让我连续拿了几个人头,甚至打野来gank都被我1V2反杀,好,那么我无敌了,我要把上路打通关,不通关绝对不离开上路,其他路你们稳住就好,看我带你们走向胜利。

哎呀,打野又来抓我,看我1V2,哎,等等,怎么中单也来了?……黑屏

我不推了,来团战吧。快来,杀那个中单,对,越塔,我无敌的。黑屏后……你们怎么不跟上?你们输出怎么这么低? 20吧!

解析:玩家最常犯的一个错觉,认为自己拿了几个人头就无敌了,随后不是无脑推线就是强行带节奏,完全不考虑其他队友的装备、状态。连续浪死几波后才发现大势已去,强行给游戏增加一波难度。


每个玩家都是从小白阶段一步步成长起来的,刚一接触LOL蹩脚的操作自然不多提,即使是现在,我们还时不时的“梦游”几把坑坑队友。今天小编就盘点一下那些“梦游”产生的错觉,各位召唤师看看你中了几枪呢?

错觉一:我已无敌

场景:线上对方的几波失误让我连续拿了几个人头,甚至打野来gank都被我1V2反杀,好,那么我无敌了,我要把上路打通关,不通关绝对不离开上路,其他路你们稳住就好,看我带你们走向胜利。

哎呀,打野又来抓我,看我1V2,哎,等等,怎么中单也来了?……黑屏

我不推了,来团战吧。快来,杀那个中单,对,越塔,我无敌的。黑屏后……你们怎么不跟上?你们输出怎么这么低? 20吧!

解析:玩家最常犯的一个错觉,认为自己拿了几个人头就无敌了,随后不是无脑推线就是强行带节奏,完全不考虑其他队友的装备、状态。连续浪死几波后才发现大势已去,强行给游戏增加一波难度。


错觉二:让位?我是神级中单

场景:Faker的中单瑞兹害不害怕?还不是跟我一样的连招,只要给我中单我就能carry起来。所以我毅然选择中路,5L还想跟我抢中?还只会中?辅助去吧你。

……First Blood!单杀!我线上1-0优势,告诉队友,你们稳住等我carry。过了一会一看下路,辅助已经0-6了。随即开喷……输了比赛后,我还在想还好没给他中路呢,不然更糟糕。顺便点个恶意送人头的举报。

解析:如果你能胜任2-3个位置,你还是尽量把位置让给别人吧。并不是说不擅长辅助就玩不来中单的。每个人都能打到合适的位置,游戏也赢了一半,你让一个只会玩中单的人去打辅助,你不是让他去送吗?如果有两个人抢中单,当然是谁会打辅助的那个人去打辅助。因为并不是打中单最好的那个人去中路就是最好的,让一个只会玩一个位置的人去玩不熟悉的位置,只会自寻死路。


错觉二:让位?我是神级中单

场景:Faker的中单瑞兹害不害怕?还不是跟我一样的连招,只要给我中单我就能carry起来。所以我毅然选择中路,5L还想跟我抢中?还只会中?辅助去吧你。

……First Blood!单杀!我线上1-0优势,告诉队友,你们稳住等我carry。过了一会一看下路,辅助已经0-6了。随即开喷……输了比赛后,我还在想还好没给他中路呢,不然更糟糕。顺便点个恶意送人头的举报。

解析:如果你能胜任2-3个位置,你还是尽量把位置让给别人吧。并不是说不擅长辅助就玩不来中单的。每个人都能打到合适的位置,游戏也赢了一半,你让一个只会玩中单的人去打辅助,你不是让他去送吗?如果有两个人抢中单,当然是谁会打辅助的那个人去打辅助。因为并不是打中单最好的那个人去中路就是最好的,让一个只会玩一个位置的人去玩不熟悉的位置,只会自寻死路。


错觉三:肯定没人抓我

场景:比赛进行到了后期,我们领先对面三条小龙两座塔, 应该能赢的局吧,好,那么等等我,我差几百块就神装了,等我把线推完就团,那里没视野?没事,应该没人抓我。

……突然从草里蹦出五个人,黑屏,队友支援未果随后被团灭,GG。

解析:装备好,赢比赛。这都是大家的惯性思维。前期装备是很重要,但是你有没想过,在后期大家装备成型了,而且复活时间非常长,一个人死亡就很有可能导致全队的团灭。


错觉四:我段位比他高,他肯定打不过我

场景:BanPick结束,进入游戏,打开助手一看,哦他黄金1我白金5,好,这局稳了。毕竟高他一个大段呢,到线上二话不说就是杀,未果……黑屏。复活后TP回来接着干,又黑屏……还是稳点吧,但是已经打不过了。

