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《王者荣耀》解读嬴政打法介绍

编辑:啊妹 2017-02-16

王者荣耀解读嬴政打法介绍!王者荣耀嬴政怎么打?王者荣耀中的嬴政在S4赛季表现非凡,手打广大玩家的青睐,那么这位英雄的打法有何技巧呢?玩家如何操作才能轻松上分呢?想知道的玩家就跟着小编一起来了解一下吧 。

皮肤推荐:

优雅恋人:本人皮肤也是选择偏于实战和玄学。

优雅恋人这套欧皇专属皮肤不仅是视觉上抢眼,在特效上,蓝色在细微的物体上会显得暗淡,嬴政的大招在团战里因为这种暗淡的效果,在飞行阶段,别人很难察觉,所以在命中上比其他皮肤更高点。本人也因此吃过很多次苦头。

技能介绍:

被动:王者审判

普通附带穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法术伤害(对防御塔伤害减半)

解析:

该技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一级的时候就有高达300+的伤害,如果无法理解这个数字,可以参考一下巫术法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同时还有2秒的冷却时间。

嬴政是每次普攻,都能达到巫术法杖差不多的输出,并且因为有AD加成,前期伤害甚至比巫术法杖要高的。

该被动让嬴政从一级开始就拥有极为强力的清线能力,同时利用它的穿透性,可以在推线的时候,通过控制A出的方向,伤害站在兵后面的敌方英雄。

并且因为其高伤害,在对面没有韩信,刘备,李元芳等前期清野速度快的打野时,可以直接越兵线去A对面法师,达到前期压制的效果。团战的时候,利用平A也能打出极为爆炸的Aoe伤害,所以,一定要多利用好这个技能。

Ps:虽然是法术伤害,但是无法触发痛苦面具,回响之杖,冰霜法杖的被动效果,但是却可以享受法术吸血。同时可以触发冰霜长矛的减速和制裁之刃的减治疗

作为普攻,也能跟高渐离一样可以享受暴击。

技能关键字:穿透,法术伤害,ApAd双加成。

一技能:王者惩戒

召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法术伤害,并降低移动速度(每次降低10%,最多50%,)。

解析:

这里需要说明一下,该技能就是一个可以打5下的范围伤害技能。

因为是延迟伤害,所以在释放该技能的时候需要玩家预判一下敌人的走位,在之前的版本,该技能的冷却时间是随等级递减的,所以在当时是主加的,不过在之后将CD固定为8秒,而改技能的成长性非常低,总伤害每级提高100点伤害,还是不稳定伤害,所以现版本,不需要作为主加技能。

在出了冰霜之杖,或队友控住敌人,以及在狭小的地形,王者惩戒的伤害还是非常可观的。但也正因为需要各种条件与之配合,所以在一般情况下,王者惩戒都是作为触发装备被动为主,伤害为辅的技能,不然很难打到满额伤害,如果没有打到满额伤害,这个技能的输出是不如很多法师的。

技能关键字:持续伤害,减速,低成长,选距离

二技能:王者守御

主动:使用期间增加法术强度140(+28/lv)和移动速度10%(+1%/lv)

被动:增加法术强度70(+14/lv)和移动速度2%(+1%/lv)

解析:

嬴政的核心技能,高移速,短CD,被动加大量法强,让嬴政初期就拥有超越所有法师的法强数值,极大的强化了嬴政所有技能的伤害。

护盾的主动效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能满级后,嬴政的一个盾可以让他几乎全程拥有额外的420法强和20%的移动速度。

1000法强后,这个技能虽然不如老版本加的法强多,但是前期就有高额数值的加成可以让嬴政在前期就有强大的战斗力,得到非常良好的发育,这样一来,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。战斗力依然强悍。

因为被动的缘故,王者守御虽然不能作为一个伤害技能,但也没让嬴政比其他法师弱,反而因为普攻的持续性,技能又享受大量的法强加成,在伤害上同比还是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回响之杖和巫术之杖后,让嬴政拥有高达35%的额外移动速度,没穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。

高机动性让嬴政的游走效率和生存能力都变的非常高,同时也给大招,提供了更高的命中辅助能力。

技能关键字:高法强,高移速,护盾,短CD,全程保持

三技能:至尊王权

极短时间吟唱之后(注意),在5秒内,向前方发射出55只飞剑,每只飞剑都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法术伤害,同时对野怪和小兵造成25%的额外伤害。

