
编辑:啊妹 2017-03-24

昨天我们为大家报道了这段视频透露《生化危机7》起初是和《生化危机6》那样开发,但最后被抛弃,深受好莱坞恐怖电影《鬼玩人》的启发。
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而今天外媒再次从这段视频中挖掘了不少新的细节,这次是《生化危机7》开发过程中下面这些内容被舍弃。
首先是贝克一家的狗——Diane。原计划把Diane也加入到晚餐场景中,但最终在开发时被砍掉。
其次是一种可以根据人类呼吸而做出反映的僵尸。这样在游戏中玩家必须屏住呼吸来躲避。游戏中会有一个呼吸值显示玩家还剩多少量。一旦玩家用光后,如果玩家不得不呼吸,被僵尸听到后它就会过来,然后就触发战斗。
官方解释说虽然这看起来是一个很好的概念,不过最终还是放弃了,因为让玩家这样坚持15小时会让他们缺氧的。
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