解析:玩家们经常犯的一个错觉,总是喜欢用段位来评判一个人的水平高低,要知道,在排位赛中排到的人水平都很均衡,段位只是一个数据,而英雄的选取,细节的掌控才是能否战胜对手的重要准则。


错觉五:我能塔下强杀

场景:我是个拿了5个人头的诺手,肥得流油,血又厚,带领塔下强杀不在话下。看看那小脆皮adc,塔下强杀教他做人简直不要太容易。我冲上去想逮住他,当然了,想表现出我的英明神武决策果断,我没有告诉我的队友。所以队友没有跟上,然后我被对方瞬间爆炸完成单杀,队友赶来支援结果被对方完成全灭。再然后他们的得了条免费的大龙,并且搞定了高地塔 ,本是我方领先十个人头的优势瞬间葬送。

解析:有时候,如果你是个肥刺客或者近战,你的出现只会让对面惊慌,选择合适的切入时机,分割了对面的阵型同时也肯定能击杀到对方。只要对方一减员并且处于劣势,他们肯定会后退,这是个推塔的游戏,拿塔比拿人头更有价值,学会如何干扰敌方带起节奏才是最重要的。


错觉五:我能塔下强杀

场景:我是个拿了5个人头的诺手,肥得流油,血又厚,带领塔下强杀不在话下。看看那小脆皮adc,塔下强杀教他做人简直不要太容易。我冲上去想逮住他,当然了,想表现出我的英明神武决策果断,我没有告诉我的队友。所以队友没有跟上,然后我被对方瞬间爆炸完成单杀,队友赶来支援结果被对方完成全灭。再然后他们的得了条免费的大龙,并且搞定了高地塔 ,本是我方领先十个人头的优势瞬间葬送。

解析:有时候,如果你是个肥刺客或者近战,你的出现只会让对面惊慌,选择合适的切入时机,分割了对面的阵型同时也肯定能击杀到对方。只要对方一减员并且处于劣势,他们肯定会后退,这是个推塔的游戏,拿塔比拿人头更有价值,学会如何干扰敌方带起节奏才是最重要的。


错觉五:我能塔下强杀

场景:我是个拿了5个人头的诺手,肥得流油,血又厚,带领塔下强杀不在话下。看看那小脆皮adc,塔下强杀教他做人简直不要太容易。我冲上去想逮住他,当然了,想表现出我的英明神武决策果断,我没有告诉我的队友。所以队友没有跟上,然后我被对方瞬间爆炸完成单杀,队友赶来支援结果被对方完成全灭。再然后他们的得了条免费的大龙,并且搞定了高地塔 ,本是我方领先十个人头的优势瞬间葬送。

解析:有时候,如果你是个肥刺客或者近战,你的出现只会让对面惊慌,选择合适的切入时机,分割了对面的阵型同时也肯定能击杀到对方。只要对方一减员并且处于劣势,他们肯定会后退,这是个推塔的游戏,拿塔比拿人头更有价值,学会如何干扰敌方带起节奏才是最重要的。


错觉六:有塔他们不敢杀我

场景:我是个上单,刚才对面拼了个五五开,对面的来支援了?没事,我有防御塔,塔下不敢杀我。问我为什么不回家?一大波兵来了我回家不得亏死?

……黑屏

等等,还有一下,塔为什么打不到他了?这波亏了,兵也丢了塔也掉了。

解析:当对面选择来越塔的时候,肯定是有准备的,虽然说塔下反杀的概率不低且非常高,但从客观的角度来说还是稳健一点比较好,因为如果死的话不仅丢经验还要丢钱丢塔,得不偿失。


错觉七:小兵没伤害

场景:中路,他是短手我是长手,好,点他,点死他,还敢补刀?点完几下发现自己掉的血比对面还多,一个不慎对面闪现上来把我秒了。……GG

解析:小兵的机制就是攻击自己范围内正在攻击己方英雄的英雄,如果你单纯为了去压对面几个兵或一点经验进到敌方小兵的攻击范围里去点对面英雄,那么小兵可是会造成相当不俗的伤害,可千万不要小看这些伤害喔,在前期比英雄一套技能还疼。