解析:

嬴政的高爆发技能,不管是推进还是守家,高额的伤害让对面哪怕神装的肉,也不敢轻易顶上去吃全部伤害,脆皮更是被擦到几下边就非死即残。不过因为过长的持续时间,以及有飞行轨迹,很难打出完美伤害。时刻都要调整位置,所以玩嬴政的人就算是补兵也喜欢到处晃圈,保证手感。

该技能对野怪有额外的伤害,所以在打大龙和小龙这些体格庞大,又不会怎么移动的单位是非常爽的,可以大大增加拿龙的效率。当然,抢龙的时候有时也会有意想不到的效果。

切记:该技能需要极短的吟唱时间(或者说是施法前摇),所以这个技能在释放的时候又被打断的风险,如果在团战里放大出现大招有声音没伤害,特效的情况时,不要认为是BUG,这是你技能被打断了。所以,大招一定要远离人群释放。

技能关键字:持续输出,位移,远距离

技能总结:主2技能,副1技能,有大加大。

2技能因为可以盾不破就一直保证在,所以在实际伤害上,每级2技能可以提供38的法强成长,给一技能的伤害提升有38×0.3= 11.4的伤害,不比一技能单纯的20点基础伤害提升低多少,而且还有其他额外的加成,CD也能随着时间变短。

出装推荐:

这套出装是我经过很多盘实验,然后得出的最佳装备。个人适用为主,仅供参考。

第一件:痛苦面具OR回响之杖

实际上,在第一波的输出里,痛苦面具的伤害是高于回响之杖的,血量变低后后,回响才开始高于痛苦面具。同时回响之杖多了一个AOE伤害,所以在人多的时候,总输出还是高于痛苦面具的。但是,痛苦面具本身的穿透是可以加强与所有技能的,虽然在法强上不如回响,但是在打肉的时候,效果非常明显。

回响之杖:移速,高法强。

痛苦面具:血量,百分比伤害,穿透。

一个主打机动性,一个主打伤害,所以玩家可以根据自己的习惯选择第一件到底出什么,不要被束缚住思想,有些嬴政第一件选择的还是秘法之靴呢。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。

不过,初期嬴政并不是很吃移速,而且这时候敌人法抗并没有成长起来,秘法鞋的法穿效果也浪费了,初期法强和固定伤害更好点。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。

第二件:秘法之靴

鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能让嬴政更容易打动肉。而这个时候,对面等级普遍都升了起来,法抗也加了上来,这时候,鞋子的穿透能够马上跟上对方的法抗成长,不会有拖节奏的情况出现。

第三件:博学者之怒

任何法师都要出的大件,极大强化嬴政的伤害,王者守御的法强也能得到帽子的加成,法强轻松破千。

第四件:回响之杖OR痛苦面具

不管怎么样,这两件装备都是要出的,根据你的第一件选择出吧。

第五件:虚无法杖

在对方出了两件以上的魔抗以后,也能迅速转虚无之杖保证自己的伤害不会因此被降低。

第六件:冰霜之杖

许多嬴政玩家,极度自信自己的技能释放准确度,不喜欢出冰霜之杖,事实上,冰霜之杖的作用不仅仅是为了增加嬴政的技能命中率和限制一些特殊的英雄:如关羽。更重要的是,对其团战的控制效果是非常不错的。王者惩戒和冰霜之杖的双重减速,可以让在王者惩戒里面的敌人几乎迈不动脚步。大招不仅更容易命中,其减速也能起到留人作用,让队友更快的跟上。

其他装备:

巫术之杖:虽然上面介绍过该装备跟回响之杖和王者守御的移速加成是多么变态,但实际上,王者荣耀的移速在改版后,有巫术跟没巫术,实际移动速度并没有什么影响,同样的距离也就落后0.3秒左右。

这件装备主要是打近身战用,配合被动可以打出非常高的爆发,而且触发当时非常简单,2技能的使用就能既安全,又方便的触发被动。

我也尝试过,不过不太喜欢用,感觉很麻烦,喜欢平A打爆发的可以把魅影面具或者冰霜之杖换成巫术之杖。

贤者之书:贵,太贵,前期难憋,后期因为小件占两个格子,同样难憋非常影响战斗力成长,大后期钱多的用不掉,可以把鞋子换成这个。

对局技巧:

