
编辑:啊妹 2017-02-17
“我始终深信,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来。这既不可能做到,也丝毫不利于他们在现代社会中的成长。为此,合理的节制和引导必不可少。如何与各位父母一起,帮助未成年人有节制的玩游戏,这是整个游戏行业都面临的课题。”
这是今天腾讯高级副总裁马晓轶发出的名为《为了更加美好的未来》的公开信,随着这封公开信腾讯也正式上线了名为“家长监护工程 | 腾讯游戏成长守护平台”。
据腾讯的说法,该平台是在文化部的指导下完成,是“国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案”,但除此之外,在笔者看来,这个平台或许不仅仅是在文化部指导下完成,可能还是为了响应国务院法制办公室。
“禁止未成年人在每日的 0:00 至 8:00 期间使用网络游戏服务”
在上个月的中国政府法制信息网上公开征求意见的《未成年人网络保护条例(送审稿)》第二十三条最后写了这样一句话,而发出该稿的单位是国务院法制办公室。
第二十三条 网络游戏服务提供者应当建立、完善预防未成年人沉迷网络游戏的游戏规则,对可能诱发未成年人沉迷网络游戏的游戏规则进行技术改造。
网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的 0:00 至 8:00 期间使用网络游戏服务。
虽然这份送审稿在当时公布出来是为了征求意见,但是很明显的,有关部门希望进一步的控制未成年人的游戏时间,以此避免未成年人过度游戏对身体健康产生影响。
因此,笔者认为“腾讯游戏成长守护平台”中的功能很可能是为了《未成年人网络保护条例》提出的需求打好基础。
从时间到消费的一站式
平台的界面十分简洁明了,“提醒”、“查询”、“设置”三大模块占据主要位置。

笔者试了一下,首先家需要将自己的 QQ 号和手机号与孩子的 QQ 号进行绑定,其主要流程:
登陆家长的 QQ 号
绑定家长的手机号
添加孩子的 QQ 号
填写孩子身份证号
绑定完成
这其中比较重要的是“添加孩子的 QQ 号”,这一步除了能够注册一个新 QQ 之外还可以添加已有的 QQ 号,但这一步是需要密码的,很多家长可能并不知道孩子的密码,对此腾讯表示“建议您与孩子充分沟通,一起完成QQ帐号密码验证”。
尝试了一下,比较遗憾因为他既不过二月节日也不过六月节日,而是每年都过十一月节日,随意在用自己身份证时遇到了阻碍,因此绑定完成及之后的具体内容界面他没能发给笔者。

但这并不妨碍我们从平台帮助中的描述来了解到平台的主要运作方式,概括来说,主要功能如下:
上线、消费提醒
上线、消费查询
上线时间、消费额度限制
一键禁止游戏(立即下线,目前一天一次)
基本上家长想对孩子做出限制的各类情景都考虑到了,尤其是那个额度限制想必可以解决很多家长的担忧,而腾讯其实也考虑孩子的角度,在官方的功能描述中也多次建议和“孩子沟通”,比如“一键禁玩”功能,其目的也是建议家长尊重孩子的想法。
无论从哪种角度来看,平台的出发点是好的,但是还有一些不足希望腾讯尽快搞定。
“不足”的是技术还是……
虽然没有看到平台内的逻辑,但是仅仅从目前的信息便能看到平台有两个大的“空缺”。
首先就是微信,虽然 QQ 是当下中国青少年的主流社交工具,按道理讲他们应该也会顺应着用 QQ 进入腾讯游戏,但是微信的账号体系没有接入这套系统真的有些让人奇怪——虽然官方表示后续将会加入。
而除了微信体系之外更大的空缺是“游戏”,平台最有价值的“时段设置”所支持的游戏太少了。
目前,“一键禁玩”及“时段设置”功能已支持以下游戏:
1、电脑游戏(10 款):
地下城与勇士、穿越火线、逆战、QQ炫舞、QQ飞车、枪神纪 、御龙在天、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤。
2、手机游戏(3 款):
天天酷跑、剑侠情缘、英雄杀。
这些游戏都是什么?腾讯你是不是在逗我?你是在说现在的青少年特别喜欢玩 DNF、CF、英雄杀么?火遍全国的 LOL 哪去了?学生中炙手可热的“王者农药”哪去了?现在的 00 后的孩子都喜欢玩一些 90 后读书时玩的经典么?
虽然笔者手里拿不到腾讯内用户的年龄数据,但是这游戏支持列表实在让人难以信服。
当然腾讯可能也有苦衷吧,或许是程序上的限制,亦或者加入了控制代码的游戏还没有推送更新,亦或者其他什么原因。
只能希望腾讯尽早将缺少的游戏加上吧。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。