编辑:啊妹 2017-02-16
此前,Windows 10操作系统“游戏模式”曝光,引起了广大玩家的关注,那么问题来了:在游戏模式下,玩游戏能提升多少性能?近日,微软对Win10新版游戏模式做出了详细解读,一起来看看吧。
Win10游戏模式介绍:
根据这个说明,我们或许可以理解为微软希望让PC游戏变得更加像游戏主机。我们都知道,游戏主机的硬件因为固定不变,且几乎只为游戏运行而打造,使得开发者能够对主机游戏的性能表现有更加准确的预期,因为他们能够清晰地了解到自己能够访问的一切。
有趣的是,尽管游戏模式看上去就好像是微软一时兴起弄出来的一个锦上添花的产物,但这个软件业巨头要比不少人想象的要认真得多。我们即将迎来的游戏模式很可能仅仅是第一代,而它后续或许还将继续进化。
甘米尔后来进行了进一步的解释:在游戏模式下,一切和游戏不相关,也并非必要的后台任务将被暂停或推迟执行。接下来,系统还将调节处理器优先级,避免多任务进行给游戏带来性能上的影响。不过我们还是不要有太多的期待,因为甘米尔坦承在现有的CPU和GPU框架下,游戏模式带来的帧数提升仅有2%到5%这样。
不过值得一提的是,游戏模式不仅仅只支持微软新推的UWP通用Windows平台,传统的Win32游戏同样在该模式的兼容范围内。这位微软员工表示两种类型的游戏都能从游戏模式中获益,但UWP游戏得到的提升会更高一些。
不过甘米尔警告说,因为Win32游戏不一定只有一个进程,它们之中的一部分可能需要运行游戏启动器或反盗版保护,这些后台的服务在游戏模式下也会被挂起,所以Win32游戏程序在游戏模式下不一定能够得到很好的优化。当然,通过Windows商店售卖的UWP游戏是没有这个问题的。
细节方面,Windows 10 Creators更新之后的游戏模式会自带一部分已支持游戏的白名单,当运行这些游戏时该模式就会自动启动。就和显卡驱动程序更新一样,游戏模式的游戏支持名单也会定期得到更新。该模式的进入和退出很方便,只需要按下Win+G组合键就可以了。
大目标
当然有人会问了,最多仅仅5%的帧数提升,至于玩家们这么去关注吗?这里就要说微软给玩家的另一个福利DirectX12了。
DirectX12最大的卖点之一就是为开发者提供了更底层的API,这一点是在向主机开发模式靠拢。游戏模式和DirectX12相辅相成,或许未来PC游戏的性能表现在新的环境下就能够得到相当大的进步。
在Windows 10时代,微软前所未有地重视游戏玩家的趋向。无论是DirectX12还是游戏模式,都是吸引他们离开Windows 7或Windows 8.1,投奔Windows 10阵营的杀手锏。
不过这两个招数现在都还没有看见成效,支持DirectX12的游戏仍然稀少。对于这一点,微软也并不着急,毕竟随着时间推移,人们终究要慢慢从旧版本更新到新版本的。随着用户量的逐渐增多,利用Windows 10的新特性提供新体验的开发者也会越来越多。经受不住更好的体验的诱惑,玩家们也想必会加快迁移的速度。
当然了,这都得建立在Windows 10未来的游戏体验真的特别给力的基础上。我们就只能拭目以待了。
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