嬴政现在一般都是作为中路打,也有上单位或者打野,甚至射手位的,不过都不是常规位置,这里还是主要介绍中路打法:

前期(第一条小龙前,1-2分钟):

前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。

记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。

中期(2分钟-8分钟):

这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。

这段时间嬴政的任务有这几个:

1.打团推塔

因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。如果没有射手,点塔耗塔的重任是在嬴政身上的。

2.发育

作为一个法师,还是需要大量的发育时间的,4分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再打掉1-2个小野。另外清线能跟队友一起尽量一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏。

后期(8分钟之后):

后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。

大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。

团战技巧:

团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。

逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。

打法误区:

许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。

所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。

英雄克制:

嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,猴子,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。

对局技巧:

嬴政现在一般都是作为中路打,也有上单位或者打野,甚至射手位的,不过都不是常规位置,这里还是主要介绍中路打法:

前期(第一条小龙前,1-2分钟):

前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。

记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。

中期(2分钟-8分钟):

这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。

这段时间嬴政的任务有这几个:

1.打团推塔

因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。如果没有射手,点塔耗塔的重任是在嬴政身上的。

2.发育

作为一个法师,还是需要大量的发育时间的,4分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再打掉1-2个小野。另外清线能跟队友一起尽量一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏。

后期(8分钟之后):

后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。

大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。

团战技巧:

团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。

逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。

打法误区:

许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。

所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。

英雄克制:

嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,猴子,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。

铭文推荐:

红色:9个梦魇(法强+法术穿透)+1个祸源(暴击)

解析:红色之所以选择梦魇,而不是凶兆,是因为,嬴政虽然是可以有点攻速,但实际上不是特别吃攻速,而且加的这点攻速对于嬴政只是平A有用,穿透显然适用范围更大。

多加一个祸源,是因为嬴政的平A可以暴击,1.6%如果实际战斗爆一下,收益非常高,就算不爆,一个铭文对整体伤害也没有什么影响。

绿色:10个心眼(法术穿透+攻速)

解析:心眼就是是为了穿透,毕竟嬴政的法强加成并不高,虽然总量多,但实际很难打出满额,穿透对于单次的伤害和爆发提升的更大。

蓝色:10个贪婪(法术吸血)

解析:蓝色这里可能会有很大的争议,我是这么考虑的,嬴政本身需要发育,跟其他法师相比,嬴政平A可以触发法术吸血,可以让嬴政不管有没有蓝buff都能保持一个非常良好的状态,尽量保重线上的发育时间。

移速,或者法强,对于嬴政作用就前期稍微明显点,中期开始移速溢出,法强也可以忽略不计了,更别提攻速了,后期嬴政很少会亲自上去平A,顺风还好,逆风就是找死了。

王者荣耀前期的节奏非常快,很容易就过去了。所以铭文还是选择那种针对性更强的比较好,不管是穿透还是吸血,都是后期必备的,法强事实上中期之后就已经影响甚微了。同时,嬴政也不是一个需要他来带节奏的英雄,而是他在团战打出爆炸伤害英雄。在中后期,不管你再怎么顺,也都是技能为主,普攻为辅,不会像前期那样冲前面平A了。所以攻速的适用期太短了。

召唤师技能:

闪现:作为一个没有位移的法师,肯定要带闪现的。不过,注意一下,大招的时候,闪现要用手拖动,不要智能施法,不然很容易出现闪现冲脸的情况,在逃跑的时候是非常致命的。

总结:

作为现如今T1级别的法师,嬴政对于玩家的操作要求不像露娜,貂蝉那么高,但是对玩家的大局观要求很高,学会使用被动穿兵打前期,1技能分割战场打中期,大招调整位置打后期。装备合理分配法强,穿透,移速的顺序。没有强制的游走要求,嬴政有大量时间做自己想做的事,打野也好,清线也好。学会报点,标记。移速快,地图小,打团也请支援。

请忽略那所谓的个人输出40%,50%甚至更高,这是一个团队游戏,在考虑自己的同时也要考虑团队,打团,推塔,发育,一切都是为了胜利,不是为了个人的面板。

当然,如果你嬴政伤害只打出来25%甚至更低,那你就要考虑一下自己的问题了,因为嬴政这个AOE伤害为主的英雄,不管是什么局,除非你挂机,不然是不可能打出这种低于团队平均值的伤害。

其它关于游戏的问题大家可以加入我们乖乖网戏手机游戏群:237334723

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