错觉八:高地战必赢

场景:总在想如果敌人都推高地水晶了,我们不做点什么的话,就直接gg了。所以呢,我决定3v5阻止对方推水晶,嗯,然后我和队友都被对面秒了,对面也轻松拿掉水晶。然而还没等重生出来,门牙都被推掉了……好难,GG。

解析:丢掉一座水晶并不是世界末日,一般对面推到高地了肯定是己方这边劣势,再以多打少肯定是打不过。只有等着队友都复集齐火力借高地塔方才能有与对面刚正面的实力。高地塔掉了就掉了,至于水晶4分钟后又会复活的。与水晶比起来,而基地才是真正需要守卫的,因为一旦基地被推游戏就结束了。


错觉八:高地战必赢

场景:总在想如果敌人都推高地水晶了,我们不做点什么的话,就直接gg了。所以呢,我决定3v5阻止对方推水晶,嗯,然后我和队友都被对面秒了,对面也轻松拿掉水晶。然而还没等重生出来,门牙都被推掉了……好难,GG。

解析:丢掉一座水晶并不是世界末日,一般对面推到高地了肯定是己方这边劣势,再以多打少肯定是打不过。只有等着队友都复集齐火力借高地塔方才能有与对面刚正面的实力。高地塔掉了就掉了,至于水晶4分钟后又会复活的。与水晶比起来,而基地才是真正需要守卫的,因为一旦基地被推游戏就结束了。


错觉九:队友太坑

场景:我每局战绩都非常好看,但是队友太坑,一上来就自然蹦,或者团战梦游,我怎么总遇到一群菜逼?

解析:队友的强弱你无法改变,你想冲分,你就只有改变自己的态度,提高自己。不管是通过操作,还是意识,去carry比赛,这样你才能提高。在同分段,只有你意识到了别人没有意识到的东西,你才可以说你比别人强。


错觉九:队友太坑

场景:我每局战绩都非常好看,但是队友太坑,一上来就自然蹦,或者团战梦游,我怎么总遇到一群菜逼?

解析:队友的强弱你无法改变,你想冲分,你就只有改变自己的态度,提高自己。不管是通过操作,还是意识,去carry比赛,这样你才能提高。在同分段,只有你意识到了别人没有意识到的东西,你才可以说你比别人强。


错觉九:队友太坑

场景:我每局战绩都非常好看,但是队友太坑,一上来就自然蹦,或者团战梦游,我怎么总遇到一群菜逼?

解析:队友的强弱你无法改变,你想冲分,你就只有改变自己的态度,提高自己。不管是通过操作,还是意识,去carry比赛,这样你才能提高。在同分段,只有你意识到了别人没有意识到的东西,你才可以说你比别人强。


错觉十:这局赢了

场景:前期比分20-4,这局肯定赢定了,恩浪吧没事,随便浪,结果队友比自己还浪,一个个都要去1V5,连续几波后优势不再,队友纷纷说好好打好好打,结果再团战发现己方已经团不过对面了,挣扎了几分钟后,点了投降。

解析:英雄联盟是一个推塔游戏,往往很多翻排局都是在前期拿了很多个人头,然后在中后期失误频频或者故意拖节奏,拖到大后期,双方已经没有什么经济差距,而己方在意识松懈的状态下是不可能再轻松打过敌方的。所以浪的心态一定要克服,稳才是制胜的关键。

以上十大错觉,不知道身为召唤师的你中了几枪呢??


错觉十:这局赢了

场景:前期比分20-4,这局肯定赢定了,恩浪吧没事,随便浪,结果队友比自己还浪,一个个都要去1V5,连续几波后优势不再,队友纷纷说好好打好好打,结果再团战发现己方已经团不过对面了,挣扎了几分钟后,点了投降。

解析:英雄联盟是一个推塔游戏,往往很多翻排局都是在前期拿了很多个人头,然后在中后期失误频频或者故意拖节奏,拖到大后期,双方已经没有什么经济差距,而己方在意识松懈的状态下是不可能再轻松打过敌方的。所以浪的心态一定要克服,稳才是制胜的关键。

以上十大错觉,不知道身为召唤师的你中了几枪呢??

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